Valve ändert die Deadlock-Entwicklung inmitten des Online-Abschwungs

Jan 19,25

Die Spielerbasis von Deadlock ist deutlich geschrumpft, die Spitzenzahl der Onlinespieler liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf hat Valve seine Entwicklungsstrategie geändert.

Große Deadlock-Updates folgen keinem festen Zeitplan mehr. Laut einem Entwickler wird diese Änderung eine gründlichere Entwicklung ermöglichen und letztendlich zu umfangreicheren Updates führen. Regelmäßige Hotfixes werden bei Bedarf fortgesetzt.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineBild: discord.gg

Zuvor erhielt Deadlock alle zwei Wochen Updates. Obwohl dieser Zeitplan zunächst von Vorteil war, hielten die Entwickler ihn für unzureichend, um die Änderungen ordnungsgemäß umzusetzen und zu testen. Dies führte zu einer Änderung des Ansatzes.

Die Spielerzahl von Deadlock ist von über 170.000 auf dem Höhepunkt auf derzeit 18.000 bis 20.000 gesunken.

Dies ist jedoch kein Zeichen für den drohenden Untergang. Der MOBA-Shooter befindet sich weiterhin im Early Access, ein Veröffentlichungsdatum ist noch nicht festgelegt. Eine Veröffentlichung im Jahr 2025 oder später ist wahrscheinlich, insbesondere angesichts des offensichtlichen Fokus von Valve auf ein neues Half-Life-Projekt.

Valve legt Wert auf Qualität und ist davon überzeugt, dass zufriedene Spieler den Umsatz organisch steigern werden. Diese Anpassung priorisiert die Entwicklereffizienz und spiegelt die Entwicklung des Update-Zyklus von Dota 2 wider. Daher besteht kein unmittelbarer Grund zur Beunruhigung.

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