Sony PlayStation Metaverse: Yapay Zeka Oyun Oynamayı Geliştiriyor, Ancak İnsanın Yaratıcılığı Hayati Kalıyor

Jan 20,25

PlayStation lideri, yapay zekanın oyun oynamak için iyi olduğunu düşünüyor ancak "insan dokunuşunun" şart olduğunu söylüyor

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sony Interactive Entertainment'ın eş başkanı Hermen Hulst, BBC ile yaptığı röportajda yapay zekanın (AI) "oyun endüstrisinde devrim yaratma" potansiyeline sahip olduğunu ancak yapay zekanın hiçbir zaman bunun yerini alamayacağına inandığını söyledi. yapay yaratımın getirdiği "insan dokunuşu".

Sony ve PlayStation'ı, 1994 yılında PlayStation 1'in piyasaya sürülmesinden bu yana sektörde 30 yıl geçirerek uzun süredir oyun alanında yer alıyor. Şirket, teknolojik gelişmelerin getirdiği yenilik ve büyümenin yanı sıra sektörlerin yükselişine ve düşüşüne de tanık oldu. Yapay Zeka (AI) günümüzde çok fazla ilgi gören bir teknoloji haline geliyor.

Oyun geliştiricileri her zaman yapay zekanın çalışmaları üzerindeki etkisi konusunda endişe duymuşlardır. Yapay zeka, oyun geliştirmenin daha sıradan kısımlarının çoğunu otomatikleştirip düzene koyabilirken, etkisi yaratıcı sürece de yayılabilir ve bu da insanlarda işsizliğe yol açabilir. Bu bir sorun haline geldi; pek çok Amerikalı seslendirme sanatçısı, oyun şirketlerinin maliyetleri düşürmek için onları ve seslerini üretken yapay zekayla değiştirmeyi planlaması nedeniyle greve gitti. Son güncellemede İngilizce dublaj eksikliği.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pazar araştırma firması CIST tarafından yapılan bir anket, oyun geliştirme stüdyolarının neredeyse üçte ikisinin iş akışlarını kolaylaştırmak için halihazırda yapay zeka kullandığını ortaya çıkardı ve şunları söyledi: "Anket yaptığımız stüdyoların b'si, yapay zekanın öncelikle hızlı prototip oluşturma ve konsept tasarımı, varlık oluşturma ve dünya inşa etme ”

.

Hulst şunları söyledi: "Yapay zekadan yararlanmak ile insan dokunuşunu korumak arasında bir denge kurmak kritik önem taşıyor. Oyun endüstrisinde ikili bir ihtiyaç olacağından şüpheleniyorum: biri yenilikçi yapay zeka destekli deneyimler için, diğeri ise el yapımı deneyimler için. , özenle tasarlanmış içerik”

.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Yani PlayStation, geliştirme verimliliğini artırmak için yapay zekayı araştırmaya, geliştirmeye ve kullanmaya başladı ve hatta 2022'de araştırma ve geliştirmeye adanmış bir Sony yapay zeka departmanı kurdu. Şirket, oyunun ötesinde, oyunlarını filmlere ve TV dizilerine uyarlamak gibi gelecekteki multimedya genişlemelerini de araştırıyor. Şu anda geliştirilmekte olan bir Amazon Prime TV dizisiyle başlangıç ​​olarak 2018'deki God of War'a işaret ediyor. "PlayStation'ın fikri mülkiyetini oyun dünyasının ötesine taşıyarak daha büyük eğlence endüstrisinde bir yere yükseltmeyi umuyorum."

Bu ​​genişleme vizyonu, Sony'nin, etkisi basılı medyadan animasyon fikri mülkiyetine kadar uzanan Japon multimedya devi Kadokawa Group'u satın aldığı söylentilerinin ardındaki itici güç olabilir. Ancak konu şu anda gizli tutuluyor.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 3'ün hedefleri çok yüksek

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation'ın 30. yıl dönümü vesilesiyle, eski PlayStation yöneticisi Shawn Layden geriye baktı ve PlayStation'ın hâlâ bir konsept olduğu dönemde teknoloji devinde çalışırken yaşadığı bazı hikayeleri ve içgörüleri paylaştı. Orada geçirdiği yıllar boyunca Lydon, oyun bölümünde önemli bir figür haline geldi ve sonunda PlayStation Worldwide Studios'un başkanı oldu.

Vurguladığı hikayelerden biri, PlayStation 3'ü (PS3) takımın Icarus anını ilan etmesiydi: "Güneşe o kadar yakın uçtuk ki hayatta kaldığımız için şanslıydık ve mutluyduk." Konsollar her yıl daha da güçlendiğinde, Şirketlerin piyasada hayatta kalma şansına sahip olmaları için konsollarını benzersiz hale getirmeleri gerekiyor ve ekibin PS3 için pek çok fikri var. "PS1'imiz, PS2'miz var... şimdi bir süper bilgisayar yapıyoruz! Ayrıca ona Linux kuracağız! Bütün bunları yapacağız!" Hırs doruğa ulaşmıştı ama şirket için çok korkutucuydu. takım, yani "Icarus anı" olarak bilinir.

"PS3 bizi ilk ilkelere geri getiriyor; bazen kendi iyiliğiniz için çok yükseğe uçtuğunuzda yapmanız gereken şey budur. Düşersiniz, kafanızı duvara vurursunuz ve sonra şunu fark edersiniz: 'Yapabilirim' 'Böyle çalışmaya devam etmeyin'. PS3 herkes için bir uyandırma çağrısıdır, ilk ilkelerimize dönelim. "PS3'ün sıradan bir TV oyun konsolundan daha fazlası olmasını istiyorlardı ama aslında çok pahalıydı. o sırada bunu yapmak için. "Ayrıca makinenin özünde oyun olması gerektiğini de öğrendik. Bu, film veya müzik oynatıp oynatamayacağımla ilgili değil. Televizyon izlerken veya oyun oynarken pizza sipariş edebilir miyim? Hayır, onu bir oyun makinesi yap yeter. Sadece onu bir oyun makinesi haline getirin. Sanırım şimdiye kadarki en iyi konsol, PS4'ü piyasaya sürdüğümüzde asıl devreye girdiği yer burasıydı ve Xbox'ın yapmak istediği şeyin tersine gittik ve onu daha çok bir multimedya haline getirmek istedik. harika bir oyun konsolu oluşturmak istiyorum”

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.