Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Live Service Push ကိုတွန်းလှန်ခဲ့သည်
PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Sony ၏ Push နှင့်ပတ်သက်ပြီးမကြာသေးမီက Kinda Funny Games နှင့်အင်တာဗျူးများပြုလုပ်နေစဉ်အတွင်းတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုကြိုတင်စာရင်းသွင်းထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ 2008 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှစတင်သည်။
မှတ်ချက်များသည် PlayStation ၏ Live Service Kingsings အတွက်စိန်ခေါ်မှုအချိန်ရောက်သည်။ Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချနိုင်ပြီး 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းသည်အခြားစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများမှာလည်းမလုံလောက်ပါ။ အထူးသဖြင့် Sony ၏ Concord သည်ဆိုးရှားလှောင်ဆက်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးကစားသမားအနေဖြင့်အနိမ့်ဆုံးသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကြောင့်လျင်မြန်စွာအော့ဖ်လိုင်းယူသွားခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကိုနောက်ဆုံးမှာဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီး Developer, firewalk စတူဒီယိုတွေကိုပိတ်လိုက်တယ်။ Kotaku မှအစီရင်ခံစာများအရ Concord အတွက်ကန ဦး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်သည်ဒေါ်လာသန်း 200 ဝန်းကျင်ရှိပြီးဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်အပြည့်အစုံ,
Concord ၏ပျက်ကွက်မှုသည်ဆိုးယုတ်သောခွေးများကိုအမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်း၏နောက်ဆုံးပေါ်ခွေးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလိုက်နာခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Sony သည်မကြာသေးမီက Bluepoint နှင့် One By Developer By Bluepoint နှင့်နောက်တစ်နေ့တွင်စစ်ပွဲခေါင်းစဉ်၏ဘုရားသခင်အပါအ 0 င်အခြားမဂ္ဂဇင်းတစ် ဦး အားမပြတ်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းနှစ်ခုကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။
ကုမ္ပဏီနှင့်အတူ 31 နှစ်ကြာပြီးနောက် Sony ကိုချန်ထားသည့် Yoshida သည် Live Service Games ဆီသို့လမ်းမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ သူသည် Sony Interactive Entertainment စတူဒီယိုစီးပွားရေးအဖွဲ့၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် HERSTS HERST တွင်ပါ 0 င်ခဲ့ပါကသူသည်တစ်ကိုယ်ရေသမားများ၏ခေါင်းစဉ်များနှင့်ဝေးကွာသွားခြင်းကိုတားဆီးနိုင်သည်ဟုသူကအကြံပြုခဲ့သည်။ "ကျွန်တော့်အတွက်တော့ဒီဘတ်ဂျက်ကိုကျွန်တော်စီမံခဲ့တယ်, ဒါကြောင့်ငါဘယ်လိုဂိမ်းမျိုးကိုလုပ်ဖို့ပိုက်ဆံခွဲဝေဖို့တာဝန်ရှိတယ်" ဟု Yoshida ရှင်းပြသည်။ Sony သည် Single-Player Projects များကိုဆက်လက်ပံ့ပိုးနေစဉ်အတွင်းတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အရင်းအမြစ်များထပ်မံတိုးချဲ့ရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များထပ်မံထောက်ပံ့ရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။
Yoshida ကအောင်မြင်မှုအတွက်အာမခံချက်မရှိသောကြောင့်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဈေးကွက်တွင်မွေးရာပါအန္တရာယ်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကမမျှော်လင့်ဘဲအောင်ပွဲခံပွဲကိုမျှော်လင့်မထားတဲ့သူ 2 ဦး ကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့တယ်။ သူ၏ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများရှိသော်လည်း Sony ၏မဟာဗျူဟာသည်နောက်ဆုံးတွင်အောင်မြင်မှုရလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတက CFO နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့တွင် Hiroki Totoki တို့သည် Helivivers 2 ၏အောင်မြင်မှုနှစ်ခုနှင့် Connord ၏ပျက်ကွက်မှုနှစ်ခုလုံးမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Totoki က Sony သည် Concord ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်သုံးစွဲသူစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများပြုလုပ်သင့်ကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့်ဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးရန်အချိန်ကိုထောက်ပြသည်။
