'গ্র্যান্ড থেফট অটো 3' অরিজিন্সের আইকনিক ফিচার উন্মোচন করা হয়েছে

Jan 18,25

GTA3 এর আইকনিক কাটসিনের নেপথ্যের গল্প: একটি বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রা

  • "Grand Theft Auto 3"-এর আইকনিক কাটসিনটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
  • প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশের প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
  • ডেভেলপাররা মূলত ট্রেনে চড়ার জন্য এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু Rockstar-এর অন্যান্য ডেভেলপাররা এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে মজার" বলে মনে করেছেন এবং এটিকে গাড়ি চালানোর জন্য মানিয়ে নিয়েছেন।

প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এ আইকনিক কাটসিন তৈরির পেছনের রহস্য প্রকাশ করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে বৈশিষ্ট্যটি, যা প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমে উপস্থিত হয়েছে, এর উৎপত্তি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রায়। গ্র্যান্ড থেফট অটো III হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের প্রথম গেম যা একটি ওভারহেড দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে স্যুইচ করে, সিরিজের জন্য একটি নতুন যুগ চিহ্নিত করে এবং এর সাথে অনেকগুলি উল্লেখযোগ্য উন্নতি নিয়ে আসে।

ভারমেইজ এর আগে রকস্টার গেমসে কাজ করেছেন এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো III, ভাইস সিটি, সান আন্দ্রেয়াস এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 4 সহ স্টুডিওর সবচেয়ে আইকনিক শিরোনামে কাজ করেছেন। যেহেতু তিনি 2023 সালে তার ব্যক্তিগত ব্লগে প্রচুর "গ্র্যান্ড থেফট অটো" ট্রিভিয়া পোস্ট করা শুরু করেছিলেন, ভার্মিজ টুইটারে বিভিন্ন উপাখ্যান শেয়ার করে চলেছেন, কেন ক্লাউড, "GTA3"-এর নায়ক, একটি নির্বোধ চরিত্র। এবং সম্প্রতি, তিনি আইকনিক কাটসিনের সৃষ্টি প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।

"GTA3"-এর বিকাশকারী আইকনিক ট্রেন কাটসিনের জন্ম প্রকাশ করে

ভার্মিজ একটি সাম্প্রতিক টুইটার পোস্টে বলেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এ ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে যেতে এবং সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভব ছিল না কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা তৈরি করবে।" তাই ভারমেইজ যাত্রাটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে ট্রেনের ট্র্যাকের কাছে এলোমেলো দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ক্যামেরা স্যুইচ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। আইকনিক কাটসিনের জন্ম হয়েছিল যখন অন্য একজন বিকাশকারী গাড়িগুলির জন্য একই পদ্ধতির পরামর্শ দিয়েছিলেন এবং সেই সময়ে রকস্টার দল এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে মজার" বলে মনে করেছিল।

Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটি (প্রায়শই সেরা GTA গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত) তে এই কাটসিনটি সম্পূর্ণ অপরিবর্তিত ছিল, কিন্তু গ্র্যান্ড থেফট অটোতে এটি সম্পূর্ণরূপে অপরিবর্তিত ছিল: সান আন্দ্রেয়াস অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল। একজন ভক্ত এমনকি গেমের সেভ ফাইল থেকে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর কাটসিনগুলি মুছে ফেলতে গিয়ে সমস্যায় পড়েন যাতে ভার্মিজের তৈরি এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি ছাড়া যাত্রাটি কেমন হবে তা দেখানোর জন্য। ভারমেইজ উত্তর দিয়েছিলেন যে ট্রেন যাত্রার ক্যামেরার কোণটি গাড়ি চালানোর মতোই হবে, দৃষ্টিকোণটি গাড়ির উপরে এবং সামান্য পিছনে থাকবে।

প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে ঘটে যাওয়া একটি বিশাল গ্র্যান্ড থেফট অটো লিক থেকে কিছু বিবরণ যাচাই করেছেন। ফাঁস দেখায় যে রকস্টার গেমস "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3" এর অনলাইন মোড বিকাশে কাজ করছে এবং একটি নকশা নথিতে চরিত্র তৈরি, অনলাইন মিশন, আপগ্রেড এবং আরও অনেক কিছুর পরিকল্পনা প্রকাশ করা হয়েছে। ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেছে যে তিনি একটি সাধারণ ডেথ ম্যাচের একটি "মৌলিক বাস্তবায়ন" লিখেছেন যা ব্যবহারকারীদের একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করতে দেয়। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোডটি শেষ পর্যন্ত "আরো কাজের প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.