मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने नए शुरुआती हथियारों और होप सीरीज़ गियर का खुलासा किया

Apr 20,25

यदि आप खिलाड़ियों से पूछते हैं कि उन्हें * मॉन्स्टर हंटर * श्रृंखला के बारे में क्या उत्साहित करता है, तो कई लोग निस्संदेह अपने शिकार के दौरान एकत्रित सामग्रियों से नए उपकरणों को क्राफ्टिंग के रोमांच का उल्लेख करेंगे। हर शिकारी एक पूर्ण कवच सेट को पूरा करने और एक ही राक्षस को बार -बार नीचे ले जाने के बाद हथियार को पूरा करने की संतुष्टि को जानता है।

मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला में उपकरणों की अवधारणा अपनी स्थापना के बाद से लगातार बनी हुई है: राक्षसों को हराएं और उनके अवशेषों से तैयार किए गए गियर के माध्यम से उनकी शक्ति का उपयोग करें। खिलाड़ी दुर्जेय जानवरों को जीतने के लिए अपने कौशल का उपयोग करते हैं, फिर उन प्राणियों की क्षमताओं को और भी अधिक शक्तिशाली बनने के लिए अपनाते हैं।

IGN के साथ एक साक्षात्कार में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के कार्यकारी निदेशक और कला निर्देशक कान्मे फुजिओका ने मॉन्स्टर हंटर के उपकरण डिजाइन के पीछे दर्शन में अंतर्दृष्टि साझा की। "जब हमारे डिजाइन विकसित हुए हैं, तो हम इस विचार पर बहुत ध्यान केंद्रित करते थे कि यदि आप रथालोस के उपकरण पहन रहे हैं, तो आपको रथालोस की तरह दिखना चाहिए," फुजिओका ने समझाया। नवीनतम किस्त नए राक्षसों का परिचय देती है, प्रत्येक अपने अद्वितीय और रंगीन उपकरणों के साथ। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक से मिलते जुलने के लिए डिज़ाइन किए गए रोमपोपोलो में एक हेड कवच का टुकड़ा है जो एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे की नकल करता है। आप नीचे दिए गए हंट वीडियो में सेट कवच देख सकते हैं।

खेल

विशिष्ट राक्षस-थीम वाले उपकरणों की सरणी के बीच, डेवलपर्स खिलाड़ियों को शुरुआती गियर पर करीब से देखने के लिए प्रोत्साहित करते हैं जो आपके शिकारी ने खेल की शुरुआत में पहनते हैं।

"मैंने स्क्रैच से सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए शुरुआती हथियारों को डिजाइन किया," फुजिओका ने कहा। "यह पहली बार है जब मैंने ऐसा किया है, जहां तक ​​मैं याद कर सकता हूं। पिछले खेलों में, नए शिकारी बुनियादी, आदिम हथियारों के साथ शुरू हुए। हालांकि, चूंकि नायक इस खेल में एक चुना हुआ शिकारी है, इसलिए यह उनके लिए एक सादे हथियार ले जाने के लिए उपयुक्त नहीं होगा। मैं यह महसूस करना चाहता था कि आप एक स्टार के साथ एक बिट, यहां तक ​​कि उपकरणों के साथ भी महसूस कर रहे हैं।"

होप कवच और हथियार अवधारणा कला। सौजन्य कैपकॉम।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के निदेशक युया टोकुडा ने कहा, "मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में: दुनिया, हथियार डिजाइन ने एक निश्चित रूप को बनाए रखा, लेकिन राक्षस सामग्रियों के आधार पर अनुकूलित किया गया। हालांकि, विल्ड्स में, प्रत्येक हथियार का अपना अनूठा डिजाइन है।"

ये शुरुआती हथियार कथा को प्रतिबिंबित करने के लिए तैयार किए गए हैं कि आप निषिद्ध भूमि का पता लगाने के लिए चुने गए एक अनुभवी शिकारी हैं। टोकुडा ने कहा कि शुरुआती कवच ​​समान रूप से विस्तृत है, खेल की कहानी के साथ संरेखित है।

"इस खेल के लिए शुरुआती कवच ​​को होप सीरीज़ कहा जाता है," उन्होंने कहा। "इसका डिज़ाइन इतना प्रभावशाली है कि आप इसे खेल के अंत तक पहन सकते हैं, इसके बिना यह जगह से बाहर महसूस नहीं कर सकता है।"

होप आर्मर कॉन्सेप्ट आर्ट। सौजन्य कैपकॉम।

होप सेट, अपने गहरे पन्ना हरे रंग के आधार के साथ, पूरी तरह से इकट्ठे होने पर एक हूडेड लंबे कोट की विशेषता वाले एक स्टाइलिश संगठन में बदल जाता है। फुजिओका ने इसके निर्माण की जटिलता पर विस्तार से बताया, यह देखते हुए कि प्रत्येक टुकड़ा को अकेले खड़े होने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जबकि एक सुसंगत पूरे में योगदान दिया गया था।

"हमने इस खेल में किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ में अधिक प्रयास किया है," उन्होंने कहा। "पिछले शीर्षकों में, ऊपरी और निचले शरीर कवच अलग थे, और हम एक बहते हुए कोट नहीं बना सकते थे। गेमप्ले मैकेनिक्स के कारण, प्रत्येक टुकड़ा अलग होना था, लेकिन मैं यह देखना चाहता था कि क्या हम एक एकल, बहने वाले हुडेड कोट बना सकते हैं। हम इसे महत्वपूर्ण इन-गेम संसाधनों को समर्पित करके इसे प्राप्त करते हैं। सुरुचिपूर्ण अभी तक बहुत आकर्षक नहीं है। "

यह उपकरण के साथ एक खेल शुरू करने के लिए एक सच्चा लक्जरी है जो इतनी सोच -समझकर तैयार किया गया है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को सावधानीपूर्वक एक सम्मानित स्टार हंटर के गियर को प्रतिबिंबित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम अंतिम गेम में इन वस्तुओं के जटिल विवरणों की उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं।

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