नई खोज के बाद स्पीड्रुनर्स ने अपने सिर को खरोंच करना छोड़ दिया, जिससे पता चलता है कि एसएनईएस तेजी से काम करता है क्योंकि यह उम्र के साथ होता है

Mar 25,25

स्पीडिंग समुदाय एक आश्चर्यजनक तकनीकी घटना पर उत्साह और जिज्ञासा के साथ गूंज रहा है: सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। फरवरी की शुरुआत में, एलन सेसिल, जिसे ब्लूस्की पर @tas.bot के रूप में जाना जाता है, ने उन टिप्पणियों को साझा करके व्यापक रुचि पैदा की, जो SNES, लगभग 50 मिलियन यूनिट बेची गई, जब 1990 के दशक में पहली बार रिलीज़ हुई थी, तो यह अब बेहतर प्रदर्शन करने के लिए प्रकट होता है। इस पेचीदा विकास से पता चलता है कि सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे क्लासिक्स अब इन उम्र बढ़ने के कंसोल पर अधिक कुशलता से चल सकते हैं।

समय के साथ अपने प्रदर्शन में सुधार करने वाले गेमिंग कंसोल की धारणा दूर की कौड़ी लग सकती है, फिर भी सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है जो इस असामान्य व्यवहार के लिए जिम्मेदार हो सकता है।

सबसे तेज़ चीज जिंदा

404 मीडिया के साथ एक साक्षात्कार में, सेसिल ने बताया कि एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700 को 32,000Hz की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर है, जो कि निनटेंडो के आधिकारिक चश्मे के अनुसार 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा संचालित है। हालांकि, उत्साही लोगों ने लंबे समय से विसंगतियों को नोट किया है, जिसमें डीएसपी दर तापमान जैसी पर्यावरणीय परिस्थितियों के आधार पर भिन्न होती है। यह भिन्नता प्रभावित करती है कि ऑडियो को कैसे संसाधित किया जाता है और सीपीयू में भेजा जाता है, खेल की गति को सूक्ष्मता से बदल देता है।

एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़ारोआ/गेटी इमेज द्वारा फोटो।

क्या वास्तव में आकर्षक है पिछले 34 वर्षों में देखी गई प्रवृत्ति है। एसएनईएस के मालिकों को डेटा रिकॉर्ड करने के लिए कहने के बाद, सेसिल ने 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं को इकट्ठा किया, जिससे डीएसपी दरों में वृद्धि हुई। जहां 2007 में औसत लगभग 32,040Hz था, अब यह 32,076Hz तक बढ़ गया है। जबकि तापमान में उतार -चढ़ाव इन दरों को प्रभावित करते हैं, वे देखी गई महत्वपूर्ण वृद्धि के लिए जिम्मेदार नहीं हैं। ऐसा लगता है कि SNES समय बढ़ने के साथ ही ऑडियो को तेजी से संसाधित कर रहा है।

एक फॉलो-अप ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने डेटा का एक लेआउट साझा किया, जिसमें कहा गया है, "143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz, ठंड से गर्म से 8Hz बढ़ती है। गर्म डीएसपी दर 31,965 से 32,182Hz, एक 217Hz रेंज तक कम होती है।

कोई भी%

जबकि यह घटना मनोरम है, सेसिल ने यह समझने के लिए आगे के शोध की आवश्यकता पर जोर दिया है कि एसएनईएस कितनी तेजी से गेम ऑडियो को संसाधित कर रहा है और कारण को इंगित करता है। कंसोल के शुरुआती वर्षों से ऐतिहासिक डेटा दुर्लभ है, लेकिन यह स्पष्ट है कि जैसा कि एसएनईएस अपने 35 वें जन्मदिन पर पहुंचता है, यह उम्र बढ़ने के लिए इनायत है।

इन निष्कर्षों के संभावित निहितार्थों के साथ स्पीडिंग समुदाय अबग है। एक SPC700 प्रसंस्करण ऑडियो अधिक तेज़ी से सैद्धांतिक रूप से कुछ गेम वर्गों में लोड समय को छोटा कर सकता है, संभावित रूप से तीन दशकों के स्पीड्रन रिकॉर्ड्स को बाधित कर सकता है। हालांकि, खेल की गति पर प्रभाव एक सीधा एक-से-एक अनुवाद नहीं है। यहां तक ​​कि सबसे चरम परिस्थितियों में, ये परिवर्तन केवल एक सेकंड से कम स्पीड्रन के समय को कम कर सकते हैं। विभिन्न खेलों पर प्रभाव अनिश्चित बना हुआ है, और लंबे समय तक स्पीड्रुन कम प्रभावित हो सकता है।

निंटेंडो कंसोल

जैसा कि सेसिल एसएनईएस के रहस्यों में बदलना जारी रखता है, कंसोल अपने 30 के दशक में संपन्न होता है। इसकी विरासत में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप यह पता लगा सकते हैं कि एसएनईएस सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में कहां खड़ा है।

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