Sony PlayStation Metaverse: AI ช่วยยกระดับการเล่นเกม แต่ความเฉลียวฉลาดของมนุษย์ยังคงเป็นสิ่งสำคัญ

Jan 20,25

ผู้นำ PlayStation มองว่า AI ดีสำหรับการเล่นเกม แต่กล่าวว่า 'สัมผัสของมนุษย์' เป็นสิ่งสำคัญ

<>

Hermen Hulst ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ Sony Interactive Entertainment กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ BBC ว่าปัญญาประดิษฐ์ (AI) มีศักยภาพในการ "ปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม" แต่เขาเชื่อว่า AI จะไม่สามารถเข้ามาแทนที่ได้ "สัมผัสของมนุษย์" ที่เกิดจากการสร้างสรรค์เทียม <> PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Sony และ PlayStation อยู่ในแวดวงเกมมาเป็นเวลานาน โดยใช้เวลา 30 ปีในอุตสาหกรรมนี้นับตั้งแต่เปิดตัว PlayStation 1 ในปี 1994 บริษัทได้เห็นการเพิ่มขึ้นและลดลงของอุตสาหกรรม ตลอดจนนวัตกรรมและการเติบโตที่เกิดจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำลังกลายเป็นเทคโนโลยีที่ได้รับความสนใจอย่างมากในปัจจุบัน <>

นักพัฒนาเกมมีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ในการทำงานของพวกเขามาโดยตลอด ในขณะที่ AI สามารถทำให้การพัฒนาเกมในส่วนที่ด้อยประสิทธิภาพเป็นอัตโนมัติและปรับปรุงประสิทธิภาพได้ ผลกระทบของมันอาจขยายไปสู่กระบวนการสร้างสรรค์ ซึ่งส่งผลให้มนุษย์ว่างงาน สิ่งนี้กลายเป็นปัญหา โดยนักพากย์ชาวอเมริกันจำนวนมากนัดหยุดงานเนื่องจากบริษัทเกมวางแผนที่จะแทนที่พวกเขาและเสียงของพวกเขาด้วย generative AI เพื่อลดค่าใช้จ่าย - การนัดหยุดงานที่สร้างความกังวลเป็นพิเศษให้กับชุมชน Genshin Impact เนื่องจากเกมดังกล่าวมีจุดสังเกตที่เห็นได้ชัดเจน ขาดการพากย์ภาษาอังกฤษในการอัปเดตล่าสุด <> <>

การสำรวจที่จัดทำโดยบริษัทวิจัยตลาด CIST เปิดเผยว่าเกือบสองในสามของสตูดิโอพัฒนาเกมใช้ AI เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของตนอยู่แล้ว โดยกล่าวว่า "62% ของสตูดิโอที่เราสำรวจกล่าวว่าเป็นสตูดิโอที่ใช้ AI โดยหลักแล้วสำหรับการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วและ การออกแบบแนวคิด การสร้างสินทรัพย์ และการสร้างโลก ”

Hulst กล่าวว่า: "การสร้างสมดุลระหว่างการใช้ประโยชน์จาก AI และการรักษาสัมผัสของมนุษย์เป็นสิ่งสำคัญ ฉันสงสัยว่าจะมีความต้องการสองประการในอุตสาหกรรมเกม: ความต้องการหนึ่งสำหรับประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เชิงนวัตกรรม และอีกประการหนึ่งสำหรับความจำเป็นในงานฝีมือ เนื้อหาที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน ”

. <>

กล่าวคือ PlayStation ได้เริ่มวิจัย พัฒนา และใช้ AI เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนา และยังได้ก่อตั้งแผนก Sony AI ที่อุทิศตนเพื่อการวิจัยและพัฒนาในปี 2022 นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว บริษัทยังสำรวจการขยายตัวด้านมัลติมีเดียในอนาคต เช่น การนำเกมของบริษัทไปสร้างเป็นภาพยนตร์และซีรีส์ทางโทรทัศน์ เขาชี้ไปที่ God of War ในปี 2018 ที่เป็นจุดเริ่มต้น โดยที่ซีรีส์ทางโทรทัศน์ของ Amazon Prime อยู่ระหว่างการพัฒนา "ฉันหวังว่าจะยกระดับทรัพย์สินทางปัญญาของ PlayStation ให้เหนือกว่าขอบเขตของการเล่นเกม และยกระดับให้เป็นสถานที่ในอุตสาหกรรมบันเทิงที่ใหญ่ขึ้น"

