মাইক্রোসফ্টের ভূমিকম্প 2 এআই প্রোটোটাইপ অনলাইন বিতর্ককে প্রজ্বলিত করে

May 18,25

মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত গেমিংয়ে সাম্প্রতিক উদ্যোগটি ক্লাসিক গেম কোয়েক II দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি ইন্টারেক্টিভ ডেমো প্রকাশের পরে গেমিং সম্প্রদায় জুড়ে একটি তীব্র বিতর্ক সৃষ্টি করেছে। মাইক্রোসফ্টের মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেম দ্বারা চালিত এই ডেমোটি একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিন ব্যবহার না করেই গেমপ্লে ভিজ্যুয়ালগুলি গতিশীলভাবে তৈরি করে এবং রিয়েল-টাইমে প্লেয়ার আচরণের অনুকরণ করে গেম বিকাশের জন্য একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং পদ্ধতির প্রদর্শন করে।

মাইক্রোসফ্ট ডেমোকে একটি "কামড়ের আকারের" অভিজ্ঞতা হিসাবে বর্ণনা করে যা খেলোয়াড়দের একটি ইন্টারেক্টিভ স্পেসে ডুবিয়ে দেয় যেখানে এআই কারুশিল্পগুলি ফ্লাইয়ের উপর ভিজ্যুয়াল এবং প্রতিক্রিয়াশীল ক্রিয়াগুলি নিমজ্জন করে। মাইক্রোসফ্টের মতে এই ডেমোটি এআই-চালিত গেমপ্লে ভবিষ্যতের দিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ লাফের প্রতিনিধিত্ব করে, ব্যবহারকারীদের প্রতিটি ইনপুট দিয়ে গেমের অগ্রগতিকে প্রভাবিত করতে দেয়, অনেকটা প্রচলিত ইঞ্জিনে কোয়েক II খেলার মতো।

তবে ডেমোর অভ্যর্থনাটি অত্যধিক নেতিবাচক হয়েছে। এক্স / টুইটারে জিওফ কেইগলি ভাগ করে নিয়েছেন, ডেমোটি কয়েকশো সমালোচনামূলক প্রতিক্রিয়া এনেছিল। অনেক গেমার এবং শিল্প পর্যবেক্ষকরা গেমিংয়ে এআইয়ের সম্ভাব্য ভবিষ্যতের বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন। একজন রেডডিটর এআই-উত্পাদিত সামগ্রীটি আদর্শ হয়ে ওঠার সম্ভাবনার জন্য দুঃখ প্রকাশ করে, ভয়ে যে এটি গেম বিকাশ থেকে মানব উপাদানকে সরিয়ে দেবে। অন্যরা ডেমোর মানের সমালোচনা করেছিলেন, কিছু হাস্যকরভাবে উল্লেখ করে যে তাদের মাথায় গেমটি কল্পনা করার আরও আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা রয়েছে।

প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কেউ কেউ ডেমোকে ভবিষ্যতের সম্ভাবনার একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ঝলক হিসাবে দেখেছিলেন, একটি সুসংগত এবং ধারাবাহিক এআই-উত্পাদিত বিশ্ব তৈরির চিত্তাকর্ষক কীর্তিটি স্বীকার করে। তারা এটিকে প্রাথমিক ধারণা এবং পিচিং পর্যায়ে সম্ভাব্য অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে একটি সরঞ্জাম হিসাবে দেখেছিল, যা সুপারিশ করে যে পুরো গেমগুলির জন্য উপযুক্ত না হলেও এটি অন্যান্য এআই ক্ষেত্রগুলিতে অগ্রগতির দিকে পরিচালিত করতে পারে।

মাইক্রোসফ্টের এআই ডেমো নিয়ে বিতর্কটি এমন সময়ে আসে যখন জেনারেটর এআই গেমিং এবং বিস্তৃত বিনোদন উভয় শিল্পের মধ্যে একটি আলোচিত বিষয়, যা সম্প্রতি উল্লেখযোগ্য ছাঁটাইয়ের মুখোমুখি হয়েছে। গেম বিকাশে এআই এর ব্যবহার নৈতিক ও অধিকার উদ্বেগ উত্থাপন করেছে, পাশাপাশি এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর গুণমান সম্পর্কে প্রশ্নগুলিও উত্থাপন করেছে। উদাহরণস্বরূপ, কীওয়ার্ডস স্টুডিওগুলির এআইয়ের সাথে পুরোপুরি একটি গেম বিকাশের প্রয়াসের ফলে ব্যর্থতা দেখা দেয়, মানব সৃজনশীলতা এবং প্রতিভা প্রতিস্থাপনে এআইয়ের সীমাবদ্ধতাগুলি তুলে ধরে।

এই চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, কিছু সংস্থাগুলি জেনারেটর এআই অন্বেষণ করতে থাকে। অ্যাক্টিভিশন, উদাহরণস্বরূপ, এআই-উত্পাদিত জম্বি সান্তা লোডিং স্ক্রিনের সমালোচনার মাঝে কল অফ ডিউটিতে নির্দিষ্ট সম্পদের জন্য এআই ব্যবহার করে প্রকাশিত হয়েছে: ব্ল্যাক অপ্স 6। অধিকন্তু, হরিজনের অ্যালয় চরিত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি এআই-উত্পাদিত ভিডিওকে ঘিরে বিতর্কটি আকর্ষণীয় ভয়েস অভিনেতাদের চলমান দাবিতে মনোযোগ এনেছে।

উপসংহারে, মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত ভূমিকম্প II ডেমো গেমিংয়ে এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে একটি গুরুত্বপূর্ণ কথোপকথনের সূত্রপাত করেছে। যদিও কেউ কেউ এটিকে উদ্ভাবনী গেম বিকাশের দিকে পদক্ষেপ হিসাবে দেখেন, অন্যরা প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং গেমিংয়ে মানব সৃজনশীলতার সংরক্ষণের মধ্যে চলমান উত্তেজনাকে তুলে ধরে শিল্পের ভবিষ্যতের জন্য এর প্রভাবগুলি সম্পর্কে সতর্ক হন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.