নতুন আবিষ্কারের পরে এসএনইএসগুলি বয়সের সাথে সাথে দ্রুত কাজ করার পরামর্শ দেওয়ার পরে স্পিডরুনাররা তাদের মাথা স্ক্র্যাচ করে ছেড়ে যায়

Mar 25,25

স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি আশ্চর্যজনক প্রযুক্তিগত ঘটনা নিয়ে উত্তেজনা এবং কৌতূহল নিয়ে গুঞ্জন করছে: সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চালাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে, অ্যালান সিসিল, ব্লুস্কিকে @তাস.বট নামে পরিচিত, এসএনইএস, প্রায় ৫০ মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হওয়া এসএনইএস ১৯৯০ এর দশকে প্রথম প্রকাশিত হওয়ার চেয়ে এখন আরও ভাল পারফর্ম করে বলে মনে হয়। এই উদ্বেগজনক বিকাশের পরামর্শ দেয় যে সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো ক্লাসিকগুলি এখন এই বার্ধক্যের কনসোলগুলিতে আরও দক্ষতার সাথে চালাতে পারে।

সময়ের সাথে সাথে তার পারফরম্যান্সের উন্নতি করার একটি গেমিং কনসোলের ধারণাটি সুদূরপ্রসারী শোনাতে পারে, তবুও সিসিলের গবেষণাটি একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে যা এই অস্বাভাবিক আচরণের জন্য দায়ী হতে পারে।

জীবিত দ্রুততম জিনিস

404 মিডিয়া সহ একটি সাক্ষাত্কারে, সিসিল ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700 এর একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার 32,000Hz এর হার রয়েছে বলে মনে করা হচ্ছে, নিন্টেন্ডোর অফিসিয়াল স্পেকস অনুসারে 24.576MHz এ চালিত একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা চালিত। তবে, উত্সাহীরা দীর্ঘকাল ধরে তাত্পর্যপূর্ণভাবে উল্লেখ করেছেন, তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত অবস্থার ভিত্তিতে ডিএসপি রেট পরিবর্তিত হয়। এই প্রকরণটি কীভাবে অডিও প্রক্রিয়াজাত করা হয় এবং সিপিইউতে প্রেরণ করা হয় তা প্রভাবিত করে, সূক্ষ্মভাবে গেমের গতি পরিবর্তন করে।

এসএনইএস বয়সের সাথে আরও দ্রুত হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ছবি আলদারা জারাওএ/গেটি ইমেজ।

যা সত্যই আকর্ষণীয় তা হ'ল গত 34 বছর ধরে পর্যবেক্ষণ করা প্রবণতা। এসএনইএস মালিকদের ডেটা রেকর্ড করতে বলার পরে, সিসিল 140 টিরও বেশি প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করেছিল, ডিএসপি হার বৃদ্ধি প্রকাশ করে। ২০০ 2007 সালে যেখানে গড় ছিল প্রায় 32,040Hz এর কাছাকাছি, এটি এখন 32,076Hz এ পৌঁছেছে। তাপমাত্রার ওঠানামা এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, তবে তারা পর্যবেক্ষণ করা উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধির জন্য অ্যাকাউন্ট করে না। দেখে মনে হচ্ছে এসএনইএস সময়ের অগ্রগতির সাথে সাথে অডিও দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করছে।

একটি ফলো-আপ ব্লুজস্কি পোস্টে , সিসিল তথ্যের একটি বিন্যাস ভাগ করে বলেছে, "143 টি প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে, এসএনইএস ডিএসপি হারের গড় গড় 32,076Hz, ঠান্ডা থেকে উষ্ণ হয়ে 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে। উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz, 217Hz এর পরিসীমা পর্যন্ত যায় না, তবে এটি কী হবে?

কোন%

যদিও এই ঘটনাটি মনমুগ্ধকর, সিসিল এসএনইএস গেম অডিওটি কতটা দ্রুত প্রক্রিয়াকরণ করছে এবং কারণটি চিহ্নিত করতে আরও দ্রুত গবেষণার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়। কনসোলের প্রথম বছরগুলির historical তিহাসিক তথ্যগুলি খুব কম, তবে এটি স্পষ্ট যে এসএনইএস এর 35 তম জন্মদিনের দিকে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে এটি কৃপণভাবে বয়স্ক হয়ে উঠছে।

স্পিডরুনিং সম্প্রদায় এই অনুসন্ধানগুলির সম্ভাব্য প্রভাবগুলির সাথে অবিচ্ছিন্ন। একটি এসপিসি 700 প্রসেসিং অডিও আরও দ্রুত তাত্ত্বিকভাবে নির্দিষ্ট গেম বিভাগগুলিতে লোডের সময়গুলি সংক্ষিপ্ত করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে স্পিডরুন রেকর্ডের তিন দশকেরও বেশি সময় ধরে ব্যাহত হয়। যাইহোক, গেমের গতিতে প্রভাবটি কোনও সোজা এক-এক-এক অনুবাদ নয়। এমনকি সবচেয়ে চরম অবস্থার অধীনে, এই পরিবর্তনগুলি কেবল একটি স্পিডরুনের সময়কে এক সেকেন্ডেরও কম সময়ে হ্রাস করতে পারে। বিভিন্ন গেমের প্রভাব অনিশ্চিত থাকে এবং দীর্ঘতর স্পিডরানগুলি কম প্রভাবিত হতে পারে।

নিন্টেন্ডো কনসোলস

সিসিল যেহেতু এসএনইএসের রহস্যগুলি আবিষ্কার করতে চলেছে, কনসোলটি 30 এর দশকে সমৃদ্ধ বলে মনে হচ্ছে। এর উত্তরাধিকার সম্পর্কে আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, আপনি এসএনইএস যেখানে সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় দাঁড়িয়ে আছে তা অন্বেষণ করতে পারেন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.