Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน
MachineGames และเกม Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones and the Great Circle จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการดวลปืน ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนถึงบุคลิกของตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์และประวัติศาสตร์อันยาวนาน
อินเดียนาโจนส์กับวงเวียนใหญ่: การมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ด้วยมือเปล่าและการลักลอบ
ปริศนาและการสำรวจคือเสาหลักในการเล่นเกม
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Jens Andersson และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Axel Torvenius ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมของเกม โดยได้รับอิทธิพลจากผลงานของพวกเขาในซีรีส์ Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ผู้พัฒนาได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการต่อสู้แบบประชิดตัว อาวุธด้นสด และการลักลอบ
Andersson อธิบายว่าเกมนี้ไม่มีการใช้ปืนเป็นองค์ประกอบหลัก โดยระบุว่า "Indiana Jones ไม่ใช่มือปืน" เกมนี้ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของทีมในการต่อสู้ระยะประชิด โดยปรับให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Indy ผู้เล่นจะใช้สิ่งของในชีวิตประจำวัน เช่น หม้อ กระทะ แม้กระทั่งแบนโจ เป็นอาวุธชั่วคราว เป้าหมายคือการจับภาพความกล้าหาญและความกล้าหาญที่ค่อนข้างงุ่มง่ามของ Indy ในเกม
นอกเหนือจากการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้สำรวจโลกของเกมที่หลากหลายที่ผสมผสานสภาพแวดล้อมเชิงเส้นและแบบเปิด คล้ายกับเกม Wolfenstein บางพื้นที่มีอิสระในระดับที่มากกว่า โดยเข้าใกล้การออกแบบซิมที่สมจริง ช่วยให้มีแนวทางที่หลากหลายในการท้าทายและการเผชิญหน้ากับศัตรู กลไกการลักลอบ รวมทั้งการแทรกซึมแบบดั้งเดิมและระบบ "การลักลอบทางสังคม" แบบใหม่ที่ใช้การปลอมตัว จะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสำรวจสภาพแวดล้อมเหล่านี้
Andersson เน้นย้ำถึงกลไก "การลักลอบทางสังคม" โดยสังเกตว่าสถานที่สำคัญแต่ละแห่งมีการปลอมตัวที่หลากหลายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นกลมกลืนและเข้าถึงพื้นที่ที่ถูกจำกัด
ผู้กำกับเกม Jerk Gustafsson ในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse ได้เน้นย้ำถึงการไม่เน้นไปที่การใช้ปืนโดยเจตนา เขาอธิบายกระบวนการออกแบบโดยเริ่มจาก "ไม่สนใจส่วนการยิง" และมุ่งเน้นไปที่แง่มุมอื่นๆ เช่น การต่อสู้ประชิดตัว การนำทาง และการเคลื่อนที่ เกมดังกล่าวยังมีระบบตัวต่อที่แข็งแกร่ง โดยนำเสนอทั้งตัวต่อที่เข้าถึงได้และตัวต่อที่ท้าทายอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่มีระดับทักษะต่างกัน
-
Jul 02,22Isophyne เปิดตัวเป็นตัวละครดั้งเดิมใน Marvel Contest of Champions คาบัมแนะนำตัวละครต้นฉบับใหม่ล่าสุดให้กับ Marvel Contest of Champions: ไอโซฟีน แชมป์เปี้ยนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนี้เป็นผลงานสร้างสรรค์สดใหม่จากนักพัฒนาของ Kabam มีการออกแบบที่โดดเด่นชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ Avatar โดยผสมผสานการเน้นโลหะในโทนสีทองแดง บทบาทของไอโซฟีนในการประกวด ไอโซฟีน
-
Dec 13,24Genshin Impact กระโดดเข้าสู่ S.E.A Aquarium เพื่อการผจญภัยทางน้ำ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยแบบ "ฟินสุด ๆ"! ทะเล. Aquarium และ Genshin Impact ร่วมมือกันจัดงาน Teyvat S.E.A. กิจกรรมการสำรวจซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 12 กันยายนถึง 28 ตุลาคม 2024 ความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครนี้นับเป็นครั้งแรกที่ Genshin Impact ได้ร่วมมือกับพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่นำเสนอสิ่งที่ไม่ปลอมแปลง
-
Jan 27,25Roblox: รหัส Bike Obby (มกราคม 2025) Bike Obby: ปลดล็อครางวัลที่ยอดเยี่ยมด้วยรหัส Roblox เหล่านี้! Bike Obby หลักสูตรอุปสรรคการขี่จักรยาน Roblox ช่วยให้คุณได้รับสกุลเงินในเกมเพื่ออัพเกรดจักรยานซื้อ boosters และปรับแต่งการขับขี่ของคุณ การเรียนรู้แทร็กต่าง ๆ ต้องใช้จักรยานระดับบนสุดและต้องขอบคุณรหัส OBBY Bike เหล่านี้ส่งมอบ
-
May 18,24Acolyte เข้าร่วม Grimguard Tactics ในการอัปเดตเนื้อหา Grimguard Tactics เกม RPG แนวดาร์กแฟนตาซีที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ได้รับการอัพเดตเนื้อหาหลักในวันที่ 28 พฤศจิกายน! หนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัวบน Android และ iOS ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะได้สิ่งใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติม: Acolyte ซึ่งเป็นคลาสฮีโร่สายสนับสนุนใหม่ล่าสุดเข้าร่วมการต่อสู้ ตัวละครเลือดเย็นคนนี้ใช้อาวุธ