Space Marine 2 Developer prevede l'ascesa dei giochi indie

Feb 12,25

Matthew Karch, capo di Sabre Interactive, ha recentemente condiviso la sua prospettiva sul futuro del settore dei giochi, prevedendo il declino del modello AAA ad alto budget. Karch, la cui azienda ha sviluppato Warhammer 40.000 Space Marine 2 , ha dichiarato che l'era dello sviluppo del gioco AAA multento-cento milioni di dollari è insostenibile e potenzialmente dannoso per il settore. Ha collegato direttamente questi budget enormi alla recente ondata di perdite di posti di lavoro nel settore dei giochi.

Il termine "AAA", un tempo sinonimo di progetti di alta qualità, ad alto budget e a basso rischio, è ora visto da molti sviluppatori come obsoleti e fuorvianti. È associato alla concorrenza guidata dal profitto che spesso sacrifica la qualità e l'innovazione.

il co-fondatore di Revolution Studios, Charles Cecil, ha fatto eco a questo sentimento, definendo il termine "sciocco e insignificante". Ha sostenuto che gli enormi investimenti dei principali editori hanno avuto un impatto negativo sul settore. Ha citato il cranio e le ossa di Ubisoft , inizialmente commercializzato come titolo "AAAA", come primo esempio di questo turno. L'implicazione è che il perseguimento di questi enormi budget ha portato a pratiche di sviluppo discutibili e, in definitiva, risultati meno riusciti.

Notizie principali
Di più
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.