Deweloper Space Marine 2 przewiduje wzrost gier niezależnych

Feb 12,25

Matthew Karch, szef Sabre Interactive, niedawno podzielił się swoim spojrzeniem na przyszłość branży gier, przewidując upadek modelu AAA o wysokim budżecie. Karch, którego firma rozwinęła Warhammer 40 000 Space Marine 2 , stwierdził, że era wielu setek milionów dolarów rozwoju gry AAA jest niezrównoważona i potencjalnie szkodliwa dla branży. Bezpośrednio powiązał te ogromne budżety z ostatnią falą utraty miejsc pracy w sektorze gier.

Termin „AAA”, niegdyś synonimem projektów wysokiej jakości, wysokiej i niskiego ryzyka, jest obecnie postrzegany przez wielu programistów jako przestarzałych i wprowadzających w błąd. Stało się to związane z konkurencją opartą na zysku, która często poświęca jakość i innowacje.

Współzałożyciel Revolution Studios, Charles Cecil, powtórzył ten sentyment, nazywając termin „głupi i bez znaczenia”. Argumentował, że ogromna inwestycja głównych wydawców negatywnie wpłynęła na branżę. Przytoczył Ubisoft's czaszkę i kości , początkowo sprzedawane jako tytuł „AAAA”, jako doskonały przykład tej zmiany. Implikacja polega na tym, że dążenie do tych ogromnych budżetów doprowadziło do wątpliwych praktyk rozwoju i ostatecznie mniej udanych wyników.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.