Blizzard သည် Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

May 29,25

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime သည် Dreamhaven ကိုတည်ထောင်သောအခါသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်လုပ်ဆောင်မှုများအတွက်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောပံ့ပိုးမှုစနစ်ကိုဖန်တီးရန်မစ်ရှင်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ကန ဦး အင်တာဗျူးတွင် Mike သည်ကုမ္ပဏီအတွက်ရဲရင့်သောမျှော်မှန်းချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအကျပ်အတည်းများ, layoffs နှင့် studio closures များအပါအ 0 င် Dreamhaven သည်၎င်း၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောလုပ်ငန်းများနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ သို့သော်၎င်း၏တစ်ခေတ်တည်းသားများစွာနှင့်မတူဘဲ, Dreamhaven သည်တည်ကြည်နေ၏။ Game Awards တွင်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်တစ် ဦး သို့မဟုတ်နှစ် ဦး ကိုမပြသခဲ့သော်လည်းကစားပွဲလေးပွဲကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ 2 ခုမှာ Internal Projects: * Sunderfolk * April ပြီလ 23 ရက်တွင်ပါ 0 င်သည့်နည်းဗျူဟာ RPG နှင့် * Wildgate *, အခြားဂိမ်းနှစ်ခု - lynked: spark * နှင့် * * * * * နှင့် * Mechabellum ၏နဖူးစည်းစာတန်း * သည် Dreamhaven မှထုတ်ဝေသောပြင်ပခေါင်းစဉ်များ။ * Lynked * La-based fuzzybot မှ RPG သည်မေလတွင်ပါ 0 င်သည်။

၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထုတ်ပြန်ချက်များအပြင်, Dreamhaven သည်အခြားပြင်ပပြင်ပစတူဒီယိုဆယ် ဦး ကိုထောက်ပံ့ပေးလေ့ရှိပြီးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ, Mike MorhaM က GDC မှာကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Storeios အကြားရှိပါရမီရှင်များအကြားရွေ့လျားရန်အတွက်အထောက်အကူပြုကွန်ယက်တစ်ခုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

Wildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှုWildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှုWildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှုWildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှုWildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှုWildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှု

Morhaime က "ဒီစတူဒီယိုတွေအောင်မြင်အောင်ကူညီပေးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ခဲ့တယ်။ "ကျနော်တို့ကသူတို့ရှင်သန်ဖွံ့ဖြိုးရေးကိုသေချာစေရန်လမ်းညွှန်မှုနှင့်မက်လုံးများပေးရန်ရည်ရွယ်ပါသည်။ "

GDC တွင်ဆွေးနွေးမှုများသည် ဆက်လက်. 0 င်ရောက်နေသောစက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာအကျပ်အတည်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီးအမြတ်အစွန်းအာရုံစိုက်ထားသောဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့်ပိတ်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ Morhaime ကဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်ပျက်ကွက်မှုအတွက်အခန်းလိုအပ်သည်ဟုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဤသို့မှတ်ချက်ချသည် - "အလုပ်လက်မဲ့ဖြစ်မှုနှင့်စမ်းသပ်မှုအချို့သည်အရေးပါသည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေဟာရေရှည်အောင်မြင်မှုနဲ့ align လုပ်တဲ့အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံတွေကိုဖန်တီးပေးဖို့အာရုံစိုက်ဖို့အာရုံစိုက်တယ်။ "

Blizzard တွင်သူ၏အချိန်ကိုပြန်ပြောင်းစဉ်းစားခြင်း Morhaime သည် ITERITART ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အရေးပါမှုနှင့်စိုင်းအေကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ပေးခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဗဟိုအဖွဲ့တွေကစတူဒီယိုတွေကိုထောက်ပံ့ပေးတယ်,

Generative AI နှင့်စပ်လျဉ်း။ Morhaime သည်၎င်း၏အသွင်ကူးပြောင်းရေးဆိုင်ရာအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူသည်ထိုကဲ့သို့သောတိုးတက်မှုများကိုလျစ်လျူရှုကြောင်းယုံကြည်သည်။

Nintendo switch 2 ၏ခေါင်းစဉ်တွင် Morhorime သည် console transitions ကိုစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အားတက်ခြင်းနှစ်ခုစလုံးအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ Dreamhaven သည် switch အပါအ 0 င်ပလက်ဖောင်းများစွာကိုဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနေသည်။

နောက်ဆုံးတွင် Morhaime သည် Dreamhaven ၏ရည်မှန်းချက်ကိုစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်မီးပွိုင့်ဖြစ်လာရန်ရည်မှန်းချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများနှင့်ပြဇာတ်ရုံများနှင့်ငွေရေးကြေးရေးအောင်မြင်မှုရရန်ဂိမ်းများကိုကျွန်ုပ်တို့ထုတ်ပြန်ရန်လိုအပ်သည်ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည် Dranshaven ကိုအရည်အသွေးနှင့်ယုံကြည်မှုကိုကိုယ်စားပြုရန်ဆန္ဒကိုကိုယ်စားပြုရန်လိုသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.