Nhà phát triển Space Marine 2 dự đoán sự gia tăng của các trò chơi độc lập

Feb 12,25
. Karch, người có công ty đã phát triển

Warhammer 40.000 Space Marine 2 , tuyên bố rằng thời đại của sự phát triển trò chơi AAA hàng trăm triệu đô la là không bền vững và có khả năng gây bất lợi cho ngành công nghiệp. Ông đã trực tiếp liên kết các ngân sách lớn này với làn sóng mất việc gần đây trong lĩnh vực chơi game. [] . Nó trở nên gắn liền với cạnh tranh theo hướng lợi nhuận thường hy sinh chất lượng và sự đổi mới.

Người đồng sáng lập Revolution Studios, Charles Cecil, đã lặp lại tình cảm này, gọi thuật ngữ này là "ngớ ngẩn và vô nghĩa". Ông lập luận rằng khoản đầu tư lớn từ các nhà xuất bản lớn đã tác động tiêu cực đến ngành công nghiệp. Ông đã trích dẫn hộp sọ và xương [] của Ubisoft

, ban đầu được bán trên thị trường như một tựa game "AAAA", như một ví dụ điển hình của sự thay đổi này. Hàm ý là việc theo đuổi các ngân sách lớn này đã dẫn đến các hoạt động phát triển đáng ngờ và cuối cùng, kết quả ít thành công hơn. []

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.