"Clair Obser: Expedition 33 အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံ

May 04,25

RPG များ၌အရေးယူဆောင်ရွက်မှုကို ဦး စားပေးသည့်ဂိမ်းများကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများကို * Clair Obseral: Expedition 33 * အသစ်ဖွင့်လှစ်လိုက်သောဂိမ်းသည် IGN နှင့်အခြားပြန်လည်သုံးသပ်သူများ၏အလွန်ကောင်းမွန်သော RPG တစ်ခုအဖြစ်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုကြသည်။ ထို့အပြင် Sekiro: Shadows မှ elements-and mario နှင့် luio * သည်နှစ်ကြိမ်သေဆုံးခြင်း,

ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် Social Media တွင်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းသည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ကဲ့သို့သောလုပ်ရပ်များ၏လုပ်ဆောင်မှုအခြေခံစက်များဆီသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်ပရိသတ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်ပရိသတ်များနှင့်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Naoki Yoshida သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် XVI ၏နောက်ကွယ်တွင်ထုတ်လုပ်သူ Naoki Yoshida * သည်ရိုးရာအလှည့်အခြေပြုစနစ်များကိုပိုမိုလုပ်ဆောင်ရန်အတွက်ပိုမိုလုပ်ဆောင်ရန်ပရိသတ်များအကြားပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဦး စားပေးမှုကိုသတိပြုမိသည်။ ပိုမိုတက်ကြွသောတိုက်ခိုက်မှုနှင့်အတူ * XV * XVI * နှင့် * vii * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *)

သို့သော် * Clair Obseral ၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု - လေ့လာရေးခရီး - Expedition 33 * အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုခေတ်နောက်ကျနေသောအယူအဆကိုစိန်ခေါ်သည်။ သုံးရက်အတွင်းအရောင်း 1 သန်းကျော်ရောင်းဝယ်မှုနှင့်အတူ၎င်းသည်ကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်ထားသောအလှည့်အခြေပြု rpgs များကိုခံနိုင်ရည်ရှိရန်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။ ဒီအောင်မြင်မှုကအထီးကျန်မဟုတ်ပါဘူး။ အခြားအလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများ * Baldur's ဂိတ် 3 * နှင့် * ဥပစာစကားများကဲ့သို့ပင် refentazio * သည်ဤဂိမ်းစတိုင်လ်အတွက်ခိုင်မာသောစျေးကွက်တစ်ခုရှိနေသေးသည်ဟုဖော်ပြထားသည်။

အချို့သောပရိသတ်များကနောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သည်သည်၎င်း၏အလှည့်အပြောင်းအရံသို့ပြန်သွားသင့်သည်ဟုဆိုကာအဖြစ်မှန်သည် ပို. ပျံ့နှံ့သွားသည်။ Square Enix သည် Turn-based rpg များကို * ရေဘဝဲလေယာဉ်ခရီးစဉ် 2 *, * Saga မြို <နှင့်အတူ * Saga မြကတည်းက Turn-based rpg များကိုဆက်လက်ထောက်ပံ့နေဆဲဖြစ်သည်။ Yoshida ကရှင်းပြသည်မှာ * နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းအတွက်မျှော်လင့်ချက်များသည်မြင့်မားပြီး Action-based gameplay သို့ပြောင်းခြင်းကိုစျေးကွက်လမ်းကြောင်းများနှင့်အရောင်းအ 0 ယ်များကြောင့်မောင်းနှင်မှုကိုမောင်းနှင်ခဲ့သည်။

* clair Obser: Expedition မှသင်ခန်းစာ 33 * အောင်မြင်မှုသည် RPG တိုင်းသည် RPG တိုင်းသည်အလှည့်အလှည့်ကိုစစ်ပြောင်းလဲရန်မျှော်လင့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်စစ်မှန်မှုနှင့်စိတ်အားထက်သန်မှုသည်ရလဒ်ကောင်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ Letes Studios of Lincke ၏ Vincke သည် * Baldur ၏ဂိတ်တံခါး 3 နှင့် ပတ်သက်. မှတ်ချက်ပြုသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် developer များကိုသူတို့၏မျှော်မှန်းချက်များနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့်မတူကွဲပြားမှုများကိုမြှင့်တင်ရန်,

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.