Sony PlayStation Metaverse: искусственный интеллект улучшает игры, но человеческая изобретательность остается жизненно важной

Jan 20,25

Лидер PlayStation считает, что ИИ хорош для игр, но говорит, что «человеческое прикосновение» имеет важное значение

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Гермен Хюлст, соруководитель Sony Interactive Entertainment, заявил в интервью BBC, что искусственный интеллект (ИИ) имеет потенциал «совершить революцию в игровой индустрии», но он считает, что ИИ никогда не сможет заменить «человеческое прикосновение», привнесенное искусственным творением.

Sony и ее PlayStation уже давно работают в игровой сфере: они проработали в этой отрасли 30 лет с момента запуска PlayStation 1 в 1994 году. Компания стала свидетелем взлета и падения отраслей, а также инноваций и роста, вызванных технологическим прогрессом. Искусственный интеллект (ИИ) становится технологией, которой в наши дни уделяется много внимания.

Разработчиков игр всегда беспокоило влияние ИИ на их работу. Хотя ИИ может автоматизировать и упростить многие из наиболее второстепенных частей разработки игр, его влияние может также распространиться на творческий процесс, что приведет к безработице среди людей. Это стало проблемой, поскольку многие американские актеры озвучивания объявили забастовку, поскольку игровые компании планируют заменить их и их голоса генеративным искусственным интеллектом, чтобы сократить расходы. Эта забастовка вызывает особую обеспокоенность сообщества Genshin Impact из-за заметной отсутствие английской озвучки в последнем обновлении.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Опрос, проведенный исследовательской фирмой CIST, показал, что почти две трети студий разработки игр уже используют ИИ для оптимизации своих рабочих процессов: «62% опрошенных нами студий заявили, что ИИ используется, в первую очередь, для быстрого прототипирования и концептуальный дизайн, создание активов и построение мира »

.

Хюльст сказал: «Нахождение баланса между использованием искусственного интеллекта и сохранением человеческого участия имеет решающее значение. Я подозреваю, что в игровой индустрии возникнет двойная потребность: одна — в инновационном опыте, основанном на искусственном интеллекте, а другая — в необходимости создания вручную , тщательно продуманный контент»

.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

То есть PlayStation начала исследовать, разрабатывать и использовать искусственный интеллект для повышения эффективности разработки и даже создала в 2022 году отдел искусственного интеллекта Sony, занимающийся исследованиями и разработками. Помимо игр, компания также рассматривает возможность дальнейшего расширения мультимедийных технологий, например, адаптации своих игр для фильмов и сериалов. В качестве начала он указывает на вышедший в 2018 году God of War, а сериал Amazon Prime TV в настоящее время находится в разработке. «Я надеюсь вывести интеллектуальную собственность PlayStation за пределы сферы игр и поднять ее до уровня более крупной индустрии развлечений

».

Это видение расширения может быть движущей силой слухов о приобретении Sony японского мультимедийного гиганта Kadokawa Group, чье влияние варьируется от печатных СМИ до интеллектуальной собственности в области анимации. Однако на данный момент дело держится в секрете.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 3 ставит слишком высокие цели

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

По случаю 30-летия PlayStation бывший исполнительный директор PlayStation Шон Лэйден оглянулся назад и поделился некоторыми своими историями и идеями, полученными во время работы в технологическом гиганте, когда PlayStation еще была концепцией. За годы работы там Лайдон стал ключевой фигурой в игровом подразделении, в конечном итоге став председателем PlayStation Worldwide Studios.

Одна из историй, которую он выделил, связана с тем, что он объявил PlayStation 3 (PS3) моментом Икара для команды, сказав: «Мы подлетели так близко к солнцу, что нам повезло и мы были счастливы выжить, поскольку консоли с каждым годом становятся все мощнее». компаниям необходимо сделать свои консоли уникальными, чтобы обеспечить им шанс выжить на рынке — и у команды есть много идей для PS3. «У нас есть PS1, PS2... сейчас мы строим суперкомпьютер! Мы также собираемся установить на него Linux! Мы собираемся сделать все это, амбиции были на пике, но это было слишком сложно для нас!» команды, так известный как «Момент Икара».

«PS3 возвращает нас к основным принципам, и это то, что вам нужно делать иногда, когда вы летите слишком высоко для вашего же блага. Вы падаете, ударяетесь головой о стену, а затем понимаете: «Я могу». «Не продолжайте так работать». PS3 — это тревожный сигнал для всех, давайте вернемся к нашим основным принципам: «Они хотят, чтобы PS3 была чем-то большим, чем просто игровая консоль для телевизора, но на самом деле это было слишком дорого. сделать это в то время. «Мы также узнали, что ядром машины должны быть игры. Дело не в том, могу ли я воспроизводить фильмы или музыку. Могу ли я заказывать пиццу, пока смотрю телевизор и играю в игры? Нет, просто сделайте это игровой машиной. Просто сделайте это игровой машиной. Просто сделайте это. сделать из нее игровую машину. Это лучшая консоль на свете. Я думаю, именно здесь она действительно сыграла свою роль, когда мы выпустили PS4 и пошли вразрез с тем, что хотел сделать Xbox, и мы просто хотели сделать ее более мультимедийной. Хотите создать отличную игровую консоль»

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.