Valve modifica desenvolvimento de impasse em meio à crise on-line

Jan 19,25

A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de números online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve alterou sua estratégia de desenvolvimento.

As principais atualizações do Deadlock não seguirão mais um cronograma fixo. Esta mudança, segundo um desenvolvedor, permitirá um desenvolvimento mais completo e, em última análise, levará a atualizações mais substanciais. Os hotfixes regulares continuarão conforme necessário.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImagem: discord.gg

Anteriormente, Deadlock recebia atualizações quinzenais. Embora esse cronograma tenha sido inicialmente benéfico, os desenvolvedores consideraram-no insuficiente para a implementação e teste adequados das alterações. Isso levou a uma mudança de abordagem.

A contagem de jogadores de Deadlock caiu de mais de 170.000 em seu pico para os atuais 18.000-20.000.

No entanto, isso não sinaliza uma destruição iminente. O MOBA-shooter continua em acesso antecipado, sem data de lançamento definida. É provável um lançamento em 2025 ou posterior, especialmente considerando o aparente foco da Valve em um novo projeto do Half-Life.

A prioridade da Valve é a qualidade, acreditando que jogadores satisfeitos gerarão receita organicamente. Este ajuste prioriza a eficiência do desenvolvedor, refletindo a evolução do ciclo de atualização do Dota 2. Portanto, não há motivo imediato para alarme.

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