Valve wijzigt impasse-ontwikkeling te midden van online recessie

Jan 19,25

De spelersbasis van Deadlock is aanzienlijk gekrompen, met piek online-aantallen nu onder de 20.000. Als reactie hierop heeft Valve zijn ontwikkelingsstrategie gewijzigd.

Grote Deadlock-updates volgen niet langer een vast schema. Deze verandering zal volgens een ontwikkelaar een grondigere ontwikkeling mogelijk maken en uiteindelijk tot substantiëlere updates leiden. Reguliere hotfixes worden indien nodig voortgezet.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineAfbeelding: discord.gg

Voorheen ontving Deadlock tweewekelijkse updates. Hoewel dit schema aanvankelijk nuttig was, vonden ontwikkelaars het onvoldoende voor een juiste implementatie en testen van wijzigingen. Dit was de aanleiding voor de verandering in aanpak.

Het aantal spelers van Deadlock is gedaald van meer dan 170.000 op het hoogtepunt naar een huidige 18.000-20.000.

Dit duidt echter niet op naderend onheil. De MOBA-shooter blijft in vroege toegang en er is geen releasedatum vastgesteld. Een release in 2025 of later is waarschijnlijk, vooral gezien de duidelijke focus van Valve op een nieuw Half-Life-project.

De prioriteit van Valve is kwaliteit, omdat we ervan overtuigd zijn dat tevreden spelers de omzet organisch zullen verhogen. Deze aanpassing geeft prioriteit aan de efficiëntie van ontwikkelaars en weerspiegelt de evolutie van de updatecyclus van Dota 2. Er is dus geen directe reden tot ongerustheid.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.