นักพัฒนา Space Marine 2 ทำนายการเพิ่มขึ้นของเกมอินดี้

Feb 12,25

Matthew Karch หัวหน้า Saber Interactive เพิ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยคาดการณ์ว่าการลดลงของโมเดล AAA ที่มีงบประมาณสูง Karch ซึ่ง บริษัท พัฒนา Warhammer 40,000 Space Marine 2 กล่าวว่ายุคของการพัฒนาเกม AAA หลายร้อยล้านดอลลาร์นั้นไม่ยั่งยืนและอาจเป็นอันตรายต่ออุตสาหกรรม เขาเชื่อมโยงงบประมาณขนาดใหญ่เหล่านี้โดยตรงกับคลื่นล่าสุดของการสูญเสียงานภายในภาคเกม

คำว่า "AAA" เมื่อมีความหมายเหมือนกันกับโครงการที่มีคุณภาพสูงงบประมาณสูงและโครงการที่มีความเสี่ยงต่ำ มันเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งมักจะเสียสละคุณภาพและนวัตกรรม

ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution, Charles Cecil สะท้อนความรู้สึกนี้เรียกคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" เขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการลงทุนครั้งใหญ่จากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรม เขาอ้างถึง Skull และ Bones ของ Ubisoft ในขั้นต้นวางตลาดเป็นชื่อ "AAAA" ซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้ ความหมายคือการแสวงหางบประมาณขนาดใหญ่เหล่านี้นำไปสู่การพัฒนาที่น่าสงสัยและในที่สุดผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จน้อยกว่า

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.