Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN

Apr 20,25

หากคุณถามผู้เล่นว่าอะไรทำให้พวกเขาตื่นเต้นเกี่ยวกับซีรี่ส์ * Monster Hunter * หลายคนจะพูดถึงความตื่นเต้นในการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุที่รวบรวมระหว่างการล่าสัตว์ นักล่าทุกคนรู้ถึงความพึงพอใจในการทำชุดเกราะเต็มรูปแบบและการจับคู่อาวุธหลังจากถอดมอนสเตอร์ตัวเดียวกันซ้ำ ๆ

แนวคิดของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ Monster Hunter ยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจากซากของพวกเขา ผู้เล่นใช้ทักษะของพวกเขาในการพิชิตสัตว์ที่น่าเกรงขามจากนั้นนำความสามารถของสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นมาใช้เพื่อให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบอุปกรณ์ของ Monster Hunter “ ในขณะที่การออกแบบของเรามีการพัฒนาเราเคยมุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณควรดูเหมือน Rathalos” Fujioka อธิบาย งวดล่าสุดแนะนำมอนสเตอร์ใหม่แต่ละตัวมีอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีสีสัน ตัวอย่างเช่น Rompopolo ออกแบบมาเพื่อให้คล้ายกับนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชิ้นส่วนเกราะหัวที่เลียนแบบหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง

เล่น

ในบรรดาอุปกรณ์ที่มีธีมมอนสเตอร์ที่โดดเด่นนักพัฒนาสนับสนุนให้ผู้เล่นมองอย่างใกล้ชิดกับอุปกรณ์เริ่มต้นที่นักล่าของคุณสวมใส่ในตอนต้นของเกม

"ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้น" ฟูจิโอกะกล่าว "นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ทำสิ่งนี้เท่าที่ฉันจำได้ในเกมก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานและดั้งเดิมอย่างไรก็ตามเนื่องจากตัวเอกเป็นนักล่าที่เลือกในเกมนี้มันไม่เหมาะสำหรับพวกเขาที่จะพกอาวุธธรรมดา

Hope Armour และ Weapon Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda กล่าวเสริมว่า "ใน Monster Hunter: World การออกแบบอาวุธยังคงมีรูปแบบที่แน่นอน แต่ได้รับการปรับแต่งตามวัสดุมอนสเตอร์อย่างไรก็ตามใน Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง"

อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องที่คุณเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ที่ได้รับเลือกให้สำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ตั้งข้อสังเกตว่าชุดเกราะเริ่มต้นมีรายละเอียดเท่าเทียมกันสอดคล้องกับเรื่องราวของเกม

“ เกราะเริ่มต้นสำหรับเกมนี้เรียกว่าซีรีส์ Hope” เขากล่าว "การออกแบบของมันน่าประทับใจมากที่คุณสามารถสวมใส่ได้จนกว่าจะจบเกมโดยที่มันไม่รู้สึกออกไป"

Hope Armour Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

ชุดความหวังที่มีฐานสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นชุดที่มีสไตล์ที่มีเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อประกอบอย่างเต็มที่ ฟูจิโอกะได้อธิบายความซับซ้อนของการก่อสร้างโดยสังเกตว่าแต่ละชิ้นได้รับการออกแบบมาเพื่อยืนอยู่คนเดียวในขณะเดียวกันก็มีส่วนทำให้เกิดความเหนียวแน่น

“ เราใช้ความพยายามในซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้” เขากล่าว "ในชื่อก่อนหน้านี้เกราะบนและล่างของร่างกายแยกต่างหากและเราไม่สามารถสร้างเสื้อโค้ทที่ไหลได้เนื่องจากกลไกการเล่นเกมแต่ละชิ้นจะต้องแตกต่างกัน แต่ฉันต้องการดูว่าเราสามารถสร้างเสื้อคลุมคลุมด้วยผ้าเดี่ยวได้หรือไม่ สง่างาม แต่ไม่ฉูดฉาดเกินไป "

มันเป็นความหรูหราที่แท้จริงในการเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่ได้รับการออกแบบมาอย่างรอบคอบ อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงเกียร์ของนักล่าดาราที่ได้รับความนิยม เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการตรวจสอบรายละเอียดที่ซับซ้อนของรายการเหล่านี้ในเกมสุดท้าย

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.