Sony প্লেস্টেশন মেটাভার্স: AI গেমিংকে উন্নত করে, কিন্তু মানুষের বুদ্ধিমত্তা গুরুত্বপূর্ণ থাকে

Jan 20,25

PlayStation লিডার AI কে গেমিং এর জন্য ভালো মনে করেন, কিন্তু বলেন 'মানব স্পর্শ' অপরিহার্য

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

সনি ইন্টারঅ্যাকটিভ এন্টারটেইনমেন্টের সহ-প্রধান নির্বাহী হারমেন হালস্ট, বিবিসি-র সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছেন যে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (AI) "গেমিং শিল্পে বিপ্লব" করার সম্ভাবনা রয়েছে, কিন্তু তিনি বিশ্বাস করেন যে AI কখনই প্রতিস্থাপন করতে সক্ষম হবে না কৃত্রিম সৃষ্টি দ্বারা আনা "মানব স্পর্শ"।

1994 সালে প্লেস্টেশন 1 চালু হওয়ার পর থেকে এই শিল্পে 30 বছর অতিবাহিত করে Sony এবং এর প্লেস্টেশন দীর্ঘদিন ধরে গেমিং স্পেসে রয়েছে। কোম্পানিটি শিল্পের উত্থান এবং পতন, সেইসাথে প্রযুক্তিগত অগ্রগতির দ্বারা উদ্ভাবন এবং বৃদ্ধি প্রত্যক্ষ করেছে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) একটি প্রযুক্তি হয়ে উঠছে যা আজকাল প্রচুর মনোযোগ পাচ্ছে।

গেম ডেভেলপাররা সবসময় তাদের কাজের উপর AI এর প্রভাব নিয়ে চিন্তিত। যদিও AI গেম ডেভেলপমেন্টের আরও অনেক গুরুত্বপূর্ণ অংশগুলিকে স্বয়ংক্রিয় এবং প্রবাহিত করতে পারে, এর প্রভাব সৃজনশীল প্রক্রিয়াতেও প্রসারিত হতে পারে, যার ফলে মানুষের বেকারত্ব হয়। এটি একটি সমস্যা হয়ে দাঁড়িয়েছে, অনেক আমেরিকান ভয়েস অভিনেতা ধর্মঘটে যাচ্ছেন কারণ গেম কোম্পানিগুলি তাদের এবং তাদের ভয়েসগুলিকে জেনারেটিভ এআই দিয়ে প্রতিস্থাপন করার পরিকল্পনা করছে খরচ কমাতে - একটি স্ট্রাইক যা গেনশিন ইমপ্যাক্ট সম্প্রদায়ের জন্য বিশেষ উদ্বেগের কারণ গেমটির একটি লক্ষণীয়। সর্বশেষ আপডেটে ইংরেজি ডাবিংয়ের অভাব।

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

বাজার গবেষণা প্রতিষ্ঠান CIST দ্বারা পরিচালিত একটি সমীক্ষা প্রকাশ করেছে যে গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওগুলির প্রায় দুই-তৃতীয়াংশ ইতিমধ্যেই তাদের কর্মপ্রবাহকে স্ট্রীমলাইন করার জন্য AI ব্যবহার করছে, "আমরা জরিপ করা স্টুডিওগুলির মধ্যে 62% বলেছে যে তারা AI ব্যবহার করা হয়, প্রাথমিকভাবে দ্রুত প্রোটোটাইপ করার জন্য এবং কনসেপ্ট ডিজাইন, অ্যাসেট তৈরি এবং ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং”

হালস্ট বলেছেন: "এআই ব্যবহার করা এবং মানুষের স্পর্শ ধরে রাখার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখা গুরুত্বপূর্ণ। আমি সন্দেহ করি গেমিং শিল্পে দ্বৈত প্রয়োজন হবে: একটি উদ্ভাবনী এআই-চালিত অভিজ্ঞতার জন্য এবং অন্যটি হস্তশিল্পের প্রয়োজনের জন্য , সাবধানে ডিজাইন করা বিষয়বস্তু ”

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

অর্থাৎ, PlayStation AI গবেষণা, বিকাশ এবং ব্যবহার করতে শুরু করেছে উন্নয়ন দক্ষতা উন্নত করতে এবং এমনকি 2022 সালে গবেষণা ও উন্নয়নের জন্য নিবেদিত একটি Sony AI বিভাগ প্রতিষ্ঠা করেছে। গেমিংয়ের বাইরে, কোম্পানিটি ভবিষ্যতের মাল্টিমিডিয়া সম্প্রসারণও অন্বেষণ করছে, যেমন তার গেমগুলিকে চলচ্চিত্র এবং টিভি সিরিজে অভিযোজিত করা। তিনি 2018-এর যুদ্ধের ঈশ্বরের দিকে ইঙ্গিত করেছেন, একটি অ্যামাজন প্রাইম টিভি সিরিজ বর্তমানে তৈরি হচ্ছে। "আমি আশা করি প্লেস্টেশনের বৌদ্ধিক সম্পত্তিকে গেমিং এর ক্ষেত্র থেকে উন্নীত করব এবং এটিকে বৃহত্তর বিনোদন শিল্পের মধ্যে উন্নীত করব।"

