শুহেই যোশিদা সোনির লাইভ সার্ভিস পুশকে প্রতিহত করেছিল

May 14,25

প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা কিন্ডা মজার গেমসের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারের সময় সোনির লাইভ সার্ভিস ভিডিও গেমগুলিতে ধাক্কা সম্পর্কে তার সংরক্ষণগুলি প্রকাশ করেছিলেন। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর সভাপতি হিসাবে দায়িত্ব পালনকারী যোশিদা স্বীকার করেছেন যে সনি এই ধারায় ভারী বিনিয়োগের সাথে জড়িত ঝুঁকি সম্পর্কে সচেতন ছিলেন।

মন্তব্যগুলি প্লেস্টেশনের লাইভ সার্ভিস অফারগুলির জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং সময়ে আসে। অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য উদ্যোগগুলিও তেমন পারফরম্যান্স করতে পারেনি। উল্লেখযোগ্যভাবে, সোনির কনকর্ড একটি বিপর্যয়কর প্রবর্তনের মুখোমুখি হয়েছিল এবং কম খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে দ্রুত অফলাইন নেওয়া হয়েছিল। গেমটি শেষ পর্যন্ত বাতিল করা হয়েছিল, এবং এর বিকাশকারী, ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল। কোটাকু থেকে প্রাপ্ত প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে কনকর্ডের প্রাথমিক বিকাশের বাজেট ছিল প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার, যা সম্পূর্ণ উন্নয়ন ব্যয়, আইপি অধিকার বা ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি অধিগ্রহণকে অন্তর্ভুক্ত করে না।

কনকর্ডের ব্যর্থতা দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প বাতিল করার পরে। অধিকন্তু, সনি সম্প্রতি ব্লুপয়েন্টের গড অফ ওয়ার শিরোনাম এবং অন্যদের দ্বারা ডেভেলপার বেন্ডের সাথে অন্য দুটি অঘোষিত লাইভ সার্ভিস গেমস বাতিল করেছে।

কোম্পানির সাথে 31 বছর পরে সনি ছেড়ে যাওয়া যোশিদা লাইভ সার্ভিস গেমগুলির দিকে কৌশল শিফটে প্রতিফলিত হয়েছিল। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে তিনি যদি বর্তমান সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের সিইও হার্মেন ​​হালস্টের পদে থাকতেন তবে তিনি একক খেলোয়াড়ের খেতাব থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রতিরোধ করতে পারেন। "আমার জন্য, আমি এই বাজেটটি পরিচালনা করছিলাম, তাই কী ধরণের গেম তৈরি করতে হবে তার জন্য অর্থ বরাদ্দের জন্য আমি দায়বদ্ধ ছিলাম," যোশিদা ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে সনি একক প্লেয়ার প্রকল্পগুলিকে সমর্থন অব্যাহত রেখে লাইভ পরিষেবা গেমগুলি অন্বেষণ করতে অতিরিক্ত সংস্থান সরবরাহ করেছিল।

যোশিদা লাইভ সার্ভিস মার্কেটে অন্তর্নিহিত ঝুঁকির উপর জোর দিয়েছিল, এই সাফল্যের গ্যারান্টিযুক্ত নয় তা তুলে ধরে। তিনি হেলডাইভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত বিজয়ের প্রশংসা করে বলেছিলেন, "কেউই এটি প্রত্যাশা করেনি। সুতরাং আপনি এই শিল্পে সাফল্যের পরিকল্পনা করতে পারবেন না That's এটি এই ব্যবসায়ের সবচেয়ে মজাদার অংশ।" তার সংরক্ষণ সত্ত্বেও, তিনি আশা প্রকাশ করেছিলেন যে সোনির কৌশলটি শেষ পর্যন্ত সফল প্রমাণিত হবে।

একটি আর্থিক আহ্বানে সনি প্রেসিডেন্ট, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেলডাইভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ডের ব্যর্থতা উভয় থেকেই শিখে নেওয়া পাঠগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। টোটোকি স্বীকার করেছেন যে সোনিকে কনকর্ডের উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে অনেক আগে ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়ন করা উচিত ছিল। তিনি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং গেমের মুক্তির সময়কেও ইঙ্গিত করেছিলেন, যা ব্ল্যাক মিথ: উকংয়ের প্রবর্তনের সাথে আবৃত হয়ে কনকর্ডের দুর্বল পারফরম্যান্সে অবদান রাখার কারণ হিসাবে।

টোটোকি সোনির সাংগঠনিক সীমানা জুড়ে আরও ভাল সমন্বয়ের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন এবং বিক্রয়কে ন্যূনতমকরণ এড়াতে আরও কৌশলগত রিলিজ পরিকল্পনার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি গেম লঞ্চগুলির কার্যকারিতা সর্বাধিক করতে সর্বোত্তম রিলিজ উইন্ডোগুলি নির্বাচন করার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন।

সনি ফিনান্সের সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট এবং আইআর সাদাহিকো হায়াকাওয়া হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের বিপরীতমুখী ফেটগুলির তুলনা করে উল্লেখ করেছেন যে সংস্থাটি তার স্টুডিওগুলি জুড়ে এই অভিজ্ঞতাগুলি থেকে প্রাপ্ত অন্তর্দৃষ্টিগুলি ভাগ করে নেওয়ার পরিকল্পনা করেছে। ফোকাসটি শিরোনাম বিকাশ পরিচালনার উন্নতি এবং লাইভ পরিষেবা অফারগুলি বাড়ানোর জন্য ধারাবাহিকভাবে সামগ্রী পোস্ট-লঞ্চ যুক্ত করার প্রক্রিয়াটির দিকে থাকবে।

সামনের দিকে তাকিয়ে, সনি এর সাথে সম্পর্কিত ঝুঁকি থাকা সত্ত্বেও লাইভ সার্ভিস গেমগুলির সম্ভাব্য উল্টাপাল্টা অনুসরণ করে একক প্লেয়ার গেমগুলি বিকাশ করে, তার প্রমাণিত আইপিগুলি উপার্জন করে তার পোর্টফোলিওর ভারসাম্য বজায় রাখার লক্ষ্য নিয়েছে। আসন্ন লাইভ পরিষেবা শিরোনামগুলির মধ্যে বুঙ্গির ম্যারাথন, গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ অন্তর্ভুক্ত $

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.