Binabago ng Valve ang Deadlock Development sa gitna ng Online Downturn

Jan 19,25

Lubos na lumiit ang base ng manlalaro ng Deadlock, na may pinakamataas na numero sa online na wala pang 20,000. Bilang tugon, binago ng Valve ang diskarte sa pagbuo nito.

Ang pangunahing Deadlock na mga update ay hindi na susunod sa isang nakapirming iskedyul. Ang pagbabagong ito, ayon sa isang developer, ay magbibigay-daan para sa mas masusing pag-unlad at sa huli ay hahantong sa mas malaking mga update. Magpapatuloy ang mga regular na hotfix kung kinakailangan.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineLarawan: discord.gg

Dati, nakatanggap ng bi-weekly update ang Deadlock. Bagama't sa simula ay kapaki-pakinabang ang iskedyul na ito, nakita ng mga developer na hindi ito sapat para sa wastong pagpapatupad at pagsubok ng mga pagbabago. Nag-udyok ito ng pagbabago sa diskarte.

Bumaba ang bilang ng manlalaro ng deadlock mula sa mahigit 170,000 sa peak nito hanggang sa kasalukuyang 18,000-20,000.

Gayunpaman, hindi ito hudyat ng nalalapit na kapahamakan. Ang MOBA-shooter ay nananatili sa maagang pag-access, na walang nakatakdang petsa ng paglabas. Malamang na may release sa 2025 o mas bago, lalo na kung isasaalang-alang ang maliwanag na pagtutok ng Valve sa isang bagong proyekto ng Half-Life.

Ang priyoridad ng Valve ay kalidad, sa paniniwalang ang mga nasisiyahang manlalaro ay magdadala ng kita sa organikong paraan. Ang pagsasaayos na ito ay inuuna ang kahusayan ng developer, na sumasalamin sa ebolusyon ng cycle ng pag-update ng Dota 2. Samakatuwid, walang agarang dahilan para mag-alarma.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.