"नया गुमनामी: रीमेक लुक, रीमास्टर फील"

May 05,25

जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्लिवियन का अनावरण किया, तो मैं स्तब्ध था। 2006 की यात्रा, तामरील की यात्रा, एक बार अपने विचित्र, आलू-सामना करने वाले पात्रों और धुंधली, कम-रिज़ॉल्यूशन वाले परिदृश्य के लिए बदनाम, अब अब तक के सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक एल्डर स्क्रॉल गेम में बदल गई है। मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स जैसे एचडी रीमास्टर को कम करने के वर्षों के बाद, जो कि उनके Xbox 360 समकक्षों में मुश्किल से सुधार हुआ, इंपीरियल सिटी को देखकर मैंने लगभग दो दशक पहले अनलियल इंजन 5 में रेबॉर्न के साथ रे ट्रेसिंग के साथ पुनर्जन्म किया था, लगभग सच होने के लिए लगभग बहुत अच्छा था। इसके अलावा, खेल को कॉम्बैट, आरपीजी सिस्टम और कई अन्य विवरणों के लिए महत्वपूर्ण उन्नयन के साथ बढ़ाया गया है। इसने मुझे यह सवाल करने के लिए प्रेरित किया कि क्या बेथेस्डा और डेवलपर, वर्चुओस ने इस परियोजना का दुरुपयोग किया था। क्या इसे रीमास्टर्ड के बजाय ओब्लेवियन रीमेक नहीं कहा जाना चाहिए?

मैं इस विचार के साथ अकेला नहीं था। कई प्रशंसकों ने इसे एक रीमेक करार दिया है, और यहां तक ​​कि मूल विस्मरण के वरिष्ठ गेम डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने भी टिप्पणी की, "मुझे यकीन नहीं है कि [शब्द] रीमास्टर वास्तव में यह न्याय करता है।" शुरू में रिमास्टर लेबल पर संदेह, कई घंटों तक खेलने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि ओब्लेवियन रीमास्टर्ड रीमेक की तरह लग सकता है, लेकिन एक रीमास्टर की तरह खेलता है।

जो कारण एक रीमेक की तरह दिखते हैं, वे स्पष्ट हैं: पुण्य ने हर एक संपत्ति को खरोंच से बदल दिया है। प्रत्येक पेड़, तलवार, और क्रंबलिंग कैसल जो आप स्क्रीन पर देखते हैं, वह बिल्कुल नया है, सुंदर बनावट, आश्चर्यजनक प्रकाश व्यवस्था और एक पूरी तरह से नई भौतिकी प्रणाली के साथ आधुनिक चित्रमय अपेक्षाओं को पूरा करता है जो हर तीर और हथियार की हड़ताल में यथार्थवाद को जोड़ता है। जबकि एनपीसी परिचित हैं, उनके मॉडल पूरी तरह से फिर से बनाए गए हैं। इस ओवरहाल का उद्देश्य आपको याद नहीं है कि आप क्या याद करते हैं, लेकिन 2025 के मानकों को पूरा करने वाले कुछ देने के लिए। यह सबसे अच्छा बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी ने कभी देखा है, और अगर मैंने इसे रेमस्टर अफवाहों से पहले देखा था, तो मैंने इसे एल्डर स्क्रॉल 6 के लिए गलत कर दिया होगा।

फिर भी, यह केवल दृश्य नहीं है जिसे अपग्रेड किया गया है। कॉम्बैट में काफी सुधार हुआ है, जिससे स्वोर्डप्ले पहले से कहीं अधिक आकर्षक लग रहा है। तीसरा-व्यक्ति कैमरा अब एक रेटिक्यूल के अलावा बेहतर कार्य करता है। मेनू, क्वेस्ट जर्नल से लेकर संवाद और मिनीगेम्स जैसे लॉकपिकिंग और अनुनय, सभी को ताज़ा किया गया है। मूल, समस्याग्रस्त लेवलिंग सिस्टम को विस्मरण और स्किरिम सिस्टम के अधिक तार्किक संकर के साथ बदल दिया गया है, और अंततः स्प्रिंटिंग को जोड़ा गया है। इस तरह के व्यापक दृश्य और गेमप्ले संवर्द्धन के साथ, यह देखना आसान है कि कुछ लोग इसे रीमेक क्यों मान सकते हैं।

हालांकि, रीमेक और रीमास्टर के आसपास की शब्दावली मर्की है। कोई सख्त उद्योग मानक नहीं हैं, और प्रकाशक अक्सर इन शर्तों का उपयोग शिथिल रूप से करते हैं। उदाहरण के लिए, रॉकस्टार के "निश्चित संस्करण" ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रीमास्टर अनिवार्य रूप से आधुनिक प्रकाश व्यवस्था के साथ मूल PlayStation 2 गेम के अपस्केल संस्करण हैं। इसके विपरीत, क्रैश बैंडिकूट एन। सेन ट्रिलॉजी , एक रीमास्टर को भी लेबल किया गया, जिसमें सभी-नई ग्राफिकल एसेट्स हैं और एक आधुनिक गेम की तरह दिखता है। रीमेक और भी अधिक व्यापक रूप से भिन्न होते हैं: छाया ऑफ द कोलोसस और डेमन की आत्माओं को ब्लूपॉइंट द्वारा जमीन से निर्मित वफादार मनोरंजन हैं, जबकि रेजिडेंट ईविल 2 मूल संरचना को बरकरार रखता है, लेकिन गेमप्ले को फिर से डिज़ाइन करता है। अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक और पुनर्जन्म ओवरहालिंग डिजाइन, स्क्रिप्ट और कहानी द्वारा आगे बढ़ते हैं।