সম্প্রসারণের এই দৃষ্টিভঙ্গিই হতে পারে জাপানি মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট কাডোকাওয়া গ্রুপ, যার প্রভাব প্রিন্ট মিডিয়া থেকে শুরু করে অ্যানিমেশন বৌদ্ধিক সম্পত্তি পর্যন্ত সনির গুজব অধিগ্রহণের পিছনে চালিকা শক্তি। তবে বিষয়টি আপাতত গোপন রাখা হয়েছে।

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 3 এর লক্ষ্য অনেক বেশি

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation-এর 30 তম বার্ষিকী উপলক্ষে, প্রাক্তন PlayStation এক্সিকিউটিভ Shawn Layden পিছনে ফিরে তাকালেন এবং টেক জায়ান্টে কাজ করার তার কিছু গল্প এবং অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছেন যখন PlayStation এখনও একটি ধারণা ছিল। সেখানে তার বছরগুলিতে, লিডন গেমস বিভাগের একজন গুরুত্বপূর্ণ ব্যক্তিত্ব হয়ে ওঠেন, অবশেষে প্লেস্টেশন ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর চেয়ারম্যান হন।

একটি গল্প তিনি হাইলাইট করেছিলেন যখন তিনি প্লেস্টেশন 3 (PS3) কে দলের ইকারাস মুহূর্ত ঘোষণা করেছিলেন, বলেছিলেন: "আমরা সূর্যের এত কাছে উড়ে গিয়েছিলাম যে প্রতি বছর কনসোলগুলি আরও শক্তিশালী হওয়ার সাথে সাথে আমরা ভাগ্যবান এবং খুশি হয়েছিলাম।" বাজারে টিকে থাকার সুযোগ আছে তা নিশ্চিত করার জন্য কোম্পানিগুলিকে তাদের কনসোলগুলিকে অনন্য করে তুলতে হবে - এবং টিমের কাছে PS3 এর জন্য অনেক ধারণা রয়েছে৷ "আমাদের PS1, PS2 আছে... এখন আমরা একটি সুপার কম্পিউটার তৈরি করছি! আমরা এটিতে লিনাক্সও ইনস্টল করতে যাচ্ছি! আমরা এই সমস্ত কিছু করতে যাচ্ছি, কিন্তু এটির জন্য খুব ভয়ঙ্কর ছিল!" দল, তাই "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে পরিচিত।

"PS3 আমাদেরকে প্রথম নীতিগুলিতে ফিরিয়ে আনে, যেটি আপনাকে কখনও কখনও করতে হবে যখন আপনি আপনার নিজের ভালোর জন্য খুব উঁচুতে উড়ছেন। আপনি পড়ে যাবেন, আপনার মাথা দেয়ালে আঘাত করবেন, এবং তারপর আপনি বুঝতে পারবেন, 'আমি পারি PS3 হল সবার জন্য একটি ওয়েক-আপ কল, আসুন আমাদের প্রথম নীতিতে ফিরে যাই "তারা চায় PS3 শুধুমাত্র একটি নিয়মিত টিভি গেম কনসোলের চেয়ে বেশি, কিন্তু সত্যিই, এটি খুব ব্যয়বহুল ছিল৷ সেই সময়ে তা করতে। "আমরা আরও শিখেছি যে মেশিনের মূলটি গেমিং হতে হবে। আমি সিনেমা বা গান চালাতে পারি কিনা তা নিয়ে নয়। আমি যখন টিভি দেখছি এবং গেম খেলছি তখন আমি কি পিজ্জা অর্ডার করতে পারি? না, এটিকে একটি গেমিং মেশিন বানিয়ে ফেলুন। শুধু এটিকে একটি গেমিং মেশিন তৈরি করুন আমি মনে করি এটি আসলেই কার্যকর হয়েছিল যখন আমরা PS4 চালু করি এবং আমরা যা করতে চেয়েছিলাম তার বিরুদ্ধে গিয়েছিলাম এবং আমরা এটিকে আরও একটি মাল্টিমিডিয়া করতে চাই। একটি দুর্দান্ত গেমিং কনসোল তৈরি করতে চান”

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.