Injap Mengubah Suai Pembangunan Kebuntuan Di Tengah Kelembapan Dalam Talian

Jan 19,25

Pangkalan pemain deadlock telah mengecut dengan ketara, dengan nombor dalam talian puncak kini di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengubah strategi pembangunannya.

Kemas kini Deadlock Utama tidak lagi mengikut jadual tetap. Perubahan ini, menurut pembangun, akan membolehkan pembangunan yang lebih teliti dan akhirnya membawa kepada kemas kini yang lebih besar. Pembetulan panas biasa akan diteruskan mengikut keperluan.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImej: discord.gg

Sebelum ini, Deadlock menerima kemas kini dwi-mingguan. Walaupun jadual ini pada mulanya bermanfaat, pembangun mendapati ia tidak mencukupi untuk pelaksanaan dan ujian perubahan yang betul. Ini mendorong peralihan dalam pendekatan.

Jumlah pemain buntu telah menjunam daripada lebih 170,000 pada kemuncaknya kepada 18,000-20,000 semasa.

Walau bagaimanapun, ini tidak menandakan azab yang akan berlaku. Penembak MOBA kekal dalam akses awal, tanpa tarikh keluaran ditetapkan. Keluaran 2025 atau lebih baru berkemungkinan besar, terutamanya memandangkan tumpuan jelas Valve pada projek Half-Life baharu.

Keutamaan Valve adalah kualiti, percaya pemain yang berpuas hati akan memacu hasil secara organik. Pelarasan ini mengutamakan kecekapan pembangun, mencerminkan evolusi kitaran kemas kini Dota 2. Oleh itu, tiada sebab segera untuk penggera.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.