ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং গ্রেট সার্কেল বন্দুকের লড়াইয়ে হাতাহাতির লড়াইয়ে লেগে আছে

Jan 02,25

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stage MachineGames এবং Bethesda এর আসন্ন ইন্ডিয়ানা জোন্স শিরোনাম, Indiana Jones and the Great Circle, বন্দুকযুদ্ধের চেয়ে ক্লোজ কোয়ার্টার যুদ্ধকে অগ্রাধিকার দেবে, ডেভেলপমেন্ট টিম অনুসারে। এই ডিজাইন পছন্দটি আইকনিক চরিত্রের ব্যক্তিত্ব এবং প্রতিষ্ঠিত ইতিহাসকে প্রতিফলিত করে।

ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল: হাতে-কলমে লড়াই এবং স্টিলথের উপর ফোকাস

ধাঁধা এবং অন্বেষণ হল মূল গেমপ্লে পিলার

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StagePC গেমারের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, ডিজাইন ডিরেক্টর জেনস অ্যান্ডারসন এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর অ্যাক্সেল টরভেনিয়াস গেমটির গেমপ্লে মেকানিক্সের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন। Wolfenstein সিরিজ এবং Ridicks Chronicles: Escape From Butcher Bay-এ তাদের কাজ দ্বারা প্রভাবিত হয়ে, ডেভেলপাররা হাতে-কলমে যুদ্ধ, উন্নত অস্ত্র এবং স্টিলথের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন।

অ্যান্ডারসন ব্যাখ্যা করেছেন যে গেমটিতে বন্দুক খেলাকে কেন্দ্রীয় উপাদান হিসেবে দেখাবে না, এই বলে যে "ইন্ডিয়ানা জোন্স একজন বন্দুকধারী নন।" পরিবর্তে, গেমটি হাতাহাতি লড়াইয়ের সাথে দলের অভিজ্ঞতাকে কাজে লাগায়, এটিকে ইন্ডির অনন্য লড়াইয়ের শৈলীতে অভিযোজিত করে। খেলোয়াড়রা প্রতিদিনের জিনিস ব্যবহার করবে - হাঁড়ি, প্যান, এমনকি ব্যাঞ্জো - অস্থায়ী অস্ত্র হিসাবে। লক্ষ্য হল গেমপ্লেতে ইন্ডির সম্পদশালী এবং কিছুটা আনাড়ি বীরত্ব ক্যাপচার করা।

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageযুদ্ধের বাইরে, খেলোয়াড়রা ওলফেনস্টেইন গেমের অনুরূপ রৈখিক এবং উন্মুক্ত পরিবেশ মিশ্রিত একটি বৈচিত্র্যময় গেম ওয়ার্ল্ড অন্বেষণ করবে। কিছু ক্ষেত্র অনেক বেশি স্বাধীনতা অফার করে, নিমজ্জিত সিম ডিজাইনের কাছে পৌঁছে, চ্যালেঞ্জ এবং শত্রুর মুখোমুখি হওয়ার জন্য একাধিক পদ্ধতির অনুমতি দেয়। প্রথাগত অনুপ্রবেশ এবং ছদ্মবেশ ব্যবহার করে একটি অভিনব "সামাজিক স্টিলথ" সিস্টেম উভয়ই সহ স্টিলথ মেকানিক্স, এই পরিবেশগুলি নেভিগেট করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ হবে৷

অ্যান্ডারসন "সামাজিক স্টিলথ" মেকানিককে হাইলাইট করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে প্রতিটি প্রধান লোকেশনে বিভিন্ন ছদ্মবেশ রয়েছে যাতে খেলোয়াড়দের সীমাবদ্ধ এলাকায় মিশে যেতে এবং অ্যাক্সেস করতে সহায়তা করে।

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageগেম ডিরেক্টর জার্ক গুস্তাফসন, ইনভার্সের সাথে একটি পূর্ববর্তী সাক্ষাত্কারে, বন্দুকবাজের উপর ইচ্ছাকৃতভাবে ডি-জোর জোরদার করেছিলেন। তিনি ডিজাইন প্রক্রিয়াটিকে "শুটিং অংশ উপেক্ষা করে" শুরু করে এবং হাতে-হাতে যুদ্ধ, নেভিগেশন এবং ট্রাভার্সালের মতো অন্যান্য দিকগুলিতে ফোকাস করে বলে বর্ণনা করেছেন। গেমটি একটি শক্তিশালী পাজল সিস্টেমেরও গর্ব করে, যা বিভিন্ন দক্ষতার স্তরের খেলোয়াড়দের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য এবং অত্যন্ত চ্যালেঞ্জিং উভয় ধাঁধা অফার করে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.