วิสัยทัศน์ของการขยายตัวนี้อาจเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังข่าวลือของ Sony การเข้าซื้อกิจการ Kadokawa Group ยักษ์ใหญ่ด้านมัลติมีเดียของญี่ปุ่น ซึ่งมีอิทธิพลตั้งแต่สื่อสิ่งพิมพ์ไปจนถึงทรัพย์สินทางปัญญาของแอนิเมชั่น อย่างไรก็ตาม ขณะนี้เรื่องนี้อยู่ระหว่างการปิดล้อม <><>

PlayStation 3 ตั้งเป้าไว้สูงเกินไปPlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims <>

ในโอกาสครบรอบ 30 ปีของ PlayStation Shawn Layden อดีตผู้บริหาร PlayStation มองย้อนกลับไปและแบ่งปันเรื่องราวและข้อมูลเชิงลึกบางส่วนของเขาจากการทำงานกับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเมื่อ PlayStation ยังคงเป็นแนวคิด ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Lydon กลายเป็นบุคคลสำคัญในแผนกเกม และในที่สุดก็กลายเป็นประธานของ PlayStation Worldwide Studios <>

เรื่องราวหนึ่งที่เขาเน้นย้ำคือตอนที่เขาประกาศว่า PlayStation 3 (PS3) เป็นช่วงเวลาของทีม Icarus โดยกล่าวว่า "เราบินไปใกล้กับดวงอาทิตย์มากจนเราโชคดีและมีความสุขที่รอดชีวิตมาได้" เมื่อคอนโซลมีพลังมากขึ้นทุกปี บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องสร้างคอนโซลของตนให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีโอกาสอยู่รอดในตลาดได้ และทีมงานก็มีไอเดียมากมายสำหรับ PS3 "เรามี PS1, PS2... ตอนนี้เรากำลังสร้างซูเปอร์คอมพิวเตอร์! เราจะติดตั้ง Linux บนมันด้วย! เราจะทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด!" ความทะเยอทะยานถึงจุดสูงสุดแล้ว แต่มันก็น่ากลัวเกินไปสำหรับ ทีมที่รู้จักกันในชื่อ "ช่วงเวลาอิคารัส" <>

"PS3 นำเรากลับไปสู่หลักการแรกๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณต้องทำในบางครั้งเมื่อคุณบินสูงเกินไปเพื่อประโยชน์ของคุณเอง คุณล้ม หัวกระแทกกำแพง แล้วคุณจะรู้ว่า 'ฉันทำได้' 'อย่าทำงานแบบนี้ต่อไป' PS3 เป็นสิ่งเตือนใจสำหรับทุกคน กลับมาที่หลักการแรกของเรากันดีกว่า "พวกเขาต้องการให้ PS3 เป็นมากกว่าคอนโซลเกมทีวีทั่วไป แต่จริงๆ แล้ว มันแพงเกินไป ให้ทำเช่นนั้นในขณะนั้น “เรายังได้เรียนรู้ว่าแกนหลักของเครื่องต้องเป็นการเล่นเกม มันไม่เกี่ยวว่าจะดูหนังหรือฟังเพลงได้ จะสั่งพิซซ่าระหว่างดูทีวีและเล่นเกมได้ไหม ไม่ครับ แค่ทำให้เป็นเครื่องเกมเฉยๆ ทำให้มันเป็นเครื่องเกม มันเป็นคอนโซลที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ฉันคิดว่านั่นคือจุดที่มันเข้ามามีบทบาทจริงๆ เมื่อเราเปิดตัว PS4 และเราก็ขัดกับสิ่งที่ Xbox ต้องการทำ และเราแค่อยากทำให้มันเป็นมัลติมีเดียมากขึ้น ประสบการณ์ อยากสร้างเกมคอนโซลที่ยอดเยี่ยม”

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.