Valve modifie le développement d’une impasse au milieu du ralentissement en ligne

Jan 19,25

La base de joueurs de Deadlock a considérablement diminué, avec un pic de joueurs en ligne désormais inférieur à 20 000. En réponse, Valve a modifié sa stratégie de développement.

Les mises à jour majeures de Deadlock ne suivront plus un calendrier fixe. Ce changement, selon un développeur, permettra un développement plus approfondi et conduira à terme à des mises à jour plus substantielles. Les correctifs réguliers continueront si nécessaire.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImage : discord.gg

Auparavant, Deadlock recevait des mises à jour bihebdomadaires. Bien que ce calendrier ait été initialement bénéfique, les développeurs l'ont trouvé insuffisant pour une mise en œuvre et des tests appropriés des modifications. Cela a incité à un changement d’approche.

Le nombre de joueurs de Deadlock a chuté de plus de 170 000 à son apogée à 18 000-20 000 actuellement.

Cependant, cela ne signale pas une catastrophe imminente. Le jeu de tir MOBA reste en accès anticipé, sans date de sortie fixée. Une version 2025 ou ultérieure est probable, surtout compte tenu de la concentration apparente de Valve sur un nouveau projet Half-Life.

La priorité de Valve est la qualité, convaincue que les joueurs satisfaits généreront des revenus de manière organique. Cet ajustement donne la priorité à l'efficacité des développeurs, reflétant l'évolution du cycle de mise à jour de Dota 2. Il n’y a donc aucune raison immédiate de s’alarmer.

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