„Nowy Oblivion: Remake Look, Remaster Feel”
Kiedy Bethesda zaprezentowała Oblivion zremasterowane na początku tego tygodnia, byłem oszołomiony. Podróż do Tamriel z 2006 roku, niegdyś niesławna ze względu na dziwaczne, o twarzy ziemniaczanych i rozmyte, niskiej rozdzielczości krajobrazy, przekształciła się w najbardziej oszałamiającą grę Elder Scrolls, jaki kiedykolwiek powstała. Po latach rozczarowujących remasterów HD, takich jak Mass Effect Legendary Edition i Dark Souls Remastered , które ledwo poprawiły się na ich odpowiedników Xbox 360, widząc imperialne miasto, które badałem prawie dwie dekady temu, Reborn w Unreal Engine 5 z śledzeniem promienia było prawie zbyt dobre, aby mogło być prawdziwe. Ponadto gra została ulepszona o znaczne ulepszenia do walki, systemów RPG i wielu innych szczegółów. Doprowadziło mnie to do pytania, czy Bethesda i programista, wirtui, mylący projekt. Czy nie należy tego nazywać Remake Oblivion , a nie remasterowany ?
Nie byłem jedynym z tą myślą. Wielu fanów oznaczyło to remake, a nawet Bruce Nesmith, starszy projektant gier oryginalnego Oblivion , zauważył: „Nie jestem pewien, czy [to remaster] faktycznie to sprawiedliwość”. Początkowo sceptyczny w stosunku do etykiety Remaster, po kilku godzinach gry, stało się jasne, że Remastered Omonstered może wyglądać jak remake, ale gra jak remaster.
Powody, dla których Oblivion wygląda na przeróbkę, są jasne: wirtui odnowili każdy zasób od zera. Każde drzewo, miecz i rozpadający się zamek, który widzisz na ekranie, jest zupełnie nowe, spotykające się z nowoczesnymi oczekiwaniami graficznymi z pięknymi teksturami, oszałamiającym oświetleniem i zupełnie nowym systemem fizyki, który dodaje realizmu każdemu uderzeniu strzały i broni. Podczas gdy NPC pozostają znane, ich modele zostały całkowicie odtworzone. Ten przegląd ma na celu nie odtworzenie tego, co pamiętasz, ale dostarczyć coś, co spełnia standardy 2025. To najlepszy, że Bethesda Game Studios RPG kiedykolwiek wyglądała, a gdybym widział to przed remaster, mógłbym go pomylić z starszymi Scrolls 6 .
Jednak nie tylko wizualizacje zostały ulepszone. Walka została znacznie ulepszona, dzięki czemu szermierka jest bardziej wciągająca niż kiedykolwiek. Kamera trzeciej osoby działa teraz lepiej wraz z dodaniem siatkowania. Menu, od Quest Journal po dialog i minigry, takie jak lockpicking i perswazja, zostały odświeżone. Oryginalny, problematyczny system wyrównywania został zastąpiony bardziej logiczną hybrydą systemów zapomnienia i skyrim i ostatecznie dodano sprintowanie. Dzięki tak szeroko zakrojonym ulepszeniom wizualnym i rozgrywkom łatwo zrozumieć, dlaczego niektórzy mogą uznać to za remake.
Jednak terminologia wokół przeróbek i remasterów jest mętna. Nie ma ścisłych standardów branżowych, a wydawcy często używają tych terminów luźno. Na przykład remasterki Rockstar „Definitive Edition” trylogii Auto Grand Theft są zasadniczo ekskluzywnymi wersjami oryginalnych gier PlayStation 2 z nowoczesnym oświetleniem. Natomiast trylogia Crash Bandicoot N. Sane oznaczała również remaster, ma nowe zasoby graficzne i wygląda jak nowoczesna gra. Remakee różnią się jeszcze bardziej: Shadow of the Colossus and Demon's Souls by Bluepoint to wierne odtworzenia zbudowane od podstaw, podczas gdy Resident Evil 2 zachowuje oryginalną strukturę, ale przeprojektowuje rozgrywkę. Final Fantasy 7 Remake i Rebirth idą dalej, remontując projekt, scenariusz i historię.
Historycznie gry odbudowane od zera w nowoczesnym silniku zostały uznane za przeróbki, podczas gdy remastery ograniczały się do ulepszeń w oryginalnej technologii. Ta definicja staje się przestarzała, co sugeruje, że remastry są remontami graficznymi, które zachowują projekt oryginalnej gry z drobnymi ulepszeniami rozgrywki, podczas gdy przeróbki całkowicie przeprojektowują gry. Zgodnie z tą definicją dusze Demona i Metal Gear Solid: Delta zostanie sklasyfikowana jako remaster, zastrzegając termin „remake” w grach, które oferują nowe interpretacje starych pomysłów.
