Valve ปรับเปลี่ยนการพัฒนาการหยุดชะงักท่ามกลางการชะลอตัวของออนไลน์

Jan 19,25

ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้ต่ำกว่า 20,000 คน เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve ได้เปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การพัฒนา

การอัปเดตการหยุดชะงักครั้งใหญ่จะไม่เป็นไปตามกำหนดเวลาอีกต่อไป นักพัฒนากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้มีการพัฒนาที่ละเอียดยิ่งขึ้นและนำไปสู่การอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้นในท้ายที่สุด โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะดำเนินต่อไปตามความจำเป็น

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Declineรูปภาพ: discord.gg

ก่อนหน้านี้ Deadlock ได้รับการอัพเดตรายปักษ์ แม้ว่ากำหนดการนี้จะเป็นประโยชน์ในตอนแรก แต่นักพัฒนาพบว่าไม่เพียงพอสำหรับการดำเนินการและทดสอบการเปลี่ยนแปลงอย่างเหมาะสม สิ่งนี้กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแนวทาง

จำนวนผู้เล่นของ Deadlock ลดลงจากมากกว่า 170,000 คนจนถึงจุดสูงสุดเป็น 18,000-20,000 คนในปัจจุบัน

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้น เกม MOBA-shooter ยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว โดยไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่าย มีแนวโน้มว่าจะเปิดตัวในปี 2025 หรือหลังจากนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการที่ Valve ให้ความสำคัญกับโปรเจ็กต์ Half-Life ใหม่

ความสำคัญของ Valve คือคุณภาพ โดยเชื่อว่าผู้เล่นที่พึงพอใจจะขับเคลื่อนรายได้แบบออร์แกนิก การปรับเปลี่ยนนี้จัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพของนักพัฒนา โดยสะท้อนถึงวิวัฒนาการของวงจรการอัปเดตของ Dota 2 ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่ต้องแจ้งเตือนทันที

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.