"Nouvel Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"
Lorsque Bethesda a dévoilé Oblivion Remastered plus tôt cette semaine, j'ai été stupéfait. Le voyage de 2006 à Tamriel, autrefois tristement célèbre pour ses personnages originaux et au visage de pomme de terre et ses paysages floues à basse résolution, s'est maintenant transformé en le jeu de défilement d'Elder le plus visuellement étonnant jamais créé. Après des années de remasters HD décevants comme The Mass Effect Legendary Edition et Dark Souls Remastered , ce qui s'est à peine amélioré sur leurs homologues Xbox 360, voyant la ville impériale que j'ai explorée il y a près de deux décennies à Reborn dans Unreal Engine 5 avec Ray Tracing était presque trop bon pour être vrai. De plus, le jeu a été amélioré avec des mises à niveau importantes au combat, des systèmes RPG et de nombreux autres détails. Cela m'a amené à me demander si Bethesda et le développeur, Virtuos, avaient mal nommé le projet. Ne devrait-il pas être appelé un remake d'oublie plutôt que remasterisé ?
Je n'étais pas le seul à avoir cette pensée. De nombreux fans l'ont étiqueté comme un remake, et même Bruce Nesmith, le concepteur de jeu senior de l' oubli original, a fait remarquer: «Je ne suis pas sûr que [le mot] remaster lui rend en justice.» Initialement sceptique sur le label remaster, après avoir joué pendant plusieurs heures, il est devenu clair que Oblivion Remastered pourrait ressembler à un remake mais joue comme un remaster.
Les raisons pour lesquelles Oblivion ressemble à un remake est clair: Virtuos a réorganisé chaque actif à partir de zéro. Chaque arbre, épée et château en ruine que vous voyez à l'écran est tout neuf, répondant aux attentes graphiques modernes avec de belles textures, un éclairage étonnant et un système de physique entièrement nouveau qui ajoute du réalisme à chaque flèche et frappe d'armes. Alors que les PNJ restent familiers, leurs modèles ont été complètement recréés. Cette refonte vise à ne pas recréer ce dont vous vous souvenez mais à livrer quelque chose qui répond aux normes de 2025. C'est le meilleur que le RPG des studios de jeu Bethesda ait jamais regardé, et si je l'avais vu avant les rumeurs par remaster, je l'aurais peut-être confondu avec le Scrolls 6 .
Pourtant, ce ne sont pas seulement les visuels qui ont été améliorés. Le combat a été considérablement amélioré, ce qui rend le jeu d'épée plus engageant que jamais. La caméra à la troisième personne fonctionne désormais mieux avec l'ajout d'un réticule. Les menus, du DEST Journal au dialogue et des mini-jeux comme le verrouillage et la persuasion, ont tous été rafraîchis. Le système de nivellement problématique d'origine a été remplacé par un hybride plus logique de systèmes Oblivion et Skyrim , et un sprint a finalement été ajouté. Avec des améliorations visuelles et de gameplay aussi étendues, il est facile de voir pourquoi certains pourraient considérer cela comme un remake.
Cependant, la terminologie autour des remakes et des remasters est trouble. Il n'y a pas de normes strictes de l'industrie et les éditeurs utilisent souvent ces termes de manière lâche. Par exemple, les remasters "Definitive Edition" de Rockstar de la trilogie Auto Theft Auto sont essentiellement des versions haut de gamme des jeux PlayStation 2 originaux avec un éclairage moderne. En revanche, la trilogie Crash Bandicoot N. Sane , également étiquetée comme remaster, propose de tout nouveaux atouts graphiques et ressemble à un jeu moderne. Les remakes varient encore plus largement: Shadow of the Colossus et Demon's Souls by Bluepoint sont des loisirs fidèles construits à partir de zéro, tandis que Resident Evil 2 conserve la structure originale mais repense le gameplay. Le remake et la renaissance de Final Fantasy 7 vont plus loin en révisant le design, le script et l'histoire.
Historiquement, les jeux reconstruits à partir de zéro dans un moteur moderne ont été considérés comme des remakes, tandis que les remasters étaient limités aux mises à niveau au sein de la technologie d'origine. Cette définition devient dépassée, ce qui suggère que les remasters sont des révisions graphiques qui préservent la conception du jeu original avec des améliorations de jeu mineures, tandis que les remakes repensent entièrement les jeux. Selon cette définition, Demon's Souls et Metal Gear Solid: Delta serait classé comme remaste, réservant le terme "remake" pour les jeux qui offrent de nouvelles interprétations d'anciennes idées.
