'ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3' ऑरिजिंस में प्रतिष्ठित फीचर का अनावरण किया गया

Jan 18,25

GTA3 के प्रतिष्ठित कटसीन की पर्दे के पीछे की कहानी: एक उबाऊ ट्रेन की सवारी

  • "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" में प्रतिष्ठित कटसीन की उत्पत्ति एक "उबाऊ" ट्रेन यात्रा से हुई थी।
  • पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओबे वर्मीज ने इस सुविधा के पीछे की विकास प्रक्रिया का खुलासा किया है।
  • डेवलपर्स ने मूल रूप से इस कैमरा एंगल को ट्रेन की सवारी के लिए डिज़ाइन किया था, लेकिन रॉकस्टार के अन्य डेवलपर्स ने इसे "आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार" पाया और इसे कार ड्राइविंग के लिए अनुकूलित किया।

पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओब्बे वर्मीज ने "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" में प्रतिष्ठित कटसीन के निर्माण के पीछे के रहस्य का खुलासा किया। उन्होंने कहा कि यह फीचर, जो तब से हर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम में दिखाई देता है, इसकी उत्पत्ति "उबाऊ" ट्रेन की सवारी में हुई थी। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, रॉकस्टार की लोकप्रिय एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला का पहला गेम है जो ओवरहेड परिप्रेक्ष्य से 3डी ग्राफिक्स पर स्विच करता है, जो श्रृंखला के लिए एक नए युग को चिह्नित करता है और अपने साथ कई महत्वपूर्ण सुधार लाता है।

वर्मीज ने पहले रॉकस्टार गेम्स में काम किया था और स्टूडियो के कुछ सबसे प्रतिष्ठित शीर्षकों पर काम किया था, जिनमें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, वाइस सिटी, सैन एंड्रियास और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4 शामिल थे। जब से उन्होंने 2023 में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर बहुत सारे "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो" सामान्य ज्ञान पोस्ट करना शुरू किया, वर्मीज ने ट्विटर पर विभिन्न उपाख्यानों को साझा करना जारी रखा है, जिसमें यह भी शामिल है कि "जीटीए 3" में नायक क्लाउड एक शांत चरित्र क्यों है। और हाल ही में, उन्होंने प्रतिष्ठित कटसीन की निर्माण प्रक्रिया का खुलासा किया।

"GTA3" के डेवलपर ने प्रतिष्ठित ट्रेन कटसीन के जन्म का खुलासा किया

वर्मीज ने एक हालिया ट्विटर पोस्ट में कहा कि शुरू में उन्हें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 में ट्रेन की सवारी "उबाऊ" लगी। उन्होंने बताया कि उन्होंने शुरू में खिलाड़ियों को ट्रेन यात्रा छोड़कर सीधे अगले पड़ाव पर जाने देने पर विचार किया था, लेकिन यह संभव नहीं था क्योंकि इससे "स्ट्रीमिंग संबंधी समस्याएं पैदा होंगी।" इसलिए वर्मीज़ ने यात्रा को और अधिक रोचक बनाने के लिए ट्रेन की पटरियों के पास यादृच्छिक दृश्यों के बीच कैमरा स्विच करने का निर्णय लिया। प्रतिष्ठित कटसीन का जन्म तब हुआ जब एक अन्य डेवलपर ने कारों के लिए एक समान दृष्टिकोण का सुझाव दिया, और उस समय रॉकस्टार टीम ने इसे "आश्चर्यजनक रूप से मजेदार" पाया।

वर्मीज ने यह भी खुलासा किया कि यह कटसीन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी (अक्सर सर्वश्रेष्ठ जीटीए गेम्स में से एक माना जाता है) में पूरी तरह से अपरिवर्तित था, लेकिन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो में यह पूरी तरह से अपरिवर्तित था: सैन एंड्रियास को एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी द्वारा फिर से डिजाइन किया गया था। एक प्रशंसक ने गेम की सेव फ़ाइल से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 के कटसीन को हटाने की भी जहमत उठाई, ताकि यह दिखाया जा सके कि वर्मीज द्वारा विकसित इस प्रतिष्ठित फीचर के बिना यात्रा कैसी दिखेगी। वर्मीज़ ने जवाब दिया कि ट्रेन यात्रा के लिए कैमरा कोण कार चलाने के समान होगा, जिसमें परिप्रेक्ष्य गाड़ी के ऊपर और थोड़ा पीछे होगा।

पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने भी हाल ही में दिसंबर में हुए एक बड़े ग्रैंड थेफ्ट ऑटो लीक से कुछ विवरणों को सत्यापित किया था। लीक से पता चलता है कि रॉकस्टार गेम्स "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" के ऑनलाइन मोड को विकसित करने पर काम कर रहा है, और एक डिज़ाइन दस्तावेज़ ने चरित्र निर्माण, ऑनलाइन मिशन, अपग्रेड और बहुत कुछ के लिए योजनाओं का खुलासा किया है। लीक के बाद, वर्मीज ने खुलासा किया कि उन्होंने एक साधारण डेथमैच का "बुनियादी कार्यान्वयन" लिखा था जो उपयोगकर्ताओं को एक-दूसरे को मारकर अंक अर्जित करने की अनुमति देता था। अफसोस की बात है, "अधिक काम की आवश्यकता" के कारण अंततः ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया।

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