"Clair obscur: Expedition 33 Sparks debate sa Turn-based Games"

May 04,25

Ang debate tungkol sa mga merito ng turn-based na kumpara sa aksyon na nakatuon sa gameplay sa RPGS ay na-reign sa paglabas ng *Clair obscur: Expedition 33 *. Ang bagong inilunsad na laro, na pinangalanan bilang isang mahusay na RPG ng IGN at iba pang mga tagasuri, buong kapurihan na yumakap sa mga ugat na batay sa turn habang gumuhit ng inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng *Final Fantasy VIII, IX, at X *. Bilang karagdagan, isinasama nito ang mga elemento mula sa *Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses *at *Mario & Luigi *, gamit ang mga mabilis na oras na kaganapan para sa mga pag-atake at pag-parry/dodging para sa pagtatanggol, na lumilikha ng isang natatanging timpla ng diskarte at pagkilos.

Ang tagumpay ng laro ay nagdulot ng mga talakayan sa social media, na may maraming mga tagahanga na gumagamit nito bilang isang kontra sa paglipat patungo sa mga mekaniko na batay sa aksyon sa serye tulad ng *Final Fantasy *. Si Naoki Yoshida, ang tagagawa sa likod ng *Final Fantasy XVI *, ay nabanggit ang isang lumalagong kagustuhan sa mga nakababatang madla para sa higit pang nakatuon na gameplay na nakatuon sa mga tradisyunal na sistema na nakabatay sa turn. Ang shift na ito ay maliwanag sa kamakailang *Final Fantasy *pamagat tulad ng *xv *, *xvi *, at ang *vii *remake series, na yumakap sa mas dynamic na labanan.

Gayunpaman, ang tagumpay ng * clair obscur: Expedition 33 * hamon ang paniwala na ang mga laro na batay sa turn ay lipas na. Na may higit sa 1 milyong mga benta sa loob lamang ng tatlong araw, ito ay isang testamento sa walang hanggang pag-apela ng mahusay na likhang RPG na nakabatay sa RPG. Ang tagumpay na ito ay hindi nakahiwalay; Ang iba pang mga laro na nakabatay sa turn tulad ng * Baldur's Gate 3 * at * Metaphor: Refantazio * ay nakakita rin ng makabuluhang pag-akyat at tagumpay sa pananalapi, na nagpapakita na mayroon pa ring isang malakas na merkado para sa estilo ng gameplay na ito.

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagtaltalan na ang * Final Fantasy * ay dapat bumalik sa mga ugat na batay sa turn, ang katotohanan ay mas nakakainis. Ang Square Enix ay patuloy na sumusuporta sa mga rpg na batay sa turn na may mga pamagat tulad ng *Octopath Traveler 2 *, *Saga Emerald na lampas *, at ang paparating na *matapang na default *remaster. Gayunpaman, ang mga inaasahan para sa * Final Fantasy * ay mataas, at ang paglipat sa gameplay na batay sa aksyon ay hinimok ng parehong mga uso sa merkado at mga pagsasaalang-alang sa pagbebenta, tulad ng ipinaliwanag ni Yoshida.

Ang aralin mula sa *clair obscur: Ang tagumpay ng 33 *ay hindi na ang bawat RPG ay dapat bumalik sa labanan na batay sa labanan ngunit sa halip na ang pagiging tunay at pagnanasa sa pag-unlad ng laro ay maaaring humantong sa mahusay na mga resulta. Tulad ng nabanggit ni Swen Vinck ng Larian Studios na may *Baldur's Gate 3 *, ang pamumuhunan sa isang laro na nasasabik ng Creative Team ay maaaring magbunga ng parehong kritikal at komersyal na tagumpay. Ang pamamaraang ito ay naghihikayat sa mga developer na manatiling tapat sa kanilang pangitain kaysa sa pagsunod lamang sa mga uso, pag -aalaga ng pagbabago at pagkakaiba -iba sa loob ng genre.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.