Valve modifica el desarrollo del estancamiento en medio de la crisis en línea

Jan 19,25

La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente, con números máximos en línea ahora por debajo de 20.000. En respuesta, Valve ha modificado su estrategia de desarrollo.

Las actualizaciones importantes de Deadlock ya no seguirán un cronograma fijo. Este cambio, según un desarrollador, permitirá un desarrollo más exhaustivo y, en última instancia, conducirá a actualizaciones más sustanciales. Las revisiones periódicas continuarán según sea necesario.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImagen: discord.gg

Anteriormente, Deadlock recibía actualizaciones quincenales. Si bien este cronograma fue inicialmente beneficioso, los desarrolladores lo encontraron insuficiente para la implementación y prueba adecuadas de los cambios. Esto provocó el cambio de enfoque.

El número de jugadores de Deadlock se ha desplomado de más de 170.000 en su punto máximo a 18.000-20.000 actualmente.

Sin embargo, esto no indica una fatalidad inminente. El shooter MOBA permanece en acceso anticipado, sin fecha de lanzamiento establecida. Es probable un lanzamiento en 2025 o después, especialmente considerando el aparente enfoque de Valve en un nuevo proyecto Half-Life.

La prioridad de Valve es la calidad, y cree que los jugadores satisfechos generarán ingresos de forma orgánica. Este ajuste prioriza la eficiencia de los desarrolladores, reflejando la evolución del ciclo de actualización de Dota 2. Por lo tanto, no hay ningún motivo inmediato de alarma.

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