Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Asla önceden plan yapmıyorum, güven yok'
Las Vegas, Nevada, Yaramaz Köpek Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog'daki son Zar Zirvesi'nde, yaratıcılarla derin yankılanan bir konu hakkında samimi bir tartışma yaptı: şüphe. Bir saatlik konuşma, kendinden şüphe ve yaratıcı süreçle kişisel deneyimlerini araştırdı, fikirlerinin geçerliliğini nasıl belirlediklerine ve karakter gelişimine birden fazla oyunda nasıl yaklaştıklarına değindi.
Devam filmlerinde karakter gelişimi sorulduğunda, Druckmann şaşırtıcı bir bakış açısı sundu. Devam filmleri ile deneyimine rağmen, birden fazla oyun planlamadığını açıkladı. "Bu benim cevap vermem çok kolay bir soru, çünkü asla birden fazla oyun düşünmüyorum, çünkü önümüzdeki oyun çok tüketiyor." Druckmann, mevcut projeye odaklanmanın önemini vurguladı ve devam filmleri çok erken düşünmenin süreci canlandırabileceğini öne sürdü. Son ABD 2 üzerinde çalışırken, zaman zaman gelecekteki taksitler için fikirler eğlendirdiğini, ancak her zaman çalışmalarına "ya başka bir tane yapamam?" Bu yaklaşım, tüm zorlayıcı fikirlerin daha sonra kaydedilmek yerine mevcut oyuna dahil edilmesini sağlar.
Druckmann, devam filmleri söz konusu olduğunda, neyin çözülmemiş bırakıldığını ve karakterlerin bir sonraki adımın nereye gidebileceğini yansıttığını belirtti. Bir karakter için yeni bir yön olmadığını düşünüyorsa, mizahi bir şekilde, "Sanırım onları öldüreceğiz." Bu yöntem, her oyunun önceden planlanmış bir anlatı arkı olmadan bir öncekine inşa edildiği keşfedilmemiş dizinin geliştirilmesinde belirgindi. Örneğin, Uncharted 2'deki ikonik tren dizisi, o oyunun geliştirilmesine kadar tasarlanmadı.
Buna karşılık, Barlog daha karmaşık bir planlama sürecini tanımladı ve onu "Charlie Day Crazy Conspiracy kuruluna" benzetti. Yıllarca önceden planlanan unsurları birbirine bağlamadan hoşlanıyor, ancak bu yaklaşımın getirdiği stres ve karmaşıklığı, özellikle de çok sayıda ekip üyesinin zaman içinde katılımıyla kabul etti.
Tartışma ayrıca kişisel motivasyonlarına ve karşılaştıkları zorluklara da değindi. Druckmann, son ABD TV şovunda Pedro Pascal ile çalışma konusunda dokunaklı bir fıkra paylaştı ve bazen karşılaştıkları stres ve olumsuzluklara rağmen onları yönlendiren tutkuyu vurguladı. "Sabah uyanmanın nedeni budur. Bu yüzden yaptığımız şeyi yapıyoruz," dedi oyun gelişimine olan derin sevgisini vurgulayarak.
Konuşma kariyer uzun ömürlülüğüne ve "yeterli" kavramına döndükçe Barlog ham bir bakış açısı sundu. Yaratma dürtüsünün asla tatmin olmadığını ve onu yeni zorlukların acımasız bir arayışı olarak tanımladığını itiraf etti. "Hiç yeterli mi? Kısa cevap, hayır, asla yeterli değil," dedi, yaratıcı yolculuğu dağlara tırmanmaya benzeterek, sadece ufukta başka bir, daha uzun zirve görmek için.
Druckmann bu duyguyu yineledi, ancak başkaları için fırsatlar yaratmaya odaklandı. Yaramaz Dog'un Jason Rubin'den başkalarının yükselmesine izin vermek için geri adım atma konusunda tavsiyelerde bulundu ve nihai ayrılmasının yeni yetenekler için kapılar açacağını öne sürdü. Bu yaklaşım, yeni nesil yaratıcıları teşvik etmeyi amaçlayan, günlük katılımından kademeli olarak geri çekilmesini yansıtır.
Fireside Sohbeti, Barlog'un mizahi bir şekilde emekliliği önererek, oyun endüstrisindeki kariyerlerini tanımlayan devam eden mücadeleyi ve tutkuyu kapsayanla sona erdi.
-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Dec 13,24Genshin Impact Su Maceraları için S.E.A Akvaryumu'na Düşüyor "Son derece lezzetli" bir maceraya hazır olun! DENİZ. Akvaryum ve Genshin Impact Teyvat S.E.A için güçlerini birleştiriyor. 12 Eylül - 28 Ekim 2024 tarihleri arasında gerçekleşecek keşif etkinliği. Bu benzersiz işbirliği, Genshin Impact'nin ilk kez bir akvaryumla ortaklık kurarak eşsiz bir deneyim sunmasına işaret ediyor.
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
May 18,24Acolyte, İçerik Güncellemesinde Grimguard Tactics'e Katılıyor Hikaye odaklı karanlık fantastik RPG Grimguard Tactics, 28 Kasım'da büyük bir içerik güncellemesi alıyor! Android ve iOS'ta yayınlandıktan bir ay sonra oyuncular heyecan verici yeni eklemeleri sabırsızlıkla bekleyebilir: Yepyeni bir destek kahramanı sınıfı olan Acolyte mücadeleye katılıyor. Bu kan bükücü karakter