"Các vận động viên Parkour xem xét các phong trào bóng tối của Assassin Creed"
Parkour của Assassin Creed Shadows đã được hai vận động viên Parkour chính hãng đưa vào thử nghiệm, đưa ra những hiểu biết sâu sắc về chủ nghĩa hiện thực của trò chơi và cách Ubisoft đã đưa thế giới của Nhật Bản vào cuộc sống.
Assassin Creed Shadows chuẩn bị cho việc phát hành
Assassin's Creed Shadows thực hiện "tội ác đáng ghét đối với Parkour"
Trong một video kiểm tra thực tế chi tiết từ PC Gamer, được phát hành vào ngày 15 tháng 3, Toby Segar và Stew Cave từ nhóm Storror của Vương quốc Anh, cả hai đều là người hâm mộ của loạt phim Assassin Creed và làm việc với trò chơi của riêng họ, Storror Parkour Pro, đã chia sẻ phê bình chuyên gia của họ về chủ nghĩa hiện thực của Assassin Creed Shadows.
Trong video, Segar đã nhấn mạnh một đoạn clip từ AC Shadows trong đó nhân vật chính Yasuke thực hiện một động thái mà họ coi là "tội ác ghét chống lại Parkour". Động thái này, được gọi là "đầu gối trên núi cao", liên quan đến việc sử dụng đầu gối như một cái nạng để mang trọng lượng của cơ thể trong quá trình leo núi, theo Segar, không chỉ không thực tế mà còn có thể dẫn đến chấn thương ở Parkour ngoài đời thực.
Cave cũng ghi nhận bản chất không thực tế của parkour của trò chơi, đặc biệt là sức chịu đựng vô tận của các nhân vật chính và khả năng thực hiện các động tác liên tục mà không cần nghỉ ngơi. Ông nhấn mạnh sự khác biệt giữa cơ học của trò chơi và parkour ngoài đời thực, nơi các vận động viên dành thời gian để đánh giá và chuẩn bị trước khi thực hiện các động tác.
Trong khi Assassin Creed Shadows là một trò chơi hư cấu với bộ quy tắc riêng của mình, Ubisoft đã nỗ lực quan trọng để tăng cường chủ nghĩa hiện thực của cơ học parkour. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN vào tháng 1, giám đốc trò chơi AC Shadows Charles Benoit đã đề cập rằng sự chậm trễ trong việc phát hành của trò chơi là để tinh chỉnh các cơ chế này hơn nữa.
Đưa người chơi đến gần hơn với Nhật Bản phong kiến
Ngoài Parkour, Assassin Creed Shadows nhằm mục đích thu hút người chơi vào bối cảnh lịch sử của Nhật Bản thời phong kiến thông qua tính năng "khám phá văn hóa" của nó. Giám đốc biên tập Ubisoft, Chastity Vicencio đã giải thích trên trang web của công ty vào ngày 18 tháng 3 rằng tính năng này, một phần của Codex trong trò chơi, cung cấp hơn 125 mục khi ra mắt, cung cấp những hiểu biết chi tiết về lịch sử, nghệ thuật và văn hóa thời kỳ Azuchi-Momoyama. Những mục này được tạo ra bởi các nhà sử học và bao gồm các hình ảnh xác thực từ các bảo tàng và tổ chức, hứa hẹn một trải nghiệm giáo dục phong phú bên cạnh lối chơi.
Tạo ra một đại diện xác thực của Nhật Bản phong kiến không phải là không có thách thức. Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian vào ngày 17 tháng 3, nhóm của Ubisoft, bao gồm nhà sản xuất điều hành Marc-Alexis Coté và Giám đốc sáng tạo Johnathan Dumont, đã thảo luận về sự phức tạp của việc nắm bắt bản chất của Nhật Bản. Coté nhấn mạnh mong muốn lâu dài để thiết lập một trò chơi Assassin Creed ở Nhật Bản, một giấc mơ cuối cùng đã thực hiện với AC Shadows. Dumont nói thêm rằng nhóm đã đi rất lâu, bao gồm các chuyến đi đến Kyoto và Osaka, để đảm bảo độ chính xác lịch sử, mặc dù phải đối mặt với các vấn đề như mô tả chính xác ánh sáng độc đáo ở các vùng miền núi của Nhật Bản.
Assassin Creed Shadows được lên kế hoạch phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về trò chơi rất được mong đợi này.
-
Jul 02,22Isophyne ra mắt với tư cách nhân vật gốc trong Marvel Contest of Champions Kabam giới thiệu một nhân vật gốc hoàn toàn mới cho Marvel Contest of Champions: Isophyne. Nhà vô địch độc đáo này, một sáng tạo mới từ các nhà phát triển của Kabam, tự hào có thiết kế nổi bật gợi nhớ đến bộ phim Avatar, kết hợp các điểm nhấn kim loại tông màu đồng. Vai trò của Isophyne trong cuộc thi Chất isophyne
-
Dec 13,24Genshin Impact Lạc vào Thủy cung S.E.A để phiêu lưu dưới nước Hãy sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu "vượt trội"! BIỂN. Aquarium và Genshin Impact đang hợp tác vì Teyvat S.E.A. Sự kiện khám phá, diễn ra từ ngày 12 tháng 9 đến ngày 28 tháng 10 năm 2024. Sự hợp tác độc đáo này đánh dấu lần đầu tiên Genshin Impact hợp tác với một thủy cung, cung cấp một sản phẩm chưa rèn
-
Jan 27,25Roblox: Mã Obby xe đạp (tháng 1 năm 2025) Bike Obby: Mở khóa những phần thưởng tuyệt vời với các mã Roblox này! Bike Obby, khóa học vượt chướng ngại vật đạp xe Roblox, cho phép bạn kiếm tiền trong trò chơi để nâng cấp xe đạp, mua tên lửa đẩy và tùy chỉnh chuyến đi của bạn. Để thành thạo các đường đua khác nhau, bạn cần phải có một chiếc xe đạp hàng đầu và may mắn thay, các mã Bike Obby này đã mang lại điều đó.
-
May 18,24Acolyte tham gia Grimguard Tactics trong bản cập nhật nội dung Grimguard Tactics, game nhập vai giả tưởng đen tối theo cốt truyện, nhận được bản cập nhật nội dung lớn vào ngày 28 tháng 11! Một tháng sau khi phát hành trên Android và iOS, người chơi có thể mong đợi những bổ sung mới thú vị: Acolyte, một lớp anh hùng hỗ trợ hoàn toàn mới, tham gia cuộc chiến. Nhân vật uốn máu này sử dụng