Speedrunners kiri menggaru kepala mereka selepas penemuan baru mencadangkan SNES berfungsi lebih cepat kerana usia

Mar 25,25

Komuniti Speedrunning berdengung dengan kegembiraan dan rasa ingin tahu atas fenomena teknologi yang mengejutkan: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat seperti usia. Pada awal Februari, Alan Cecil, yang dikenali di Bluesky sebagai @tas.bot , mencetuskan minat yang meluas dengan berkongsi pemerhatian bahawa SNES, dengan hampir 50 juta unit yang dijual, nampaknya lebih baik sekarang daripada ketika pertama kali dikeluarkan pada tahun 1990 -an. Perkembangan yang menarik ini menunjukkan bahawa klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox kini mungkin berjalan dengan lebih cekap pada konsol penuaan ini.

Pengertian konsol permainan meningkatkan prestasinya dari masa ke masa mungkin terdengar jauh, namun penyelidikan Cecil menunjukkan kepada komponen tertentu yang boleh bertanggungjawab untuk tingkah laku yang luar biasa ini.

Perkara terpantas hidup

Dalam temu bual dengan 404 Media , Cecil menjelaskan bahawa unit pemprosesan audio SNES (APU) SPC700 sepatutnya mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, didorong oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz mengikut spesifikasi rasmi Nintendo. Walau bagaimanapun, peminat telah lama mencatatkan percanggahan, dengan kadar DSP yang berbeza -beza berdasarkan keadaan persekitaran seperti suhu. Variasi ini mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, secara halus mengubah kelajuan permainan.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Apa yang benar -benar menarik ialah trend yang diperhatikan sejak 34 tahun yang lalu. Selepas meminta pemilik SNES untuk merekodkan data , Cecil mengumpulkan lebih daripada 140 respons, mendedahkan peningkatan kadar DSP. Di mana purata sekitar 32,040Hz pada tahun 2007, kini meningkat kepada 32,076Hz. Walaupun turun naik suhu mempengaruhi kadar ini, mereka tidak mengambil kira peningkatan ketara yang diperhatikan. Nampaknya SNES memproses audio lebih cepat apabila masa berlalu.

Dalam jawatan Bluesky susulan, Cecil berkongsi susun atur data , yang menyatakan, "Berdasarkan 143 respons, kadar SNES DSP purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat.

Mana -mana%

Walaupun fenomena ini menawan, Cecil menekankan perlunya penyelidikan lanjut untuk memahami betapa cepatnya SNES memproses audio permainan dan untuk menentukan punca. Data sejarah dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, tetapi jelas bahawa ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35, ia semakin tua.

Masyarakat yang cepat bersemangat dengan implikasi yang berpotensi dari penemuan ini. Audio pemprosesan SPC700 lebih cepat secara teorinya dapat memendekkan masa beban di bahagian permainan tertentu, yang berpotensi mengganggu lebih dari tiga dekad rekod SpeedRun. Walau bagaimanapun, kesan terhadap kelajuan permainan bukanlah terjemahan satu-ke-satu yang mudah. Walaupun di bawah keadaan yang paling melampau, perubahan ini hanya dapat mengurangkan masa Speedrun dengan kurang dari satu saat. Kesan pada permainan yang berbeza masih tidak menentu, dan kelajuan lebih lama mungkin kurang terjejas.

Konsol Nintendo

Ketika Cecil terus menyelidiki misteri SNES, konsol itu nampaknya berkembang maju dalam usia 30 -an. Untuk lebih banyak pandangan tentang warisannya, anda boleh meneroka di mana SNES berdiri di atas senarai konsol laris sepanjang masa .

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.