Tính năng mang tính biểu tượng trong nguồn gốc 'Grand Theft Auto 3' được tiết lộ
Câu chuyện hậu trường của đoạn cắt cảnh mang tính biểu tượng của GTA3: một chuyến tàu nhàm chán
- Đoạn cắt cảnh mang tính biểu tượng trong "Grand Theft Auto 3" bắt nguồn từ một chuyến hành trình bằng tàu hỏa "nhàm chán".
- Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij tiết lộ quá trình phát triển đằng sau tính năng này.
- Các nhà phát triển ban đầu thiết kế góc camera này cho các chuyến tàu, nhưng các nhà phát triển khác tại Rockstar nhận thấy nó "thú vị một cách đáng ngạc nhiên" và điều chỉnh nó cho phù hợp với việc lái xe ô tô.
Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij tiết lộ bí mật đằng sau việc tạo ra đoạn cắt cảnh mang tính biểu tượng trong "Grand Theft Auto 3". Ông lưu ý rằng tính năng này, đã xuất hiện trong mọi trò chơi Grand Theft Auto kể từ đó, có nguồn gốc từ một chuyến tàu "nhàm chán". Grand Theft Auto III là trò chơi đầu tiên trong loạt game phiêu lưu hành động nổi tiếng của Rockstar chuyển từ góc nhìn từ trên cao sang đồ họa 3D, đánh dấu một kỷ nguyên mới cho series và mang theo một số cải tiến đáng kể.
Vermeij trước đây đã làm việc tại Rockstar Games và từng làm việc trên một số tựa game mang tính biểu tượng nhất của studio, bao gồm Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas và Grand Theft Auto 4. Kể từ khi bắt đầu đăng nhiều câu đố về "Grand Theft Auto" trên blog cá nhân của mình vào năm 2023, Vermeij đã tiếp tục chia sẻ nhiều giai thoại khác nhau trên Twitter, bao gồm cả lý do tại sao Cloud, nhân vật chính trong "GTA3", lại là một nhân vật ít nói. Và mới đây, anh đã tiết lộ quá trình tạo ra đoạn cắt cảnh mang tính biểu tượng.
Nhà phát triển "GTA3" tiết lộ sự ra đời của đoạn cắt cảnh đoàn tàu mang tính biểu tượng
Vermeij cho biết trong một bài đăng trên Twitter gần đây rằng ban đầu anh thấy việc đi tàu trong Grand Theft Auto 3 là "nhàm chán". Anh ấy giải thích rằng ban đầu anh ấy cân nhắc việc cho phép người chơi bỏ qua hành trình tàu và đi thẳng đến điểm dừng tiếp theo, nhưng điều này không khả thi vì nó sẽ "tạo ra vấn đề phát trực tuyến". Vì vậy Vermeij quyết định chuyển đổi camera giữa các góc nhìn ngẫu nhiên gần đường ray xe lửa để làm cho cuộc hành trình trở nên thú vị hơn. Đoạn phim cắt cảnh mang tính biểu tượng ra đời sau khi một nhà phát triển khác đề xuất một cách tiếp cận tương tự với ô tô và nhóm Rockstar vào thời điểm đó nhận thấy nó "thú vị một cách đáng ngạc nhiên".
Vermeij cũng tiết lộ rằng đoạn cắt cảnh này hoàn toàn không thay đổi trong Grand Theft Auto: Vice City (thường được coi là một trong những game GTA hay nhất), nhưng nó hoàn toàn không thay đổi trong Grand Theft Auto: San Andreas được thiết kế lại bởi một nhân viên khác của Rockstar. Một người hâm mộ thậm chí còn gặp khó khăn khi xóa các đoạn cắt cảnh của Grand Theft Auto 3 khỏi tệp lưu của trò chơi để cho thấy cuộc hành trình sẽ như thế nào nếu không có tính năng mang tính biểu tượng này do Vermeij phát triển. Vermeij trả lời rằng góc camera cho chuyến hành trình bằng tàu hỏa sẽ tương tự như góc quay của việc lái ô tô, với góc nhìn ở phía trên và hơi phía sau toa xe.
Cựu nhà phát triển Rockstar Games gần đây cũng đã xác minh một số chi tiết từ vụ rò rỉ Grand Theft Auto lớn xảy ra vào tháng 12. Những thông tin rò rỉ cho thấy Rockstar Games đang nỗ lực phát triển chế độ trực tuyến của "Grand Theft Auto 3" và một tài liệu thiết kế tiết lộ kế hoạch tạo nhân vật, nhiệm vụ trực tuyến, nâng cấp và hơn thế nữa. Sau vụ rò rỉ, Vermeij tiết lộ rằng ông đã viết một "bản triển khai cơ bản" của một trận tử chiến đơn giản cho phép người dùng kiếm điểm bằng cách giết nhau. Đáng buồn thay, chế độ trực tuyến cuối cùng đã bị bỏ do "đòi hỏi nhiều công việc hơn".
-
Jul 02,22Isophyne ra mắt với tư cách nhân vật gốc trong Marvel Contest of Champions Kabam giới thiệu một nhân vật gốc hoàn toàn mới cho Marvel Contest of Champions: Isophyne. Nhà vô địch độc đáo này, một sáng tạo mới từ các nhà phát triển của Kabam, tự hào có thiết kế nổi bật gợi nhớ đến bộ phim Avatar, kết hợp các điểm nhấn kim loại tông màu đồng. Vai trò của Isophyne trong cuộc thi Chất isophyne
-
Dec 13,24Genshin Impact Lạc vào Thủy cung S.E.A để phiêu lưu dưới nước Hãy sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu "vượt trội"! BIỂN. Aquarium và Genshin Impact đang hợp tác vì Teyvat S.E.A. Sự kiện khám phá, diễn ra từ ngày 12 tháng 9 đến ngày 28 tháng 10 năm 2024. Sự hợp tác độc đáo này đánh dấu lần đầu tiên Genshin Impact hợp tác với một thủy cung, cung cấp một sản phẩm chưa rèn
-
Jan 27,25Roblox: Mã Obby xe đạp (tháng 1 năm 2025) Bike Obby: Mở khóa những phần thưởng tuyệt vời với các mã Roblox này! Bike Obby, khóa học vượt chướng ngại vật đạp xe Roblox, cho phép bạn kiếm tiền trong trò chơi để nâng cấp xe đạp, mua tên lửa đẩy và tùy chỉnh chuyến đi của bạn. Để thành thạo các đường đua khác nhau, bạn cần phải có một chiếc xe đạp hàng đầu và may mắn thay, các mã Bike Obby này đã mang lại điều đó.
-
May 18,24Acolyte tham gia Grimguard Tactics trong bản cập nhật nội dung Grimguard Tactics, game nhập vai giả tưởng đen tối theo cốt truyện, nhận được bản cập nhật nội dung lớn vào ngày 28 tháng 11! Một tháng sau khi phát hành trên Android và iOS, người chơi có thể mong đợi những bổ sung mới thú vị: Acolyte, một lớp anh hùng hỗ trợ hoàn toàn mới, tham gia cuộc chiến. Nhân vật uốn máu này sử dụng