Les nouveaux effets d'éclairage, de fourrure et de métal sont seulement le début des changements dans l'oubli remasterisés . Crédit d'image: Bethesda / virtuos
Alors, cette nouvelle version d' Oblivion est-elle un remake ou un remaster? Après l'avoir joué, il est évident que l'oubli remasterisé est bien nommé. Alors que les nouveaux actifs et les rayons du moteur Unreal 5 le rendent tout neuf, le gameplay de base et le design restent enracinés dans l'original de 20 ans, conservé dans ce style Bethesda indubitable. Comme l'a expliqué Bethesda, «nous avons examiné chaque partie et l'avons soigneusement améliorée. Mais surtout, nous n'avons jamais voulu changer le noyau. C'est toujours un jeu d'une époque précédente et nous devrions nous sentir comme un.»
Les caractéristiques de cette époque sont évidentes dans les écrans de chargement, le mini-jeu perplexe de persuasion, les conceptions de ville simplistes, les PNJ en mouvement maladroitement et le combat encore quelque peu difficile à manier. Même les bugs et les pépins ont été conservés, maintenant le charme original de l'original.
Des versions récentes comme l'obsidienne ont mis en valeur l'avenir de la mécanique RPG, ce qui rend les systèmes remasterisés d'Oblivion datés en comparaison. Pourtant, Oblivion Remastered conserve sa magie et sa ambition, avec ses vastes champs ouverts pleins de mystères et la structure de quête engageante qui surpasse les donjons répétitifs de Skyrim . Son approche à l'ancienne de la liberté des joueurs est rafraîchissante dans le paysage de jeu plus guidé d'aujourd'hui. Cependant, le dialogue, l'intégration du système et la conception du niveau du jeu sont indubitablement datés. Un remake mettrait à jour ces éléments, mais Oblivion Remastered se concentre sur la revivre du passé, gagnant ainsi à juste titre son nom.
Dans le film, les remakes sont de nouvelles productions avec de nouveaux moulages et scripts, tandis que les remasters améliorent les films existants pour répondre aux normes modernes. Oblivion Remastered reflète cela, poussant la qualité visuelle à la limite en recréant l'extérieur du jeu dans un nouveau moteur, mais le noyau reste un produit des années 2000. Alex Murphy, producteur exécutif de Virtuos, l'a bien décrit lors de la révélation: "Nous pensons que le moteur de jeu Oblivion comme le cerveau et Unreal 5 comme le corps. Le cerveau stimule toute la logique et le gameplay mondiaux et le corps donne vie à l'expérience que les joueurs aiment depuis près de 20 ans."
Oblivion Remastered est précisément ce qu'il prétend être, et ses réalisations ne devraient pas être sous-estimées. Plutôt que d'insister pour que ce soit un remake, il devrait établir la norme pour les remasters des autres grandes sociétés AAA. C'est le niveau de qualité qui aurait dû être atteint avec Mass Effect Legendary Edition et Grand Theft Auto: The Trilogy . Oblivion Remastered ressemble à un remake fabriqué avec passion mais joue comme un remaster conservé avec amour, et c'est exactement comme ça.
-
Jul 02,22Isophyne fait ses débuts en tant que personnage original dans Marvel Tournoi des Champions Kabam présente un tout nouveau personnage original à Marvel Tournoi des Champions : Isophyne. Ce champion unique, une nouvelle création des développeurs de Kabam, présente un design saisissant qui rappelle le film Avatar, incorporant des accents métalliques cuivrés. Le rôle d'Isophyne dans le concours Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox : Codes Bike Obby (janvier 2025) Bike Obby: Déverrouillez les récompenses impressionnantes avec ces codes Roblox! Bike Obby, le parcours d'obstacles cyclistes de Roblox, vous permet de gagner de la monnaie dans le jeu pour mettre à niveau votre vélo, acheter des boosters et personnaliser votre conduite. La maîtrise des différentes pistes nécessite un vélo de haut niveau, et heureusement, ces codes de vélo obby offrent
-
Dec 13,24Genshin Impact S'effondre dans l'aquarium S.E.A pour une aventure aquatique Préparez-vous pour une aventure « fin-tastique » ! MER. Aquarium et Genshin Impact s'associent pour le Teyvat S.E.A. Événement d'exploration, qui se déroulera du 12 septembre au 28 octobre 2024. Cette collaboration unique marque la première fois que Genshin Impact s'associe à un aquarium, offrant une expérience inoubliable
-
Mar 04,25Le Godfeather se précipite sur iOS, la pré-inscription ouverte maintenant! The Godfeather: Une guerre de mafia alimentée par pigeon arrive sur iOS le 15 août! Pré-inscrit maintenant pour le Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, un jeu de puzzle roguelike lancé sur iOS le 15 août! Évitez la patrouille de Pidge, libérez votre arsenal aviaire (ahem, des excréments) et récupérez le quartier des deux H