স্পেস মেরিন 2 বিকাশকারী ইন্ডি গেমসের উত্থানের পূর্বাভাস দেয়

Feb 12,25

সাবের ইন্টারেক্টিভের প্রধান ম্যাথিউ কারচ সম্প্রতি উচ্চ-বাজেট এএএ মডেলের পতনের পূর্বাভাস দিয়ে গেমিং শিল্পের ভবিষ্যতের বিষয়ে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন। কার্চ, যার সংস্থা ওয়ারহ্যামার 40,000 স্পেস মেরিন 2 বিকাশ করেছে, বলেছে যে বহু-কয়েক-মিলিয়ন ডলারের এএএ গেমের বিকাশের যুগটি শিল্পের পক্ষে অনর্থক এবং সম্ভাব্য ক্ষতিকারক। তিনি এই বিশাল বাজেটগুলি সরাসরি গেমিং খাতের মধ্যে কাজের ক্ষতির সাম্প্রতিক wave েউয়ের সাথে যুক্ত করেছিলেন।

"এএএ" শব্দটি একসময় উচ্চমানের, উচ্চ-বাজেট এবং স্বল্প-ঝুঁকিপূর্ণ প্রকল্পগুলির সমার্থক শব্দটি এখন অনেক বিকাশকারীকে পুরানো এবং বিভ্রান্তিকর হিসাবে দেখেছে। এটি লাভ-চালিত প্রতিযোগিতার সাথে জড়িত হয়ে উঠেছে যা প্রায়শই গুণমান এবং উদ্ভাবনকে ত্যাগ করে [

বিপ্লব স্টুডিওর সহ-প্রতিষ্ঠাতা, চার্লস সিসিল এই অনুভূতিটি প্রতিধ্বনিত করে এই শব্দটিকে "নির্বোধ এবং অর্থহীন" বলে অভিহিত করেছেন। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে প্রধান প্রকাশকদের কাছ থেকে প্রচুর বিনিয়োগ এই শিল্পকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করেছে। তিনি ইউবিসফ্টের খুলি এবং হাড় উদ্ধৃত করেছিলেন, প্রাথমিকভাবে এই শিফটের একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে "এএএএ" উপাধি হিসাবে বিপণন করেছিলেন। এর অর্থ এই যে এই বিশাল বাজেটের সাধনা প্রশ্নবিদ্ধ বিকাশের অনুশীলন এবং শেষ পর্যন্ত, কম সফল ফলাফলের দিকে পরিচালিত করেছে [

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.