Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı servis itişine direndi
Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin Kindda Funta Games ile yapılan son röportaj sırasında Canlı Servis Video Oyunlarına itme hakkındaki çekincelerini dile getirdi. 2008'den 2019'a kadar SIE Worldwide Studios'un başkanı olarak görev yapan Yoshida, Sony'nin bu türe büyük yatırım yapmakla ilgili risklerin farkında olduğunu kabul etti.
Yorumlar PlayStation'ın canlı servis teklifleri için zorlu bir zamanda geliyor. Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olmak için sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarken, diğer girişimler de ilerlemedi. Özellikle, Sony's Concord felaketle karşılaştı ve düşük oyuncu katılımı nedeniyle hızla çevrimdışı alındı. Oyun sonunda iptal edildi ve geliştiricisi Firewalk Studios kapatıldı. Kotaku'nun raporları, Concord için ilk geliştirme bütçesinin yaklaşık 200 milyon dolar olduğunu ve bu da tam geliştirme maliyetlerini, IP haklarını veya Firewalk Studios'un kendisinin satın alınmasını kapsamadığını gösteriyor.
Concord'un başarısızlığı, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu projesinin iptalini izledi. Buna ek olarak, Sony kısa bir süre önce Bluepoint tarafından bir God of War of War ve Days Gone geliştirici Bend de dahil olmak üzere habersiz iki canlı servis oyununu iptal etti.
Şirketle 31 yıl sonra Sony'den ayrılan Yoshida, canlı servis oyunlarına yönelik strateji kaymasına yansıdı. Mevcut Sony Interactive Entertainment Stüdyosu İş Grubu CEO'su Hermen Hulst pozisyonunda olsaydı, tek oyunculu başlıklardan uzaklaşmış olabileceğini öne sürdü. Yoshida, “Benim için bu bütçeyi yönetiyordum, bu yüzden ne tür oyunlara para tahsis etmekten sorumluydum” dedi. Sony'nin, tek oyunculu projeleri desteklemeye devam ederken canlı servis oyunlarını keşfetmek için ek kaynaklar sağladığını belirtti.
Yoshida, canlı hizmet piyasasındaki doğal riski vurgulayarak başarının garanti edilmediğini vurguladı. Helldivers 2'nin beklenmedik zaferini övdü, “Kimse bunu beklemiyor. Yani bu sektörde bir başarı planlayamazsınız. Bu işin en eğlenceli kısmı.” Rezervasyonlarına rağmen, Sony'nin stratejisinin sonunda başarılı olacağına dair umudunu dile getirdi.
Finansal bir çağrıda, Sony Başkanı, COO ve CFO Hiroki Totoki, Helldivers 2'nin başarısından ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen dersleri tartıştı. Totoki, Sony'nin Concord'un geliştirme sürecinde kullanıcı testi ve iç değerlendirmeler yapması gerektiğini itiraf etti. Ayrıca, Concord'un kötü performansına katkıda bulunan faktörler olarak Black Mit: Wukong'un lansmanı ile örtüşen Sony'nin “Siled Organizasyonu” na ve oyunun çıkış zamanlamasına dikkat çekti.
Totoki, Sony'nin örgütsel sınırları arasında daha iyi koordinasyon ihtiyacını ve satışların yamyamlaştırılmasını önlemek için daha stratejik sürüm planlaması olduğunu vurguladı. Oyun lansmanlarının performansını en üst düzeye çıkarmak için optimal sürüm pencerelerini seçmenin önemini vurguladı.
Sony Finans Kıdemli Başkan Yardımcısı ve IR Sadahiko Hayakawa, Helldivers 2 ve Concord'un zıt kaderlerini karşılaştırdı ve şirketin stüdyolarında bu deneyimlerden elde edilen bilgileri paylaşmayı planladığını belirtti. Odak noktası, başlık geliştirme yönetimini geliştirmek ve canlı hizmet tekliflerini geliştirmek için lansman sonrası içerik ekleme süreci olacaktır.
İleriye baktığımızda, Sony, tek oyunculu oyunlar geliştirmeye devam ederek, kanıtlanmış IP'lerinden yararlanarak ve aynı zamanda ilişkili risklere rağmen canlı servis oyunlarının potansiyel yükselişini takip ederek portföyünü dengelemeyi amaçlıyor. Yaklaşan canlı servis başlıkları arasında Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio's Fairgame $ yer alıyor.
-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
Dec 13,24Genshin Impact Su Maceraları için S.E.A Akvaryumu'na Düşüyor "Son derece lezzetli" bir maceraya hazır olun! DENİZ. Akvaryum ve Genshin Impact Teyvat S.E.A için güçlerini birleştiriyor. 12 Eylül - 28 Ekim 2024 tarihleri arasında gerçekleşecek keşif etkinliği. Bu benzersiz işbirliği, Genshin Impact'nin ilk kez bir akvaryumla ortaklık kurarak eşsiz bir deneyim sunmasına işaret ediyor.
-
Mar 04,25Godfeather iOS'a geçiyor, şimdi ön kayıt açıyor! Godfeather: Güvercin yakıtlı bir Mafya Savaşı 15 Ağustos'ta IOS'a geliyor! Godfeather için şimdi ön kayıt: Bir mafya güvercin destanı, 15 Ağustos'ta iOS'ta piyasaya sürülen bir rogelike bulmaca aksiyon oyunu! Pider devriyesinden kaçın, kuş cephaneliğinizi (ahem, dışkılar) serbest bırakın ve mahalleyi her ikiden de geri al