Valve 改變網絡低迷時期的開發僵局
Jan 19,25
Deadlock的玩家基數大幅萎縮,最高在線人數已不足2萬。 作為回應,Valve 改變了發展策略。
主要死鎖更新將不再遵循固定時間表。 一位開發人員表示,這一變化將允許更徹底的開發,並最終帶來更實質性的更新。 定期修補程序將根據需要繼續進行。
圖片:discord.gg
此前,Deadlock 每兩周更新一次。雖然這個時間表最初是有益的,但開發人員發現它不足以正確實施和測試變更。 這促使方法發生轉變。
Deadlock 的玩家數量已從巔峰時期的 17 萬多人銳減至目前的 18,000-20,000 人。
然而,這並不意味著厄運即將來臨。 這款 MOBA 射擊遊戲仍處於搶先體驗階段,尚未確定發布日期。 很可能會在 2025 年或更晚發布,特別是考慮到 Valve 顯然專注於新的《半條命》項目。
Valve 的首要任務是質量,相信滿意的玩家將有機地推動收入。 這一調整優先考慮開發人員的效率,反映了 Dota 2 更新周期的演變。 因此,沒有立即引起恐慌的理由。
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