Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Mar 25,25

Сообщество Speedrunning гудит от волнения и любопытства по поводу удивительного технологического явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), кажется, работает быстрее, когда стареет. В начале февраля Алан Сесил, известный на Bluesky как @tas.bot , вызвал широкий интерес, разделяя наблюдения, что SNES с почти 50 миллионами проданных единиц , похоже, сейчас работает лучше, чем когда он был впервые выпущен в 1990 -х годах. Это интригующее развитие предполагает, что классики, такие как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, теперь могут более эффективно работать на этих стареющих консолях.

Понятие игровой консоли, улучшающей его производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследование Сесила указывает на конкретный компонент, который может быть ответственен за это необычное поведение.

Самая быстрая вещь в живых

В интервью 404 СМИ , Сесил объяснил, что SPC700 SPC700 SNES (APU) имеет цифровую частоту обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, обусловленная керамическим резонатором на уровне 24,576 МГц, согласно официальным спецификациям Nintendo. Тем не менее, энтузиасты давно отмечают расхождения, причем скорость DSP варьируется в зависимости от условий окружающей среды, таких как температура. Этот вариант влияет на то, как аудио обрабатывается и отправляется в процессор, тонко изменяя скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Что действительно увлекательно, так это тенденция, наблюдаемая за последние 34 года. Попросив владельцев SNES записать данные , Сесил собрал более 140 ответов, выявив увеличение ставок DSP. Там, где в 2007 году в среднем было около 32 040 Гц, теперь оно возросло до 32 076 Гц. Хотя колебания температуры влияют на эти скорости, они не учитывают значительное увеличение, наблюдаемое. Кажется, что SNES обрабатывает звук быстрее с течением времени.

В последующем Bluesky Post Cecil поделился планировкой данных , заявив, что «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, повышаясь от 8 Гц от холода до тепения. Скорость теплых DSP составляет от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Как?

Любой%

В то время как это явление очаровывает, Сесил подчеркивает необходимость дальнейших исследований, чтобы понять, насколько быстрее SNES обрабатывает игровое аудио и определить причину. Исторические данные из ранних лет консоли недостаточно, но ясно, что по мере приближения SNES 35 -й день рождения, это стареет изящно.

Сообщество Speedrunning гудит с потенциальными последствиями этих выводов. Аудио обработки SPC700 быстрее может теоретически сократить время нагрузки в определенных разделах игры, что потенциально нарушило за три десятилетия записей Speedrun. Тем не менее, влияние на скорость игры не является простым переводом один на один. Даже в самых экстремальных условиях эти изменения могут сократить время Speedrun менее чем на секунду. Влияние на различные игры остается неопределенным, и более длительные скоростные сечения могут быть менее затронуты.

Nintendo Consoles

Поскольку Сесил продолжает углубляться в тайны SNES, консоль, кажется, процветает в возрасте 30 лет. Для получения дополнительной информации о его наследии вы можете изучить, где SNES стоит в списке бестселлеров всех времен .

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.