„Clair Obsurpur: Expedition 33 Sparks debata na temat gier turowych”

May 04,25

Debata na temat meritum rozgrywki zorientowanej na akcję w RPG została ponownie zniszczona wraz z wydaniem *Clair Obsurpur: Expedition 33 *. Ta nowo uruchomiona gra, okrzyknięta doskonałą RPG przez IGN i innych recenzentów, z dumą obejmuje swoje turowe korzenie, czerpiąc inspirację z klasyków takich jak *Final Fantasy VIII, IX i X *. Dodatkowo zawiera elementy *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie *i *Mario & Luigi *, wykorzystując zdarzenia szybkiego czasu do ataków i parowania/unikanie w celu obrony, tworząc unikalną mieszankę strategii i akcji.

Sukces gry wywołał dyskusje w mediach społecznościowych, a wielu fanów używa jej jako kontrapunktowego do przejścia na mechanikę opartą na akcji w serii takich jak *Final Fantasy *. Naoki Yoshida, producent *Final Fantasy XVI *, zauważył rosnące preferencje wśród młodszych odbiorców w zakresie bardziej zorientowanej na działanie rozgrywki w stosunku do tradycyjnych systemów turowych. Ta zmiana jest widoczna w najnowszych *tytułach Final Fantasy *, takich jak *XV *, *XVI *i seria Remake *VII *, które przyjęły bardziej dynamiczną walkę.

Jednak sukces * Clair Obsur: Expedition 33 * kwestionuje pogląd, że gry turowe są przestarzałe. Z ponad 1 milionami sprzedaży w ciągu zaledwie trzech dni, świadectwem trwałego uroku dobrze wykonanych grę RPG. Ten sukces nie jest izolowany; Inne gry turowe, takie jak * Baldur's Gate 3 * i * Metafora: Refantazio * również odnotowały znaczne uznanie i sukces finansowy, pokazując, że nadal istnieje silny rynek tego stylu rozgrywki.

Podczas gdy niektórzy fani twierdzą, że * Final Fantasy * powinien powrócić do swoich korzeni opartych na turze, rzeczywistość jest bardziej dopracowana. Square Enix nadal obsługuje turowe RPG z tytułami takimi jak *Octopath Traveller 2 *, *Saga Emerald Beyond *i nadchodzące *odważnie domyślne *Remaster. Jednak oczekiwania dotyczące * Final Fantasy * są wysokie, a przejście na rozgrywkę opartą na akcji spowodowało zarówno trendy rynkowe, jak i względy sprzedaży, jak wyjaśnił Yoshida.

Lekcja z *Clair Obsur: Sukces Expedition 33 *nie polega na tym, że każda RPG powinna powrócić do walki opartej na turniej, ale raczej ta autentyczność i pasja w rozwoju gier może prowadzić do doskonałych wyników. Jak zauważył Swen Vincke z Larian Studios z *Baldur's Gate 3 *, inwestując w grę, którą zespół kreatywny jest podekscytowany, może przynieść zarówno krytyczne, jak i komercyjne sukcesy. Takie podejście zachęca programistów do pozostania wiernym swojej wizji, a nie po prostu przestrzegania trendów, wspierając innowacje i różnorodność w tym gatunku.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.