Valve sửa đổi sự phát triển bế tắc trong bối cảnh suy thoái trực tuyến

Jan 19,25

Lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đã thay đổi chiến lược phát triển của mình.

Các bản cập nhật bế tắc lớn sẽ không còn theo lịch trình cố định nữa. Theo một nhà phát triển, thay đổi này sẽ cho phép phát triển kỹ lưỡng hơn và cuối cùng dẫn đến những cập nhật quan trọng hơn. Các bản sửa lỗi nóng thông thường sẽ tiếp tục được cung cấp khi cần thiết.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineHình ảnh: discord.gg

Trước đây, Deadlock nhận được bản cập nhật hai tuần một lần. Mặc dù lịch trình này ban đầu có lợi nhưng các nhà phát triển nhận thấy nó không đủ để triển khai và thử nghiệm các thay đổi một cách thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi trong cách tiếp cận.

Số lượng người chơi của Deadlock đã giảm mạnh từ hơn 170.000 lúc cao điểm xuống còn 18.000-20.000 hiện tại.

Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự diệt vong sắp xảy ra. Game bắn súng MOBA vẫn ở chế độ truy cập sớm và chưa ấn định ngày phát hành. Có khả năng sẽ ra mắt vào năm 2025 hoặc muộn hơn, đặc biệt khi xem xét việc Valve rõ ràng đang tập trung vào dự án Half-Life mới.

Ưu tiên của Valve là chất lượng, tin rằng người chơi hài lòng sẽ thúc đẩy doanh thu một cách tự nhiên. Sự điều chỉnh này ưu tiên hiệu quả của nhà phát triển, phản ánh sự phát triển của chu kỳ cập nhật Dota 2. Vì vậy, không có lý do gì đáng báo động ngay lập tức.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.