"ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 টার্ন-ভিত্তিক গেমসে বিতর্ক স্পার্কস"

May 04,25

আরপিজিএসে টার্ন-ভিত্তিক বনাম অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড গেমপ্লে-এর গুণাবলী নিয়ে বিতর্ককে *ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 *প্রকাশের সাথে পুনরায় রাজত্ব করা হয়েছে। এই নতুন চালু হওয়া গেমটি আইজিএন এবং অন্যান্য পর্যালোচকদের দ্বারা একটি দুর্দান্ত আরপিজি হিসাবে প্রশংসিত, *ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম, আইএক্স, এবং এক্স *এর মতো ক্লাসিকগুলি থেকে অনুপ্রেরণা আঁকার সময় গর্বের সাথে তার পালা-ভিত্তিক শিকড়কে আলিঙ্গন করে। অধিকন্তু, এটি *সেকিরো থেকে উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে: ছায়া দু'বার ডাই *এবং *মারিও এবং লুইজি *, আক্রমণগুলির জন্য দ্রুত-সময় ইভেন্টগুলি ব্যবহার করে এবং প্রতিরক্ষার জন্য প্যারিং/ডডিং ব্যবহার করে কৌশল এবং ক্রিয়াকলাপের একটি অনন্য মিশ্রণ তৈরি করে।

গেমটির সাফল্য সোশ্যাল মিডিয়ায় আলোচনার সূত্রপাত করেছে, অনেক ভক্তরা এটিকে *ফাইনাল ফ্যান্টাসি *এর মতো সিরিজের অ্যাকশন-ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলির দিকে স্থানান্তরিত করার জন্য একটি পাল্টা পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করে। *ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI *এর পিছনে প্রযোজক নওকি যোশিদা traditional তিহ্যবাহী টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির উপর আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক গেমপ্লে করার জন্য তরুণ শ্রোতাদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান অগ্রাধিকার উল্লেখ করেছেন। এই শিফটটি সাম্প্রতিক *ফাইনাল ফ্যান্টাসি *শিরোনামগুলিতে *xv *, *xvi *, এবং *vii *রিমেক সিরিজের মতো প্রমাণিত হয়েছে, যা আরও গতিশীল যুদ্ধকে গ্রহণ করেছে।

যাইহোক, * ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্য: অভিযান 33 * এই ধারণাটিকে চ্যালেঞ্জ জানায় যে টার্ন-ভিত্তিক গেমগুলি পুরানো। মাত্র তিন দিনের মধ্যে 1 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রয় সহ, এটি ভালভাবে তৈরি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলির স্থায়ী আপিলের প্রমাণ। এই সাফল্য বিচ্ছিন্ন নয়; অন্যান্য টার্ন-ভিত্তিক গেমগুলির মতো * বালদুরের গেট 3 * এবং * রূপক: রেফ্যান্টাজিও * উল্লেখযোগ্য প্রশংসা এবং আর্থিক সাফল্যও দেখেছেন, এটি দেখায় যে গেমপ্লেটির এই স্টাইলের জন্য এখনও একটি শক্তিশালী বাজার রয়েছে।

যদিও কিছু অনুরাগী যুক্তি দিয়েছিলেন যে * ফাইনাল ফ্যান্টাসি * এর টার্ন-ভিত্তিক শিকড়গুলিতে ফিরে আসা উচিত, বাস্তবতাটি আরও সংক্ষিপ্ত। স্কয়ার এনিক্স *অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার 2 *, *সাগা পান্না *এর বাইরে *এবং আসন্ন *সাহসী ডিফল্ট *রিমাস্টার এর মতো শিরোনাম সহ টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলিকে সমর্থন করে চলেছে। তবুও, * ফাইনাল ফ্যান্টাসি * এর প্রত্যাশা বেশি, এবং অ্যাকশন-ভিত্তিক গেমপ্লেতে স্থানান্তর বাজারের প্রবণতা এবং বিক্রয় উভয় বিবেচনা দ্বারা চালিত হয়েছে, যেমন যোশিদা ব্যাখ্যা করেছে।

*ক্লেয়ার অস্পষ্ট থেকে পাঠ: অভিযান 33 *এর সাফল্যটি নয় যে প্রতিটি আরপিজির টার্ন-ভিত্তিক লড়াইয়ে ফিরে আসা উচিত নয় বরং গেম বিকাশে সত্যতা এবং আবেগ দুর্দান্ত ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে। লারিয়ান স্টুডিওর সোয়েন ভিনকে যেমন *বালদুরের গেট 3 *দিয়ে উল্লেখ করেছেন, এমন একটি খেলায় বিনিয়োগ করেছেন যে সৃজনশীল দলটি আগ্রহী এবং সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্য উভয়ই অর্জন করতে পারে। এই পদ্ধতির বিকাশকারীদের কেবল ট্রেন্ডগুলি অনুসরণ করার চেয়ে তাদের দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি সত্য থাকতে উত্সাহিত করে, ঘরানার মধ্যে উদ্ভাবন এবং বৈচিত্র্যকে উত্সাহিত করে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.