Valve modyfikuje rozwój impasu w obliczu pogorszenia koniunktury w Internecie

Jan 19,25

Baza graczy Deadlock znacznie się skurczyła, a maksymalna liczba graczy online wynosi obecnie poniżej 20 000. W odpowiedzi Valve zmieniło strategię rozwoju.

Główne aktualizacje zakleszczenia nie będą już miały ustalonego harmonogramu. Ta zmiana, zdaniem twórcy, pozwoli na dokładniejszy rozwój i ostatecznie doprowadzi do bardziej istotnych aktualizacji. Regularne poprawki będą kontynuowane w razie potrzeby.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineObraz: discord.gg

Wcześniej Deadlock otrzymywał aktualizacje co dwa tygodnie. Chociaż harmonogram ten był początkowo korzystny, programiści uznali go za niewystarczający do prawidłowego wdrożenia i testowania zmian. Spowodowało to zmianę podejścia.

Liczba graczy w Deadlock spadła z ponad 170 000 w szczytowym momencie do obecnych 18 000–20 000.

Nie oznacza to jednak zbliżającej się zagłady. Strzelanka MOBA pozostaje w fazie wczesnego dostępu, bez ustalonej daty premiery. Prawdopodobna jest premiera w roku 2025 lub później, zwłaszcza biorąc pod uwagę widoczne skupienie się Valve na nowym projekcie Half-Life.

Priorytetem Valve jest jakość, wierząc, że zadowoleni gracze będą organicznie zwiększać przychody. Ta korekta priorytetowo traktuje wydajność programistów, odzwierciedlając ewolucję cyklu aktualizacji Dota 2. Dlatego nie ma bezpośredniego powodu do niepokoju.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.