Speedrunners, yeni keşif SNES'in yaşlandıkça daha hızlı çalıştığını gösterdikten sonra başlarını çizmeye bıraktı

Mar 25,25

Speedrunning topluluğu, şaşırtıcı bir teknolojik fenomene karşı heyecan ve merakla uğultu yapıyor: Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Şubat ayı başlarında, Bluesky'de @Tas.Bot olarak bilinen Alan Cecil, yaklaşık 50 milyon birim satılan SNES'in 1990'larda ilk piyasaya sürüldüğünden daha iyi performans gösterdiği gözlemlerini paylaşarak yaygın ilgiye yol açtı. Bu ilginç gelişme, Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasiklerin artık bu yaşlanan konsollarda daha verimli çalışabileceğini gösteriyor.

Zaman içinde performansını artıran bir oyun konsolu kavramı çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması bu olağandışı davranıştan sorumlu olabilecek belirli bir bileşene işaret eder.

Yaşayan en hızlı şey

404 medya ile yapılan bir röportajda Cecil, SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700'ünün, Nintendo'nun resmi özelliklerine göre 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından yönlendirilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) oranına sahip olması gerektiğini açıkladı. Bununla birlikte, meraklılar uzun süredir tutarsızlıklar kaydetti, DSP oranı sıcaklık gibi çevresel koşullara göre değişiyorlar. Bu varyasyon, sesin nasıl işlendiğini ve CPU'ya gönderildiğini etkiler ve oyun hızlarını ustaca değiştirir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Gerçekten büyüleyici olan, son 34 yılda gözlemlenen eğilim. SNES sahiplerinden veri kaydetmelerini istedikten sonra, Cecil 140'dan fazla yanıt topladı ve DSP oranlarında bir artış ortaya koydu. 2007'de ortalama 32.040Hz civarında olduğu yerlerde, şimdi 32.076Hz'e yükseldi. Sıcaklık dalgalanmaları bu oranları etkilerken, gözlemlenen önemli artışı açıklamazlar. Görünüşe göre SNES zaman ilerledikçe ses daha hızlı işliyor.

Bir takipte Bluesky Post'ta Cecil, "143 yanıta dayanarak, SNES DSP oranı 32.076Hz ortalaması , sıcak DSP oranları 31.965 ila 32,182Hz'den yükselen 32.076Hz'dir.

Herhangi%

Bu fenomen büyüleyici olsa da, Cecil, SNES'in oyun sesini ne kadar hızlı işlediğini ve nedeni tespit ettiğini anlamak için daha fazla araştırma ihtiyacını vurgular. Konsolun ilk yıllarından gelen tarihsel veriler azdır, ancak SNES 35. doğum gününe yaklaştıkça zarif bir şekilde yaşlandığı açıktır.

Speedrunning topluluğu, bu bulguların potansiyel etkileri ile dolup taşmaktadır. Bir SPC700 sesi daha hızlı bir şekilde, belirli oyun bölümlerindeki yük sürelerini teorik olarak kısaltabilir ve potansiyel olarak otuz yılı aşkın süredir devam eden rekoru kırabilir. Bununla birlikte, oyun hızı üzerindeki etki basit bire bir çeviri değildir. En aşırı koşullar altında bile, bu değişiklikler sadece bir Speedrun'un süresini bir saniyeden daha az azaltabilir. Farklı oyunlar üzerindeki etki belirsizliğini koruyor ve daha uzun süratler daha az etkilenebilir.

Nintendo konsolları

Cecil, SNES'in gizemlerini araştırmaya devam ederken, konsol 30'larında gelişiyor gibi görünüyor. Mirası hakkında daha fazla bilgi için, SNES'in tüm zamanların en çok satan konsollar listesinde nerede durduğunu keşfedebilirsiniz.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.