Pemaju Space Marine 2 meramalkan kebangkitan permainan indie

Feb 12,25

Matthew Karch, ketua Saber Interactive, baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai masa depan industri permainan, meramalkan penurunan model AAA bajet tinggi. Karch, yang syarikatnya membangunkan Warhammer 40,000 Space Marine 2 , menyatakan bahawa era pembangunan permainan AAA berjuta-juta dolar tidak lestari dan berpotensi memudaratkan industri. Beliau secara langsung menghubungkan belanjawan besar -besaran ini kepada gelombang kehilangan pekerjaan baru -baru ini dalam sektor permainan.

Istilah "AAA," sekali sinonim dengan projek berkualiti tinggi, anggaran tinggi, dan berisiko rendah, kini dilihat oleh banyak pemaju sebagai ketinggalan zaman dan mengelirukan. Ia dikaitkan dengan persaingan yang didorong oleh keuntungan yang sering mengorbankan kualiti dan inovasi.

Pengasas bersama Revolution Studios, Charles Cecil, bergema sentimen ini, memanggil istilah "bodoh dan tidak bermakna." Beliau berpendapat bahawa pelaburan besar -besaran dari penerbit utama telah memberi kesan negatif terhadap industri. Dia memetik tengkorak dan tulang Ubisoft , pada mulanya dipasarkan sebagai tajuk "AAAA", sebagai contoh utama peralihan ini. Implikasinya ialah mengejar belanjawan besar -besaran ini telah membawa kepada amalan pembangunan yang dipersoalkan dan akhirnya, hasil yang kurang berjaya.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.