Valve, Çevrimiçi Krizin Ortasında Kilitlenme Gelişimini Değiştiriyor

Jan 19,25

Deadlock'un oyuncu tabanı önemli ölçüde küçüldü; en yüksek çevrimiçi sayı şu anda 20.000'in altında. Buna karşılık Valve, geliştirme stratejisini değiştirdi.

Büyük Kilitlenme güncellemeleri artık sabit bir programa uymayacak. Bir geliştiriciye göre bu değişiklik, daha kapsamlı bir geliştirmeye olanak tanıyacak ve sonuçta daha önemli güncellemelere yol açacak. Gerektikçe düzenli düzeltmeler devam edecek.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineResim: discord.gg

Önceden Deadlock iki haftada bir güncelleme alıyordu. Bu program başlangıçta faydalı olsa da, geliştiriciler bunu değişikliklerin doğru şekilde uygulanması ve test edilmesi açısından yetersiz buldu. Bu durum yaklaşımda değişikliğe yol açtı.

Deadlock'un oyuncu sayısı zirve noktasındaki 170.000'den şu anda 18.000-20.000'e düştü.

Ancak bu yaklaşan kıyamete işaret etmez. MOBA-shooter, herhangi bir çıkış tarihi belirlenmeden erken erişimde kalmaya devam ediyor. Özellikle Valve'ın yeni bir Half-Life projesine açıkça odaklandığı göz önüne alındığında, 2025 veya daha sonraki bir sürümün çıkması muhtemel.

Memnun oyuncuların geliri organik olarak artıracağına inanan Valve'in önceliği kalitedir. Bu ayarlama, Dota 2'nin güncelleme döngüsünün gelişimini yansıtarak geliştirici verimliliğine öncelik veriyor. Bu nedenle alarma geçmek için acil bir neden yok.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.