ऐतिहासिक रूप से, एक आधुनिक इंजन में खरोंच से पुनर्निर्माण किए गए खेलों को रीमेक माना जाता था, जबकि रीमास्टर मूल तकनीक के भीतर उन्नयन तक सीमित थे। यह परिभाषा पुरानी हो रही है, यह सुझाव देते हुए कि रीमास्टर ग्राफिकल ओवरहाल हैं जो मामूली गेमप्ले में सुधार के साथ मूल गेम के डिजाइन को संरक्षित करते हैं, जबकि रीमेक रिडिज़ाइन गेम्स पूरी तरह से। इस परिभाषा के अनुसार, दानव की आत्मा और मेटल गियर सॉलिड: डेल्टा को रीमास्टर के रूप में वर्गीकृत किया जाएगा, जो पुराने विचारों की नई व्याख्याओं की पेशकश करने वाले खेलों के लिए "रीमेक" शब्द को आरक्षित करते हैं।

नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमास्टर्ड में बदलावों की शुरुआत हैं। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य

तो, क्या यह नया संस्करण एक रीमेक या रीमास्टर है? इसे खेलने के बाद, यह स्पष्ट है कि ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड को उपयुक्त रूप से नामित किया गया है। जबकि नई संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 के रे ट्रेसिंग इसे बिल्कुल नया दिखते हैं, कोर गेमप्ले और डिज़ाइन 20 साल पुराने मूल में निहित हैं, जो उस अचूक बेथेस्डा शैली में संरक्षित है। जैसा कि बेथेस्डा ने समझाया, "हमने हर हिस्से को देखा और ध्यान से इसे अपग्रेड किया। लेकिन सबसे अधिक, हम कभी भी कोर को बदलना नहीं चाहते थे। यह अभी भी पिछले युग से एक खेल है और एक की तरह महसूस करना चाहिए।"

उस युग के हॉलमार्क लोडिंग स्क्रीन, पेरप्लेक्सिंग अनुनय मिनीगैम, सरलीकृत शहर के डिजाइन, अजीब तरह से चलती एनपीसी, और अभी भी कुछ हद तक अनजाने से निपटने में स्पष्ट हैं। यहां तक ​​कि कीड़े और ग्लिच को संरक्षित किया गया है, मूल के विचित्र आकर्षण को बनाए रखते हुए।

हाल ही में ओब्सीडियन के एवोइड शोकेस जैसे आरपीजी मैकेनिक्स के भविष्य का प्रदर्शन करते हैं, जिससे ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड सिस्टम की तुलना में दिनांकित महसूस होता है। फिर भी, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अपने जादू और महत्वाकांक्षा को बरकरार रखता है, अपने विशाल खुले क्षेत्रों को रहस्यों से भरे और आकर्षक खोज संरचना के साथ जो स्किरिम के दोहराए जाने वाले काल कोठरी से बाहर निकलता है। खिलाड़ी की स्वतंत्रता के लिए इसका पुराना स्कूल दृष्टिकोण आज के अधिक निर्देशित गेमिंग परिदृश्य में ताज़ा महसूस करता है। हालांकि, गेम का संवाद, सिस्टम इंटीग्रेशन और लेवल डिज़ाइन अनमोल रूप से दिनांकित हैं। एक रीमेक इन तत्वों को अपडेट करेगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अतीत को राहत देने पर ध्यान केंद्रित करता है, इस प्रकार सही तरीके से अपना नाम अर्जित करता है।

फिल्म में, रीमेक ताजा जातियों और स्क्रिप्ट के साथ नए प्रोडक्शंस हैं, जबकि रिमास्टर आधुनिक मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। ओब्लिवियन ने इसे दर्शाया, यह दृश्य गुणवत्ता को एक नए इंजन में खेल के बाहरी को फिर से बनाकर सीमा तक धकेल दिया, लेकिन कोर 2000 के दशक का एक उत्पाद बना हुआ है। एलेक्स मर्फी, वर्चुअस के कार्यकारी निर्माता, ने इसे प्रकट करने के दौरान इसे स्पष्ट रूप से वर्णित किया: "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में असत्य 5 के रूप में सोचते हैं। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ठीक है कि यह क्या होने का दावा करता है, और इसकी उपलब्धियों को कम करके नहीं आंका जाना चाहिए। यह एक रीमेक होने पर जोर देने के बजाय, इसे अन्य प्रमुख एएए कंपनियों से रीमास्टर के लिए मानक निर्धारित करना चाहिए। यह गुणवत्ता का स्तर है जिसे मास इफ़ेक्ट लीजेंडरी एडिशन और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: द ट्रिलॉजी के साथ प्राप्त किया जाना चाहिए था। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड एक रीमेक के साथ तैयार किए गए रीमेक की तरह दिखता है, लेकिन प्यार के साथ संरक्षित एक रीमास्टर की तरह खेलता है, और यह वास्तव में कैसे होना चाहिए।

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