Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng
Tựa game Indiana Jones sắp ra mắt của MachineGames và Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, sẽ ưu tiên cận chiến hơn là đấu súng, theo nhóm phát triển. Lựa chọn thiết kế này phản ánh tính cách và lịch sử lâu đời của nhân vật mang tính biểu tượng.
Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại: Tập trung vào chiến đấu tay đôi và tàng hình
Câu đố và khám phá là trụ cột chính trong lối chơi
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, giám đốc thiết kế Jens Andersson và giám đốc sáng tạo Axel Torvenius đã trình bày chi tiết về cơ chế chơi trò chơi của trò chơi. Bị ảnh hưởng bởi tác phẩm của họ trong loạt phim Wolfenstein và Biên niên sử Riddick: Thoát khỏi Vịnh Butcher, các nhà phát triển đã nhấn mạnh tầm quan trọng của chiến đấu tay đôi, vũ khí ứng biến và khả năng tàng hình.
Andersson giải thích rằng trò chơi sẽ không lấy yếu tố đấu súng làm yếu tố trung tâm mà nói rằng "Indiana Jones không phải là một tay súng." Thay vào đó, trò chơi tận dụng kinh nghiệm chiến đấu cận chiến của đội, điều chỉnh nó cho phù hợp với phong cách chiến đấu độc đáo của Indy. Người chơi sẽ sử dụng những vật dụng hàng ngày – nồi, chảo, thậm chí cả đàn banjo – làm vũ khí tạm thời. Mục đích là nắm bắt được chủ nghĩa anh hùng tháo vát và có phần vụng về của Indy trong lối chơi.
Ngoài chiến đấu, người chơi sẽ khám phá một thế giới trò chơi đa dạng pha trộn giữa môi trường tuyến tính và mở, tương tự như các trò chơi Wolfenstein. Một số khu vực mang lại mức độ tự do cao hơn, tiếp cận thiết kế mô phỏng nhập vai, cho phép thực hiện nhiều cách tiếp cận các thử thách và cuộc chạm trán với kẻ thù. Cơ chế tàng hình, bao gồm cả xâm nhập truyền thống và hệ thống "tàng hình xã hội" mới sử dụng cải trang, sẽ rất quan trọng để điều hướng các môi trường này.
Andersson nhấn mạnh cơ chế "tàng hình xã hội", lưu ý rằng mỗi địa điểm chính đều có nhiều cách cải trang khác nhau để giúp người chơi hòa nhập và tiếp cận các khu vực hạn chế.
Giám đốc trò chơi Jerk Gustafsson, trong một cuộc phỏng vấn trước đây với Inverse, đã củng cố việc cố tình giảm bớt sự chú trọng vào màn đấu súng. Ông mô tả quá trình thiết kế bắt đầu bằng việc "bỏ qua phần bắn súng" và tập trung vào các khía cạnh khác như chiến đấu tay đôi, điều hướng và di chuyển. Trò chơi cũng tự hào có hệ thống giải đố mạnh mẽ, cung cấp cả những câu đố dễ tiếp cận và cực kỳ thử thách cho người chơi ở nhiều cấp độ kỹ năng khác nhau.
-
Jul 02,22Isophyne ra mắt với tư cách nhân vật gốc trong Marvel Contest of Champions Kabam giới thiệu một nhân vật gốc hoàn toàn mới cho Marvel Contest of Champions: Isophyne. Nhà vô địch độc đáo này, một sáng tạo mới từ các nhà phát triển của Kabam, tự hào có thiết kế nổi bật gợi nhớ đến bộ phim Avatar, kết hợp các điểm nhấn kim loại tông màu đồng. Vai trò của Isophyne trong cuộc thi Chất isophyne
-
Dec 13,24Genshin Impact Lạc vào Thủy cung S.E.A để phiêu lưu dưới nước Hãy sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu "vượt trội"! BIỂN. Aquarium và Genshin Impact đang hợp tác vì Teyvat S.E.A. Sự kiện khám phá, diễn ra từ ngày 12 tháng 9 đến ngày 28 tháng 10 năm 2024. Sự hợp tác độc đáo này đánh dấu lần đầu tiên Genshin Impact hợp tác với một thủy cung, cung cấp một sản phẩm chưa rèn
-
Jan 27,25Roblox: Mã Obby xe đạp (tháng 1 năm 2025) Bike Obby: Mở khóa những phần thưởng tuyệt vời với các mã Roblox này! Bike Obby, khóa học vượt chướng ngại vật đạp xe Roblox, cho phép bạn kiếm tiền trong trò chơi để nâng cấp xe đạp, mua tên lửa đẩy và tùy chỉnh chuyến đi của bạn. Để thành thạo các đường đua khác nhau, bạn cần phải có một chiếc xe đạp hàng đầu và may mắn thay, các mã Bike Obby này đã mang lại điều đó.
-
May 18,24Acolyte tham gia Grimguard Tactics trong bản cập nhật nội dung Grimguard Tactics, game nhập vai giả tưởng đen tối theo cốt truyện, nhận được bản cập nhật nội dung lớn vào ngày 28 tháng 11! Một tháng sau khi phát hành trên Android và iOS, người chơi có thể mong đợi những bổ sung mới thú vị: Acolyte, một lớp anh hùng hỗ trợ hoàn toàn mới, tham gia cuộc chiến. Nhân vật uốn máu này sử dụng