Totoki က Sony ၏စည်းရုံးရေးနယ်နိမိတ်ကို ဖြတ်. ပိုမိုကောင်းမွန်သောညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းလွှတ်တင်ခြင်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်နိုင်ရန်အကောင်းဆုံးဖြန့်ချိသည့်ပြတင်းပေါက်များကိုရွေးချယ်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Sony Sency Senform နှင့် IR Sadahiko Hayakawa အတွက်သမ္မတအကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌသည်ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Helpivers 2 နှင့် Conrom ၏ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏စတူဒီယိုများမှရရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေမျှရန်စီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Live Service ကမ်းလှမ်းမှုများကိုမြှင့်တင်ရန်ခေါင်းစဉ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်အကြောင်းအရာကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ဖြည့်စွက်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုပိုမိုလေ့လာခြင်းသည်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။
ရှေ့သို့ကြည့်နေသော Sony သည် Prollen Games ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းအားဖြင့်၎င်း၏အစုစုကိုဟန်ချက်ညီစေရန်ရည်ရွယ်သည်။ လာမည့်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ်များမှာ Bungie ၏မာရသွန်,
-
Jul 02,22Isophyne သည် Marvel Contest of Champions တွင် မူရင်းဇာတ်ကောင်အဖြစ် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။ Kabam သည် Marvel Contest of Champions: Isophyne အတွက် အသစ်စက်စက် မူရင်းဇာတ်ကောင်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ Kabam ၏ developer များမှ အသစ်သောဖန်တီးမှုဖြစ်သည့် ဤထူးခြားသောချန်ပီယံသည် ကြေးနီရောင်သတ္ထုလေထွက်လေထွက်များပါ၀င်ပြီး Avatar ဇာတ်ကား၏ ထင်ရှားသောဒီဇိုင်းကို ကြွားလုံးထုတ်ထားသည်။ ပြိုင်ပွဲတွင် Isophyne ၏အခန်းကဏ္ဍ Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: စက်ဘီး Obby Codes (ဇန်နဝါရီလ 2025) Bike Obby- ဤ Roblox ကုဒ်များဖြင့် အံ့မခန်းဆုလာဘ်များကို ဖွင့်ပါ။ Roblox စက်ဘီးစီးခြင်းဆိုင်ရာ အတားအဆီးသင်တန်းဖြစ်သည့် Bike Obby သည် သင့်စက်ဘီးကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန်၊ boosters များဝယ်ယူရန်နှင့် စိတ်ကြိုက်စီးနင်းရန်အတွက် ဂိမ်းအတွင်းငွေကြေးကို ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စေရန် ထိပ်တန်းစက်ဘီးတစ်စီး လိုအပ်ပြီး ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့် ဤ Bike Obby ကုဒ်များ ထုတ်ပေးပါသည်။
-
Dec 13,24Genshin Impact Aquatic Adventure အတွက် S.E.A Aquarium သို့ လှည့်ပါ။ "fin-tastic" စွန့်စားခန်းအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။ S.E.A. Aquarium နှင့် Genshin Impact တို့သည် Teyvat S.E.A. စက်တင်ဘာ ၁၂ ရက်မှ အောက်တိုဘာ ၂၈ ရက်၊ 2024 ခုနှစ်အထိ ကျင်းပသည့် စူးစမ်းလေ့လာခြင်းအစီအစဉ်။ ဤထူးခြားသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် Genshin Impact ငါးပြတိုက်တစ်ခုနှင့် ပထမဆုံးအကြိမ် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး ဖောက်ခွဲခြင်းအား ပေးဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်
-