Space Marine 2 geliştiricisi indie oyunlarının yükselişini tahmin ediyor

Feb 12,25

Sabre Interactive başkanı Matthew Karch, son zamanlarda oyun endüstrisinin geleceği konusundaki bakış açısını paylaştı ve yüksek bütçeli AAA modelinin düşüşünü tahmin etti. Şirketi Warhammer 40.000 Space Marine 2 geliştiren Karch, çok yüz milyon dolarlık AAA oyun geliştirme döneminin sürdürülemez ve potansiyel olarak endüstri için zararlı olduğunu belirtti. Bu büyük bütçeleri doğrudan oyun sektöründeki son iş kaybı dalgasına bağladı.

Bir zamanlar yüksek kaliteli, yüksek bütçeli ve düşük riskli projelerle eşanlamlı "AAA" terimi artık birçok geliştirici tarafından modası geçmiş ve yanıltıcı olarak görülüyor. Kalite ve yeniliği feda eden kâr odaklı rekabetle ilişkilendirilmiştir.

Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, bu düşünceyi "aptal ve anlamsız" olarak adlandırarak tekrarladı. Büyük yayıncıların büyük yatırımının sektörü olumsuz etkilediğini savundu. Başlangıçta "AAAA" unvanı olarak pazarlanan Ubisoft'un Kafatası ve Bones 'a atıfta bulundu. Bunun anlamı, bu büyük bütçelerin peşinde koşmanın şüpheli kalkınma uygulamalarına ve nihayetinde daha az başarılı sonuçlara yol açtığıdır.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.