Nowe oświetlenie, futra i efekty metaliczne to dopiero początek zmian w Oblivion Remastered . Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Czy ta nowa wersja Oblivion jest remakerem czy remasterem? Po zagraniu jest oczywiste, że Oblivion Remastered jest trafnie nazwany. Podczas gdy nowe aktywa i Unreal Engine 5's Training sprawiają, że wygląda to zupełnie nowe, podstawowa rozgrywka i design pozostają zakorzenione w 20-letnim oryginale, zachowanym w tym niepowtarzalnym stylu Bethesda. Jak wyjaśnił Bethesda: „Spojrzeliśmy na każdą część i uważnie ją zaktualizowaliśmy. Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”.
Znaki tej epoki są widoczne na ekranach ładujących, kłopotliwą minigamę perswazji, uproszczone projekty miasta, niezręcznie poruszające się NPC i wciąż nieco nieporęczna walka. Nawet błędy i usterki zostały zachowane, utrzymując dziwaczny urok oryginału.
Ostatnie wydania, takie jak Avowed Osydian, prezentują przyszłość mechaniki RPG, sprawiając, że systemy Omonstered wydają się datowane w porównaniu. Jednak Oblivion Remastered zachowuje swoją magię i ambicje, z rozległymi otwartymi polami pełnymi tajemnic i angażującej struktury zadań, która przyćmiła powtarzające się lochy Skyrima . Jego oldschoolowe podejście do gracza Freedom wydaje się odświeżające w dzisiejszym bardziej z przewodnikiem krajobrazu gier. Jednak dialog gry, integracja systemu i projektowanie są niewątpliwie przestarzałe. Remake zaktualizowałby te elementy, ale Remastered Omonszed koncentruje się na przeżywaniu przeszłości, a tym samym uzyskiwaniu jego nazwy.
W filmie przeróbki to nowe produkcje ze świeżymi obsadami i skryptami, podczas gdy remastry ulepszają istniejące filmy, aby spełnić nowoczesne standardy. Odnowione to zwraca się to, przesuwając jakość wizualną do limitu poprzez odtwarzanie zewnętrznej części gry w nowym silniku, ale rdzeń pozostaje produktem 2000 roku. Alex Murphy, producent wykonawczy w Virtuos, trafnie opisał to podczas ujawnienia: „Uważamy, że silnik gry Oblivion jako mózg i Unreal 5 jako ciało. Mózg napędza całą logikę świata i rozgrywkę, a ciało ożywia doświadczenie, które gracze kochali od prawie 20 lat”.
Oblivion Remastered jest dokładnie tym, czym twierdzi, a jego osiągnięcia nie należy lekceważyć. Zamiast nalegać, aby to remake, powinien ustalić standard dla remasterów innych dużych firm AAA. Jest to poziom jakości, który powinien być osiągnięty dzięki legendarnemu edycji Mass Effect i Grand Theft Auto: The Trilogy . Odnowiony Oblivion wygląda jak remake wykonany z pasją, ale gra jak remaster zachowany z miłością, i właśnie tak powinno być.
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: kody rowerowe (styczeń 2025) Bike Obby: Odblokuj niesamowite nagrody za pomocą tych kodów Roblox! Bike Obby, kurs przeszkód rowerowych Roblox, pozwala zdobyć walutę w grze, aby zaktualizować rower, kupić wzmacniacze i dostosowywanie jazdy. Opanowanie różnych utworów wymaga roweru na najwyższym poziomie i na szczęście te kody obby rowerowe dostarczają
-
Dec 13,24Genshin Impact Wpada do akwarium S.E.A na wodną przygodę Przygotuj się na „fin-tastyczną” przygodę! MORZE. Aquarium i Genshin Impact łączą siły dla Teyvat S.E.A. Wydarzenie eksploracyjne, trwające od 12 września do 28 października 2024 r. W ramach tej wyjątkowej współpracy Genshin Impact po raz pierwszy nawiązał współpracę z akwarium, oferując unforge
-
Mar 04,25Feather God pływa na iOS, teraz otwarta rejestracja! The Godfeather: Wojna mafii z gołębią przybywa na iOS 15 sierpnia! Pre-Register Now For the Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, roguelike puzzle-akcja uruchomiona na iOS 15 sierpnia! Uniknąć patrolu Pidge, uwolnij swój ptak arsenał (ahem, odchody) i odzyskaj dzielnicę z obu H